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搜尋結果:共有 40 筆資料符合


【心得】xb3兩輪心得,這大概是今年目前最愛的遊戲(雷

2024-07-29

就真的有跟夥伴們同心協力的感覺再加上全世界殖民地都在共同合作全力對抗始源這邊的演出可說是相當神最終階段配樂更是燃到不行,梅莉亞跟妮雅的加入也把情緒推到最高點最後贏來感人的n、m犧牲和大結局唯一缺點就是死掉要重來....但如果沒死的話,整個最終戰的感受性和情緒可以說是一氣呵成,大概是今年最強的最終戰演出之一(另一個是狂飆重製版的加戲部分...繼續閱讀

【心得】魔戒-咕嚕:帶著負面情緒破關卻留下一片寧靜

2024-04-22

那以上就是今天的內容,如果你喜歡這集影片,請幫我按讚、訂閱、分享,下集繼續回到狂飆幕末篇的內容,我是茶齋誌佑 我們下次見。...繼續閱讀

【情報】日版 3/16 LIVE A LIVE 聯動角色 勇者奧斯特(免費)/魔導士斯翠博(抽池)技能翻譯

2024-04-04

【歧路旅人:大陸的霸者 哈啦板】 傳送門:23~24年已登場的日服角色集中串前言:大家好我是恆姊 將在之後每次更新日版新池的角色翻譯~明天3/16 正式登場 LIVE A LIVE(狂飆)裡的中世篇出現的兩位主角勇者奧斯特及他的摯友魔導士斯翠博的詳細技能~對於生放送內容不清楚的...繼續閱讀

【心得】歧路旅人2 Octopath Traveler II 破關無雷遊戲心得—邁向未來的人生旅程

2023-11-10

精緻細膩的HD-2D像素美術風格本作畫面無疑是像素美術的頂尖之作,之前玩過同樣以HD-2D畫面技術打造的三角戰略跟狂飆重製板,這次歧路旅人2的美術畫面依然令我感到驚艷。...繼續閱讀

【情報】日版 4/1 LIVE A LIVE 聯動雙魔王池 歐迪奧‧O/歐迪奧‧S 技能翻譯(微捏 已更完

2023-04-28

【歧路旅人:大陸的霸者 哈啦板】 大家好我是恆姊 將在之後每次更新日版新池的角色翻譯~4/1 愚人節突襲出現了LIVE A LIVE(狂飆)中世篇出現的兩位主角勇者奧斯特及魔導士斯翠博的魔王型態 也是本次中世篇 第二彈連動劇情 魔王篇的主要BOSS 讓我們一起看他們的技能吧...繼續閱讀

【心得】角色心得

2022-08-09

因為是個人最喜歡的角色,第一個5星的就是他了黑傑洛基本上是傑洛的POEWR UP版本,從護盾厚度比傑洛強三倍(36%->108%技能也都是傑洛上位版,也是開服三元老之一,打塔因為護盾的關係也很好用而且因為趁勝追擊的技能,所以算比原版方便多了,如果技能一直觸發,PVE是狂飆的程度...繼續閱讀

【心得】八方旅人(NS) VS 復活同盟

2018-11-25

兩者用以前遊戲風格,來簡單比較: 八方 ALA 主機 NS 3DS 劇情 狂飆 FF6 戰鬥 FF RSAGA 角色分工 FF5 RSAGA 美術 點陣人+3D背景 3D 音樂 舞台劇風 搖滾混管弦 語音 O X [劇情]八方-這部分算是八方的罩門...繼續閱讀

【心得】八方旅人 VS 復活同盟(3DS)

2018-10-27

兩者用以前遊戲風格,來簡單比較: 八方 ALA 主機 NS 3DS 劇情 狂飆 FF6 戰鬥 FF RSAGA 角色分工 FF5 RSAGA 美術 點陣人+3D背景 3D 音樂 舞台劇風 搖滾混管弦 語音 O X [劇情]八方-這部分算是八方的罩門...繼續閱讀

【情報】日本任天堂公佈:2017上半年 N3DS TOP25數位版遊戲排行

2017-10-01

精靈寶可夢 綠 2016-02-27 GAME FREAK 12 星之卡比 2 2012-02-15 HAL研究所 13 【New 3DS専用】聖火降魔錄 托拉基亞 776 2016-11-28 INTELLIGENT SYSTEM 14 【New 3DS専用】狂飆...繼續閱讀

RE:【情報】慶祝 SFC 上市 26 周年-即日起下載 SFC VC 就送限定主題

2016-12-19

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 11月28日追加販售六款SFC VC遊戲.狂飆 (926円).聖火降魔錄 多拉基亞776 (926円).瑪利歐超級繪圖方塊(823円).卡比寶石星(823円).超級任天堂戰爭(823円)....繼續閱讀

RE:【討論】談英雄格──英雄是什麼?

