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搜尋結果:共有 32 筆資料符合


【心得】魔吉拉的面具,黑暗壓抑的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-11-02

對舊作品有興趣的玩家,歡迎鑑賞:時之笛、禦天之劍、王國。提一下迷宮設計人員。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 主要遊戲簡評 (新增6月遊戲,FF16之後會獨立開一篇)

2024-09-14

中後期很多跑圖和長距離移動,不過比王國短非常多所以還能接受 (100M和1KM的差別)2. 大城市幾乎都變成關卡,而非併入在開放式世界內3. 中文字幕只有跟日文文本,沒有英文文本的版本。且日文配音和角色口型不搭4....繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 主要遊戲簡評 (新增FF16和其他的6月遊戲),開始邁進7月

2024-09-14

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 王國居然已經淪落到和魔咒之地比了?我服了。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 4-6月主要遊戲簡評 (截止至6/8號)

2024-09-14

RPG戰鬥深度也不夠魔咒之地(最新版本重新評價): 5分 6分:更新後久違的回來玩魔咒之地,發現這遊戲基本上就是系統相對完善但是創新遠不如王國,而遊戲本身的缺陷也和王國之淚一模一樣,最核心的劇情、主線遊戲流程和地圖收集物的兩者水平差不多。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 4-6月主要遊戲簡評 (截止至6/8號,追加塊魂重製板評論)

2024-09-14

劇情非常棒,背景類似王國卻遠勝王國之淚,同樣的古文明毀滅,同樣的拯救世界,這遊戲就是能把氛圍和情感做得更足夠更有渲染力(這代劇情非常刀),劇情走向更像是成人漫而非童話,對生死與人性探討的非常有深度。...繼續閱讀

RE:【心得】來自深淵 朝向黑暗的雙星 白金心得

2024-09-04

以現代的標準來看肯定是不及格的但同時製作組也很努力的在極度有限的經費與技術能力中滿足了粉絲對深淵的想像而且遊戲製作的當下其實深淵的設定也沒有明朗,甚至沒有真正完整的生態與背景設定,作者也沒有時間幫忙監製,在還原程度上注定只能是半成品畢竟以原著的設定來看,若想把深淵地圖全部做出來,那地圖的規模可能會堪比隔壁棚法環或是王國...繼續閱讀

【問題】【心得】神領編年史 主線全破遊玩心得分享

2024-09-04

目前已經分享的遊戲有超級瑪利歐3D世界+狂怒世界薩爾達傳說 王國薩爾達無雙 災厄啟示錄這四款遊戲,有興趣的歡迎點進來看看。...繼續閱讀

【心得】NSO N64 時之笛,3D薩爾達傳說的起點與經典之作

2024-08-28

大量深刻細微的 NPC 情節支線,詭異又困難 風之律動,風光明媚、輕鬆寫意的航海冒險 黃昏公主,兼具寫實、獵奇、奇幻風格,迷宮龐大,氣氛到位 禦天之劍,特殊體感玩法,舒服的水彩美術風,迷宮有趣難度適中 曠野之息,大破大立的全新作品,開放式玩法以及海量般的互動細節 王國...繼續閱讀

【心得】皮克敏4,內容豐富的策略撿寶遊戲

2024-08-11

2023 年老任三個主要作品,我覺得最好玩的是皮克敏4,勝過王國與瑪力歐驚奇,畢竟是皮克敏狂熱者;發售一年多了,玩了兩輪,這是一款好遊戲,值得更多人看到。皮克敏,一言以蔽之,是個撿寶遊戲。...繼續閱讀

【心得】禦天之劍,優秀解謎與熱血故事的薩爾達傳說

2024-07-14

總結真的是很高興天劍能移植到 Switch,本作有著傳統的經典迷宮以及獨特的體感玩法,故事單純又熱血,配樂超級好聽,個人非常喜歡;老實說,覺得這款比王國好玩很多。...繼續閱讀

【心得】浪人崛起通關無雷簡易心得 好玩但感覺資源用錯地方

2024-06-06

呀哈哈之類因此實際上在薩爾達從點A到點B的過程,還會經過CDE這些點,為什麼會走CDE是因為這些東西都會給玩家實用的反饋,開神廟是為了增加體力、增加體力是為了更順利的打倒敵人取得他們的武器、開呀哈哈是為了增加武器的背包等等,所以本來想說睡前開個神廟結果不小心天亮變成常態到了王國增加了佐納烏科技...繼續閱讀

