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【心得】火炬之光3---走味但勉強還算保留風味的續作

2022-04-24

現在製作火炬之3的工作室Echtra Games,是其中一位創始人Max Schaefer在Runic Games解散前離開後,拉了一些前團隊的人馬創立的小型工作室。因此本作也不算是隨便一個外包做出來的,勉強還算是保持著原本的風味。...繼續閱讀

【密技】(心得)活用iOS系統縮放功能,達成放大搖控主機遊玩時的畫面比例!

2021-04-28

其實這點才是真正縮放底下的精髓,常玩的遊戲建議都可以打開看看有沒有相關功能例:火炬3、永恆之柱2、還有本家的戰爭機器 戰術小隊。似乎原先為PC優先設計的遊戲比較會有安全區功能(註.稍待補圖)5.點一下畫面關掉縮放選單,享受更大的寬視覺比例遊戲!...繼續閱讀