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搜尋結果:共有 94 筆資料符合


RE:【閒聊】機動鬥士(MF)點名(更新至新香港機體)

2024-09-24

主要必殺技:「爆熱神威掌」和神威鋼彈差不多一樣的必殺招注:本機和上面的神威鋼彈一樣,之所以被冠上「神」的代號,是為了彰顯日本神格化的武士,故才會有這樣的構思。...繼續閱讀

【閒聊】袖劍(Hidden Blade)的原始出處,好像是參考2004年的日本電影

2024-08-23

為好友討公道無果的片桐,回家後從櫃子裡拿出慎重包裹起來的東西接著片桐開始重複某個動作,似乎在練習什麼過了幾天,片桐在走廊等待閣老...片桐為好友復仇了,這就是師父只傳一人的絕技─隱之劍鬼爪,一個毫無武士的暗殺技,且因傷口極小,甚至沒有流血,大夫都看不出來是怎麼回事...繼續閱讀

RE:【心得】隻狼:葦名物怪誌 (強者)

2023-07-18

其背後寫著「有死之榮,無生之辱」的旗幟,也是體現武士,令人印象深刻的強烈元素。其三為帶領著四位火槍兵,在通往主城的大階梯處發表提振士氣講話的松本內藏佑,雖沒有新攻擊,但如何處理群集的火槍兵也是挑戰之一。...繼續閱讀

薄櫻鬼 真改 風之章、華之章

2022-08-14

本作在於一個角色的好的表述其實很直接的,他的武士讓他要保護你,他會緊張你,為你流血也義無反顧。儘管性格有異,大家都確實離不開這樣的表現形式。由此,又會少了一種戀愛中的猜度感、神秘感(這種意義上某些角色會符合,具體個人感想還請看一下個線、角色心得)。...繼續閱讀

【心得】【俘虜】有一種愛叫做我不能說我愛你(有雷)

2021-03-30

世野井對傑克的感覺是一種在那個年代絕對不能說的禁忌,軍國主義、武士等傳統價值將世野井的情感包裹住,無處宣泄的情感化作怒火,並無端牽連到其他戰俘,連日軍都察覺到長官的異樣,甚至去暗殺傑克,但最後被阻止了,而傑克對於戰俘營的一切絲毫不為所動,面對種種限制與束縛他輕易就跨過並忽視...繼續閱讀

RE:【心得】《對馬戰鬼》─不歸之途─「序幕淺談」

2021-03-18

可以說對於虛幻但重於生命的榮譽,最初的血戰灘頭已經展現了當時的價值觀點,而後隨之脈絡道出這不同於現代,或許也可能不同於當代,是一股流傳於日本武士的文化浪漫,以身形捍衛信念價值的勇氣及無懼,誓願其身守護無形之名的果決,這群古代武士的信念化為這部故事內容不可或缺的一段江河...繼續閱讀

【心得】《對馬戰鬼》─仁之道─「終幕淺談」

2021-03-18

更為細緻的發展,則從做為貫徹武士精神的主角,成為他信念中躲藏在暗處的懦夫開始,天人交戰的信念衝突,輾轉成為故事內在情感爆發的關鍵。...繼續閱讀

【心得】《對馬戰鬼》─不歸之途─「序幕淺談」

2021-03-11

更為細緻的發展,則從做為貫徹武士精神的主角,成為他信念中躲藏在暗處的懦夫開始,天人交戰的信念衝突,輾轉成為故事內在情感爆發的關鍵。...繼續閱讀

RE:【心得】《對馬戰鬼》─不歸之途─「序幕淺談」

2021-03-11

可以說對於虛幻但重於生命的榮譽,最初的血戰灘頭已經展現了當時的價值觀點,而後隨之脈絡道出這不同於現代,或許也可能不同於當代,是一股流傳於日本武士的文化浪漫,以身形捍衛信念價值的勇氣及無懼,誓願其身守護無形之名的果決,這群古代武士的信念化為這部故事內容不可或缺的一段江河...繼續閱讀

RE:【心得】《薄櫻鬼・真改》- 幕末歷史觀光順便談個戀愛(前段無劇透)

2021-02-03

阿歲一定會繼承真正的武士。」 我們已經在土方線看到何謂「真正的武士」,而這份精神即使在土方死後,依然傳承了下去。...繼續閱讀

【心得】【黑沙引路人】2020武士繼承PVE攻略~~~(持續更新中) 11/13更新

2021-01-22

旋風斬烈風後退砍擊逆極盲刺強斬片箭四寅劍武士的精神破毀斬擊颱風眼強焰微步龍炎陣各種腿技深化技能選擇深化技能共有4種,其中一招不實用故不介紹武士精神:20秒回血並刷新舒靜增加爆率及魔抗,有大範圍AOE叫怪好用! ※必點曲折之風:擊飛與大範圍降防。...繼續閱讀