【冰塊王子實況】目前遊玩【人中之龍8】破台後晃迷宮【實況OFF】(5/18)

2024-05-19

的作品中間可能穿插一下薩爾達傳說王國或是PSN送的遊戲再有空檔的話回頭開一下之前想再農(?)的遊戲有時可能會忘記回來打OFF大多會在晚上開台...大多12點前會結束.....繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

手把配動這遊戲對於PS5手把的配動可謂火力全開,除了很細緻的震動外,手把上麥克風可謂加強了另外50%的打擊感,非常重要,自適應扳機也一如往常的有代入感,尤其是釣魚非常明顯(可在設定那邊開關)客製化選項設定中可客製化的選項不少,雖然不如索尼第一方那樣豐富,但也遠比薩爾達:王國多太多了...繼續閱讀

【心得】一周目107小時白金心得,這款遊戲就是個香菜

2024-04-17

而且這件事又跟其他問題加在一起變得更為嚴重(沒有能控的載具、傳送很貴),當年曠野也是這樣耗耐很兇,常常跑一下就要停,但他是2017年的遊戲了,7年前的套路現在玩家一定受不了,更何況曠野傳送可不用很貴的資源,王國時製作人也知道這問題,所以變得可以自己製作載具,...繼續閱讀

【冰塊王子實況】目前遊玩【碧藍幻想Relink】刷覺醒巴武素材or打路西弗【實況OFF】(4/1)

2024-04-02

的作品中間可能穿插一下薩爾達傳說王國或是PSN送的遊戲再有空檔的話回頭開一下之前想再農(?)的遊戲有時可能會忘記回來打OFF大多會在晚上開台...大多12點前會結束.....繼續閱讀

【情報】GSC《薩爾達傳說 王國之淚》figma 林克&卡農道夫& 薩爾達 王國之淚ver. 情報公開!

2024-02-15

_____________▼ #ワンホビ38 フォトギャラリーhttps://s.goodsmile.link/gCR#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #wf2024w #goodsmile #figma要同時出 林克&卡農道夫& 薩爾達 王國...繼續閱讀

【冰塊王子實況】目前遊玩【死神Brave Souls】爬一下下塔【實況OFF】(1/5)

2024-01-06

的作品中間可能穿插一下薩爾達傳說王國或是PSN送的遊戲再有空檔的話回頭開一下之前想再農(?)的遊戲有時可能會忘記回來打OFF大多會在晚上開台...大多12點前會結束.....繼續閱讀

【心得】魂系白金玩家和《機戰傭兵》系列小白的《機戰傭兵 VI 境界天火》 全破心得

2023-11-23

【機戰傭兵 哈啦板】 以沒有玩過《機戰傭兵》系列,但是是宮崎英高超級鐵粉玩家的角度,但來聊聊 2023 年除了《王國》以外我最期待的遊戲《機戰傭兵 6 境界天火》,內容沒有劇情雷,但會讓可能還在考慮的你知道,這個作品是否適合自己。...繼續閱讀

RE:2023年夏季活動《酸甜苦辣板‧共享讀書樂》

2023-07-01

任天堂重奪遊戲主機霸主的地位結語玩電玩的人 , 不可能不知道老任這家公司 , 但是任天堂的發展過程 , 卻充滿故事性從紅白機的成功 , 再到被 PS 打敗的慘澹 , 之後再用 Wii 反敗為勝後續 2017年發行的 Switch , 也是橫掃世界的主機現在的家庭沒台 Switch , 小孩沒玩過王國...繼續閱讀

【攻略】王國之淚-神廟整理帖-含寶箱內容(6/29 update-)以鳥望台分類 120+

2023-06-29

快解吉諾多卡歐神廟 2023/6/15 初始空島 亞恩薩米諾 赤膊上陣.重力 能源衣 大的左拉尼烏姆 能源衣(+亞恩薩米諾神廟)開飛機速拿路線-能源套裝攻略(2) 2023/5/21 初始空島 納裘亞哈 返回之力 倒轉乾坤 如何取得"倒轉乾坤"和"傳送術"-薩爾達-王國...繼續閱讀