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搜尋結果:共有 20 筆資料符合


【攻略】我做了一個英文攻略網站,500天永久記憶7000單字

2024-05-13

【場外休憩區 哈啦板】 小弟在巴哈打混摸魚幾年每次有玩到好玩的遊戲,就想會想去推廣主要是分享好東西給大家所以也在巴哈發了幾篇遊戲攻略神諭2、Fallout 2、廢土3、永恆1、永恆之柱2有版主的板,基本上都入精華區了個人自認為寫的遊戲攻略都是中文圈裡面最好的因為我不是遊戲出的第一時間就寫的攻略而是出了...繼續閱讀

【攻略】終極版-策略難度全任務流程攻略(序)

2024-04-14

【神諭 系列 哈啦板】 Fallout 2、廢土3、永恆1、永恆之柱2上面是小弟其他CRPG攻略個人覺得都很好玩有興趣的大家也可以參考看看前言1 : 原版跟終極版敵人設定上略有不同終極版大幅提升了敵人的物理甲跟傷害,部分敵人還有永久迴避光環,純菜刀隊變得很難生存因為版上都沒有相關的攻略...繼續閱讀

【Xbox 週報】Oct Wk3 ~ Xbox於日本大賣/Avowed新情報/專題:續作vs新IP ….

2022-03-30

Avowed 新情報現在Avowed 巳經進入可遊玩的Alpha 階段根據巳經有幸嘗試作品的人總結如下 - 本作與永恆為同一宇宙 .稱為永恆世界- 一些經典的法術如Jolting Touch 的閃電都有包括- 與Outer World 的第一身體驗很接近-...繼續閱讀

【心得】◆Grounded微小世界生存戰◆當你縮小成跟昆蟲一樣大,你該怎麼做? | QQ螺

2021-08-07

Xbox One, XBOX SERIES X|S, Microsoft Windows,Steam資料來源 : 維基百科遊戲介紹由黑曜石娛樂開發,他以前的作品我比較知道的就是異塵餘生:新維加斯還有之前我玩過的外圍世界The Outer Worlds,也有聽過永恆...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

冒險 美 Triangle Studios 連結 1/28 Broadsword Age of Chivalry 策略模擬 美 連結 1/28 Milo's Quest 冒險 美 連結 1/28 永恆 2 死之火焰 終極版 角色扮演 中美 Obsidian...繼續閱讀

【密技】(心得)活用iOS系統縮放功能,達成放大搖控主機遊玩時的畫面比例!

2021-04-28

其實這點才是真正縮放底下的精髓,常玩的遊戲建議都可以打開看看有沒有相關功能例:火炬之光3、永恆2、還有本家的戰爭機器 戰術小隊。似乎原先為PC優先設計的遊戲比較會有安全區功能(註.稍待補圖)5.點一下畫面關掉縮放選單,享受更大的寬視覺比例遊戲!...繼續閱讀

【情報】2019 遊戲發售表

2021-02-03

連結 3/29 刺客教條 合輯 動作 歐 Ubisoft 連結 3/29 刺客教條 3 重製版 動作 中美 Ubisoft 連結 3/29 你的四騎姬教導譚 角色扮演 美 日本一 Software 連結 2018 日版 3/31 永恆 2 死之火焰 角色扮演...繼續閱讀

【心得】玩了15個小時後的心得 (PC版本) <有一點雷,慎入>

2020-12-13

(關於這麼哲學的東西,有興趣的玩家倒是可以去玩異域鎮魂曲,很老畫面很普操作又鳥的遊戲,但遊戲內容我到目前還沒有玩過可以與之並肩的遊戲,是的,連大表哥這種有深度的也不行,連永恆、柏德之門、絕冬城、神諭都還差了一截。)...繼續閱讀

【情報】Fallout生父最新RPG《The Outer Worlds》正式亮相!

