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搜尋結果:共有 8 筆資料符合


【心得】關於解鎖技能的石像&地區寶箱、魔物掉落(2020/07/19)已更新

2020-08-03

萊烏巴爾綠地-西帝國13樓 米涅爾達岩地-西帝國15樓 斯尼魯多大雪原-西帝國16樓 瓦靈敦臺地群-西帝國&西峽谷(無地圖)第五章17樓 席比利亞山地-東帝國18樓 撒羅魯山地-東帝國19樓 瑪吾尼德大道-東帝國20樓 托雷堤斯山峰-東帝國北方洞窟黑閃之衣連鎖爆攻等級四無限隆登德山地...繼續閱讀

【心得】《刀劍神域家機遊戲系列》遊玩七年下來的心得與解析

2020-07-22

【川原礫 作品集 哈啦板】 刀劍神域家機遊戲系列七年的發展心得與解析: 從2013年的無限~2020年的彼岸遊境,說實話,玩下來的這七年裡,不如說出現在虛空幻界以後的作品都是蠻失望的。...繼續閱讀

【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2020-04-27

而奧義技雖然是從無限傳承過來的,但我認為有更好的呈現方式。談一下對於AQURIA的想法:在這裡,可以看出AQURIA(虛空團隊)的進步速度是相當快的。有人可能不知道AQURIA的開發團隊有多少人,社員只有少許的48人,是一間小型的遊戲開發公司。...繼續閱讀

【PS4/STEAM/XB1】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統情報』個人分析

2020-04-07

而奧義技雖然是從無限傳承過來的,但我認為有更好的呈現方式。對於談一下AQURIA的想法:在這裡,可以看出AQURIA(虛空團隊)的進步速度是相當快的。有人可能不知道AQURIA的開發團隊有多少人,社員只有少許的48人,是一間小型的遊戲開發公司。...繼續閱讀

【心得】刀劍神域 - Lost Song - - 祈願萬物和平之歌、VR世界的光與闇物語

2015-05-19

再加上既然是線上遊戲,即時戰鬥也是大家所習慣的戰鬥方式,因此本次作品的戰鬥系統呢,在經過了《無限》、《虛空斷章》後,可說是更加的進步!已經完全進化到了真正的ARPG動作類型的即時戰鬥囉。...繼續閱讀

【心得】刀劍神域 - 虛空斷章 - 中文版初玩

2014-07-24

其實熟知SAO劇情的人 都知道因為主角們無法脫離遊戲而爬到100樓破關 則是唯一逃出的希望所以最主要目標當然是以爬到100樓為目標(無法使用的LOGOUT)其次則是虛空區域的支線其實爬樓的部分在PSP舊作 -無限- 就已經包含了所以為了增加遊戲中的內容 虛空區域的分量...繼續閱讀

【心得】有關無限安卡取得情報

2014-06-23

備註1:前作(PSP刀劍神域-無限)一樣是從98樓打通到達99樓即可購買,可以用存檔繼承到(PSVITA刀劍神域-虛空斷章)裡。備註2:如果抱持著從99樓打通100樓再回來購買者,很抱歉!這樣無限安卡就會鬼隱掉!!...繼續閱讀

【KUSO連載】陸遜上學記/第二部【第六關】(終)

2007-09-18

瞬間移動神速符:5個阿斗 功用:瞬間移動,2分鐘內可無限移動。 用法:閉起眼睛,手持符咒,喊出欲到的地名。 大眾臉替死符:3個阿斗 功用:3分鐘內無限召喚大眾臉代死,但不會攻擊,用過即拋。 用法:拋出符咒,叫出大眾臉的名字,大眾臉便會出現。...繼續閱讀