2015-12-30

因為人類容不下英雄,人們無法忍受別人比自己好,狂飆中的オルステッド為什麼會成為魔王?...繼續閱讀

【心得】旅日購買懷舊遊戲心得

2015-07-13

今年買的狂飆,購入價5000日幣,是我目前購買的中古SFC遊戲的最高價,但狀況超良好,非常滿意。接下來是實體店鋪,下面的難度都是3星,指的是到日本旅行,可能比較沒辦法像廣告一樣說走就走吧XD。...繼續閱讀

RE:【翻譯】CHRONO TRIGGER 20周年電擊報導(上)

2015-06-20

大家耳熟能詳的、『Xenogears異域神兵』等遊戲的音樂負責人光田康典先生、擔任『LIVE A LIVE狂飆』等多款遊戲監督的時田貴司先生,還有後來負責『FFVII』編劇等的加藤正人先生…… 其他還有很多人,後來重新看過成員表,覺得真的是只能用"夢幻開發室...繼續閱讀

《Author》青山剛昌,你不可不認識的人物。

2013-09-23

1994年 青山剛昌擔任SQUARE社遊戲《狂飆》的「幕末篇」人設。 1994年 《城市風雲兒》連載結束,《名偵探柯南》開始連載。 1996年 《名偵探柯南》電視動畫化。 1997年 《名偵探柯南》首部劇場版《引爆摩天樓》上映。...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-2012 超任角色扮演篇

2013-05-26

聖劍傳說2的音樂集狂飆 ライブ・ア・ライブ LIVE A LIVE這款狂飆騎士,也是少數SFC的RPG遊戲當中我個人玩到有破關的遊戲,說起來狂飆也是一款很獨特的RPG遊戲,如果一般的RPG故事是長篇小說的話,狂飆騎士就像是一篇篇的短篇小說所組成的故事,共有八個篇章...繼續閱讀

【心得】太空戰士傳奇的開始 - 太空戰士 III(FC)

2011-08-23

常來這裡的應該知道我不常介紹RPG,除了之前寫過的復活邪神二與狂飆外,沒介紹過其他作品了。原因很多,一來是玩RPG的人較多,二來是我比較常介紹冷門作品,FF可熱的很,不缺我來寫。但我還是提筆寫了,原因就是這是我第一款RPG遊戲,給我很多美好的回憶。...繼續閱讀

【心得】太空戰士傳奇的開始 - 太空戰士 III (FC)

2011-08-22

常來這裡的應該知道我不常介紹RPG,除了之前寫過的復活邪神二與狂飆外,沒介紹過其他作品了。原因很多,一來是玩RPG的人較多,二來是我比較常介紹冷門作品,FF可熱的很,不缺我來寫。但我還是提筆寫了,原因就是這是我第一款RPG遊戲,給我很多美好的回憶。...繼續閱讀

RE:【討論】大家從接觸電玩到現在最喜歡的前10名遊戲有哪些?

2011-07-10

現在這些名作有些還被作爛了,不然就是沒續作了,如:聖劍傳說、復活邪神、狂飆騎士…說來也是可惜。幸運的是,雷霆任務雖然賣的不如預期的好,但並沒有被史克威爾放棄開發,後續作品不但延續本作的精神,而且不斷更新玩法。...繼續閱讀

【前言】

2010-06-05

現在這些名作有些還被作爛了,不然就是沒續作了,如:聖劍傳說、復活邪神、狂飆…說來也是可惜。幸運的是,雷霆任務雖然賣的不如預期的好,但並沒有被史克威爾放棄開發,後續作品不但延續本作的精神,而且不斷更新玩法。...繼續閱讀

【劇情】R.SaGa2 - 千年爭戰的開端 (北バレンヌ)

2010-06-05

附上日本維基的連結,有興趣的自已前往觀看:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E8%B3%80%E6%BA%90%E5%86%85同樣SQUARE作品的《狂飆(LIVEALIVE)》也有出現過影射他的角色。...繼續閱讀