2020-04-16

本作由《永恆(Pillars of Eternity)》研發商黑曜石娛樂所創,並以Fallout的兩位生父Tim Cain與Leonard Boyarsky擔任總監。 《The Outer Worlds》為第一人稱射擊玩法的單人科幻RPG。...繼續閱讀

RE:【心得】異塵餘生四 - 試圖擺脫系列陰影的新Fallout

2020-04-14

修改了上古5的派系鬥爭,當然因研發經費與時間原因半成品的上古5就誕生了...暴風與帝國兩派才打得如此不認真....老實說實在的,光靠黑曜石做的FO大家也是噴而已,大概噴的是遊戲引擎爛畫面差,美術太爛,為何戰鬥不直覺一點,當然他不會用貝塞斯達引擎做給你玩遊戲,你就去想想永恆...繼續閱讀

【活動】TGA 2018得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2018-12-13

最佳角色扮演遊戲 勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 Dragon Quest XI魔物獵人 世界 Monster Hunter: World二之國 2王國再臨Ni no Kuni II: Revenant Kingdom八方旅人 Octopath Traveler永恆...繼續閱讀

【情報】2017 遊戲發售表

2018-01-02

25日 F1 2017 英文 賽車 8月25日 勁爆美式足球 18 英文 運動 8月29日 方舟:生存進化 簡中 動作 8月29日 惡靈古堡:啟示 中文 動作 8月29日 Redout 英文 競速 8月29日 Dead Alliance 英文 射擊 8月29日 永恆...繼續閱讀

RE:【心得】別老黑《異塵餘生4》自由度不高、選擇,其實做得很成功!!(有小劇透慎入)

2016-03-07

黑曜石 則相反,長處在於做劇情和自由度,弱於系統(你看永恆的系統,簡直......)。...繼續閱讀

RE:【心得】自由度好像沒NV好了?

2016-02-24

墨守成規這還挺有趣的說法黑曜石出版的作品KOTOR2 半即時制科幻RPG阿爾發協議 即時制間諜RPG地牢圍攻3 暗黑風ARPGFALLOUT NV 即時制後啟示錄RPGNWN2 半即時制D&D改編RPG南方公園 回合制卡通改編的RPG探路者大冒險 桌遊改手遊永恆...繼續閱讀

RE:【心得】"永恆之柱"-第一印象心得

2015-04-05

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 弄了一個小影片說了一下我玩第一個地城的心得,滅團了的說...繼續閱讀

RE:【心得】"永恆之柱"-第一印象心得

2015-04-05

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 跑了一下無盡之路的第四層,順便弄給大家看cipher有多op。PoE法師整個哭哭。打一層大概40分鐘到1小時吧,15層有10小時也不為過,算是蠻有趣的了。...繼續閱讀

【心得】"永恆之柱"-第一印象心得

2015-04-05

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 http://store.steampowered.com/app/291650/第一印象影片:背景設定非常的複雜的樣子,整個世界構築打掉重做了,不在是以前的費倫大陸。職業也似乎整個有翻新過了,非常的創新。我光是創腳色就花了20分鐘吧,因為太多小地方可以設定調整。...繼續閱讀

RE:【心得】"永恆之柱"-第一印象心得

2015-04-05

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 解釋了 一下那些法師牧師cipher法術比較好用,順便說了一下法牧的強大控場/buff能力在遊戲後期比cipher好用很多。...繼續閱讀

【心得】抓到老式RPG的精髓-Divinity:Original Sin

2015-03-06

害我非常期待今年的永恆(Pillar of Eternity)。戰鬥系統之間的元素互相影響,比闇龍紀元1代好很多,戰鬥系統深度海放闇龍紀元3代。雖然劇情實在不怎樣,同伴也不夠多。遊戲心得影片...繼續閱讀

RE:【心得】淺談遊戲成人化與性感內容

2014-07-09

政局和綁架王位繼承人,你的同夥Roche閹割並宰了他--對於遊戲成人化和性感內容,個人覺得重點在於製作團隊面對這方面的態度以下可能有點跑題,因為我想講得是關於戀情(當然在一些RPG這跟性是同等的)是如何影響到遊戲的品質,跟社會觀感沒有太大的關連之前黑耀石KS募資的永恆就在一次進度發表時說明不會有與同伴之間的...繼續閱讀