【心得】對馬戰鬼-對蒙古人絕不手軟,讓人停不下來的完美復仇劇。

2020-10-09

但對於視武士精神為最高的志村來說,這是無法接受、退讓、最底線的一步。在第二章節,目標相同,理念分歧的兩人最終撕破臉。老實說這是我最不樂見的走向。尤其前面志村說要把仁當作自己的親兒子,一同上戰場的畫面還歷歷在目,最後兩人就只是因為一個"武士精"而彼此對立。...繼續閱讀

創作-文:武蝶-part 4 (正文完)(涉時之女神回歸前篇/茜AS/子央AS/時雨個人任務)

2020-08-13

「哥哥你終於醒了…唔…難道嚇人也是武士的一環嗎?好的!茜要繼續努力向哥哥學習!」茜果真沒辜負『頭上長草的妹妹』這個稱號。「啊…是曙光呢!」阿爾德伸展了有點酸的肩膀說,便聽到菲妮指著原本還留有些隙縫的空間說「大家快看!」...繼續閱讀

【心得】PS4 侍魂NEOGEO典藏輯 白金獎盃心得

2020-08-13

遊戲外框可以自己選圖案這點,我個人是蠻喜歡的我的話,當然選姊妹丼摟>//< 1:真武士(白金) 獲得其它所有獎盃 2:天草的殞落(銀) 開任何角色打贏侍魂一代的BOSS天草 3:自地獄歸來(銀) 開任何角色打贏侍魂二代的BOSS羅將神 4:屠魔(銀) 開任何角色打贏侍魂三代的...繼續閱讀

【心得】FE風花雪月總評心得

2020-03-17

另外就是大幅度的限制整個進軍路線和劇情發展我們以if和Echoes來說好了從A國打到B國就像在看一部冒險作品一樣從熟悉的自國不斷往外擊退來襲的敵軍到國境線上的雙方大激戰跨越國境後面對各種文化和風土名情的衝突像是白夜線初見暗夜人民不見光的生活、暗夜線難以理解龍馬等人的武士阿雷武到了利蓋爾領後開始糾結對面人民也是無辜的...繼續閱讀

【心得】仁王2 最終體驗版 全3王影片及簡易心得

2020-03-10

松久永秀根本是超級外鄉人無誤,不用管武士,開場把子彈往頭射就對了 一開場會用大招衝過來把玩家直接滿血炸死,但成功反擊大招就能輕鬆輸出。影片中剛好他都一直出那幾個技能,還有3個招式沒有出現在影片中。還沒點出殘心居合的關係一直用上段,沒想到超爽的。...繼續閱讀

【心得】山田洋次 武士三部曲之【隱劍鬼爪】(有雷)

2018-09-08

幕府末期,也正是維新初期,大量武士被要求以西方行軍方式作戰,甚至要使用違反武士的火砲,宗藏的離去也正是早日脫離這個逐漸消失的傳統,已成為平民的宗藏決定遠行到北海道,途中他去找了喜惠,想問她是否願意跟自己同行,喜惠自然是答應了,兩人終於修成正果。...繼續閱讀

《不再是冒險者》7

2018-06-10

雖說為了完成任務,日狩可以毫不猶豫地斬殺理應斬殺之人,但這並不代表他沒有武士。既然對方已經投降,就沒有理由折磨他,所以日狩打算用最快速的一劍,盡可能不帶給目標痛苦的結束其生命。只是在日狩即將出劍的瞬間,羅萊特叫住了他。...繼續閱讀

【小說】老闆不是人ii(第二十二章 失控的談判)

2018-05-27

塔里克的堅持讓我直搖頭,這種來歷不明的勇氣,要嘛有詐,要嘛就是愚蠢的代名詞,至於純真的塔里克應該是後者沒問題,但我可不會因為這種虛無縹緲的武士隨便讓人送死。 「塔里克啊,為什麼你要這麼拚命?區區六千塊而已…」 「什麼區區六千!...繼續閱讀

【心得】Master Yi 102萬專精 非教學 心得文 (現時白金3分段)

2018-03-16

劍仙跑比較快、復仇刺客比較高端、天選者能擋子彈、武士可以對自己造成傷害、終極戰士可以隱形、銀河劍尊聲音比較大聲。...繼續閱讀