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搜尋結果:共有 55 筆資料符合


【情報】Square Enix 正在研究NS主機如何運行Luminous 引擎!!!!!

2017-09-27

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 之前在Gamescom上田畑透露了某主機說不定有FF15作品最近田畑端接受PAX West的採訪重點如下1.開發團隊嘗試把Luminous 引擎帶入NS主機,發現在這個時間點上,,Luminous 引擎運作無法發揮全力...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV 田畑端雜誌專訪

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 情報來源(老熊皮電玩情報站)Final Fantasy XV製作人 田畑在接受日本雜誌專訪,透露幾點新的情報:-之前公布影片(下面有附上)的內容,在Duscae章節中是可以遊玩到的。...繼續閱讀

RE:【情報】田畑端談Final Fantasy 零式HD與原版差異

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《Zorro (毛毛鼠)》之銘言> 這片也是打到第五還第六章就沒玩了 > 覺得平衡頗糟.遠隔角色太吃香 > 打弱點太重要 > 任務一次只能接一個有夠魯小 > 國戰任務有的等級也太高.不想玩線上也沒力氣玩好幾輪...... > 印象中讓我玩到很煩的缺點很不少 ...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV ComicFiesta情報 (更新)

2017-02-11

座談會影片 (側錄版)相關新聞總監 田畑透露幾點新的情報Final Fantasy XV官方釋出多張高畫質新圖...繼續閱讀

【情報】田畑端談Final Fantasy 零式HD與原版差異

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 How Final Fantasy Type-0 HD Will Be Different From The PSP Version執導FF零式的SE製作人田畑在今年西雅圖PAX電玩展接受媒體Siliconera的專訪,編輯部也藉這個機會問了他是否有在次世代家用平台上實現了原先...繼續閱讀

RE:【情報】田畑端談Final Fantasy 零式HD與原版差異

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 我個人在psp上面也沒玩過多人 無感不過rpg本來就是一個人代入遊戲不是嗎他說得的確很正確遊戲難度中期突然大增還有在戰鬥中根本無法立即知道要做甚麼後面根本就是一直迴避迴避 遠程打這樣休息時間也是一個滿討厭的設定當初是用這個來綁玩家多次輪迴尤其是後期拿到飛空艇後到一個...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy 15 Fami通訪談內容

2017-02-11

主角不再是以前的那種傲嬌性格了10)防禦、自動攻擊、閃現有相應的按鍵11)SE想擴展PSV和手機,或許會有聯動12)主線據說是主角國家的水晶被偷了,主角帶著好基友去拿回來13)TGS新出現的女生暫時不評論14)Jump Festa 2015有更多消息附上FF版巴友整理的Kotaku訪談田畑重點節錄...繼續閱讀

【情報】Final Fantasy XV 體驗版繁中更新(4/2)內免費釋出!

2017-02-11

在製作人田畑先生帶領的『FFXV』開發團隊及台灣中文化中心的傾力協力下,繁體中文版『FINAL FANTASY 零式 HD』(PS4)首批特典『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』"繁體中文字幕"更新檔將於今天(4/2)內免費釋出...繼續閱讀

【情報】《Final Fantasy XV》Demo 並不提供車輛供你暢遊世界

2017-02-11

田畑在 Polygon 的專訪中表示:「我並不想讓玩家覺得《Final Fantasy》系列怎麼突然變成一款賽車遊戲了」「一開始我們本來計畫要製作一台車來暢遊在世界及 Demo 中,不過我們並不想讓玩家誤會並以為" Final Fantasy XV 是一款賽車遊戲...繼續閱讀

RE:【情報】FINAL FANTASY XV TGS 2014 實機影片

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 さらに今回のプレスリリースでは,「FINAL FANTASY XV」のディレクターが野村哲也氏から田畑 氏に引き継がれることも告知されているhttp://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140915007...繼續閱讀

【情報】FINAL FANTASY XV 體驗版 4月將提供繁體中文免費更新

2017-02-11

對於這次會決定在體驗版中追加繁體中文字幕,『FINAL FANTASY XV』製作人田畑 先生表示:「在首度參加的台北國際電玩展中,我真的很直接地感受到台灣以及亞洲玩家們這麼認真且坦率的熱情,讓我們深刻領悟到實在有需要追加原本沒預定的繁體中文等亞洲語言。...繼續閱讀

【開箱】FFXV 完全攻略書典藏版 !

2016-12-25

感覺跟大學原文書沒兩樣了我敢跟各位說有這本書在手真的想不白金都難(是說FFXV白金好像沒很難的樣子)優點:條理分明、介紹完整、圖文並茂各位懂英文,又喜歡FFXV的人可以考慮,有分一般板與典藏版缺點:未能與當下版本齊步(印刷書的死穴)、攜帶不便我想這有一部分要歸咎於FFXV的開發狀況其實在本書第一頁田畑...繼續閱讀

RE:【討論】討論 宰相艾汀的來歷 「有雷」

2016-12-15

【FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 田畑曾在受訪時提到,過去系列中有很多令人印象深刻的反派,尤其是VI的ケフカ和VII的セフィロス,同時提到這次XV的反派將會比以往反派更具魅力。...繼續閱讀

【情報】【新聞翻譯】訪談坂口博信 in BitSummit 4th

2016-07-15

——那您將這感想傳達給田畑先生(田畑。『FFXV』導演)了嗎?坂口 還沒跟他講呢。——那要是田畑先生讀了這篇報導的話會很開心呢。因為有坂口先生幫他掛保證。今天真的非常謝謝您。▲展區以周邊販賣展開活動。大批粉絲紛湧而至。...繼續閱讀

【情報】《FFXV》製作人問答 可玩200小時以上

2016-06-21

【FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 來源原文SQUARE ENIX推出的PS4/XBOXONE平台遊戲《FFXV》在放送的E3 2016節目中,導演田畑回答了眾多玩家提出的問題,包括遊戲時間、攝影模式、召喚獸等相關內容。...繼續閱讀

【情報】《FFXV》製作人問答 可玩200小時以上

2016-06-19

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 來源原文SQUARE ENIX推出的PS4/XBOXONE平台遊戲《FFXV》在放送的E3 2016節目中,導演田畑回答了眾多玩家提出的問題,包括遊戲時間、攝影模式、召喚獸等相關內容。...繼續閱讀

【情報】最新Fami通 《FF15》6000字製作人專訪

2016-06-14

近日,《週刊Fami通》採訪到了兩位重量級角色,分別是FF15遊戲製作人田畑和影視製作人兼CG電影導演野末武志,二人直白表達了自己目睹到的FF以及SE現狀,可以說非常客觀務實,也看得出團隊真的很努力,但也透露出「傾盡所有用FF15最後一搏」的悲情色彩,頗有「這款遊戲完成我們就死而無憾了...繼續閱讀

【情報】JeuxVideo採訪FFXV內容

2016-06-14

【FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 近日,《FFXV》的監督田畑接受了法國媒體JeuxVideo的採訪,在訪談中,他透露了一些這款作品的新情報,包括DLC、幀數等相關的話題 ● 在全球範圍內,大約有300人參與了《FFXV》的開發。...繼續閱讀

【閒聊】《Final Fantasy XV》情報整理串 『1』

2016-06-14

sn=2596506 野村哲也不在是《Final Fantasy XV》的總監,該職務改由田畑擔任。...繼續閱讀

【討論】《Final Fantasy XV》情報整理串 『2』

2016-06-14

ref_src=twsrc%5Etfw 相關報導: http://www.vg247.com/2015/11/09/moogles-are-coming-to-final-fantasy-15/ 2015/11/25 田畑參加上海家庭遊戲開發者大會(FGF,Family...繼續閱讀