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《暗黑破壞神 永生不朽》第八種職業「風暴使」現已在聖休亞瑞正式登場

2024-05-24

部分常航行的風暴使意識到整個世界都和故鄉一樣危機四伏,他們拒絕自己的社會,不願將人性交給迷霧。他們聲稱自己的視野比被迷霧困擾的破阻者更廣闊,為強大之人白白犧牲而感到惋惜,後者只不過是在拖延不可避免的結局,而無法真正阻止。...繼續閱讀

EA SPORTS FC FUTURES 宣布與聯合國兒童基金會合作

2024-05-23

這項為期多年的合作計畫將發揮足球力量,在納米比亞等地區創造長期的社會變革,影響超過 46,000 名兒童及青少年。    ...繼續閱讀

2024 KadoKado 百萬小說創作大賞 6/1 起開始徵稿 新增戀愛小說三大組別與多組跨界獎項

2024-05-21

為了讓有興趣參賽的創作者更了解相關賽制,特別舉辦「2024 KadoKado 百萬小說創作大賞」線上直播說明會,將會完整講解本次競賽規則、獎項設置,也將於直播現場回答創作勇者們關於本屆賽事的熱情提問。...繼續閱讀

Inti Creates「損毀系」卡牌戰鬥 RPG 新作《Card-en-Ciel 天穹卡牌錄》曝光

2024-05-21

玩家將化身解決網路相關事件的電競椅偵探「霓虹」,在開發中的完全沉浸式遊戲裡,追查其他遊戲的角色出現的事件。   霓虹要探索電腦世界中的迷宮,並在每次戰鬥勝利時選擇要招為新同伴的卡牌,藉此強化牌組,挑戰身為各款遊戲男女主角的頭目。  ...繼續閱讀

《女神異聞錄:夜幕魅影》怪盜偶像「宮下美波」來襲 攜手台東基督教醫院展開公益活動

2024-05-16

全新怪盜偶像 - 宮下美波 PV   P5X 攜手台東基督教醫院響應國際護師節,邀玩家一同為社會注入正能量   為歡慶本次宮下美波上線,P5X 團隊與台東基督教醫院展開公益合作活動,邀玩家一同響應國際護師節,感謝護理師的辛勞與付出。...繼續閱讀

讓人印象深刻的作品齊聚一堂 獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【下篇】

2024-05-15

相關報導:規模擴大為 2 層樓!獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【上篇】     在上篇主要是介紹創意很引人矚目,或者是擁有獨特氣氛的作品,而在這次下篇報導當中,則是整理了角色或故事魅力十分顯著的作品,還有更加深層更為狂熱向的作品。  ...繼續閱讀

「誰來扣板機」展覽下週登場 以多元觀點探討暴力電玩的內涵與理路

2014-08-03

目前已接受近十所高中、大學與社會相關人士的團體報名,歡迎有興趣的民眾一起來試玩與分享此嚴肅議題之討論。    ...繼續閱讀

培育漫畫新秀「2024 商業漫畫製程培訓」漫畫班報名開跑

2024-05-06

2024 商業漫畫製程培訓計畫-臺藝專業班報名資訊 適合對象:全國大專以上在學生、應屆畢業、社會人士均可報名 招生名額:共 30 人(徵選制) 報名時間:即日起至 2024年 5 月 13 日(一)下午 17 點止 上課時間:2024 年 5 月 20 日起至...繼續閱讀

樂高創意工作坊「玩出無限可能」遠百信義 A13 登場

2024-05-03

樂高針對 5 到 12 歲兒童創造力及自信心社會趨勢進行研究,在涵蓋 36 個國家、超過 61,500 名兒童及其家長的研究中發現,孩子們經常因為追求完美及害怕失敗而對自己發揮創造力的作品展現感到不安;超過 90% 家長及 80% 孩童認為玩遊戲可為孩子提供一個不怕失敗的安全環境...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開啟全新伺服器 眾多活動進行中

2024-05-02

機智的阿斯生活活動:完成與採集相關的簡單任務後,可以獲得「高級鋤頭」、「高級鐵鎬」等輔助工具。   上市紀念 14 日簽到:玩家登入遊戲簽到 14 天,將能獲得「阿斯大陸開始的信物」,可兌換坐騎或靈的召喚券。  ...繼續閱讀

網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮

2024-04-26

網銀國際表示:「雖然降低玩家遊戲時間恐致遊戲公司獲利減少,但網銀國際基於 ESG 社會責任,更重視玩家健康,因此耗資千萬推廣『責任遊戲』新理念。」...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

玩家可以透過在阿斯達宇宙中的真實社會體驗,包括激烈的競爭和各勢力之間錯綜複雜的政治和經濟合作,來享受 MMORPG 的核心樂趣。   而巴哈姆特 GNN 在遊戲上市前也特別訪問到《阿斯達年代記:三強爭霸》執行 PD 張顯鎮,為玩家們帶來最新情報。    ...繼續閱讀

【GNN 大調查】你喜歡的作品上榜了嗎?迪士尼百週年動畫喜好調查結果出爐

2024-04-19

《冰雪奇緣 2》作為有著社會級現象的《冰雪奇緣》續作,票房超越了前作,站穩全球動畫電影票房第二名(第一名為同年推出的《獅子王》擬真版)的位置,至今仍尚未被超越。雖然說本作在影評中有著普遍好評的評語,但在觀眾眼裡可就有些兩極了。...繼續閱讀

IGA 2024 最佳創新獎《不准播出》塑造真實、重現何謂「主觀」 團隊:靈感源自於一場遊行

2024-04-18

新聞模擬遊戲《不准播出》背景設定在 1980 年代、政府給予強大壓力的反烏托邦社會,玩家身處電視台新聞節目「全國夜間新聞」的控制室,可以控制鏡頭、選擇廣告,對新聞節目內容進行審查,玩家將決定民眾可以看到什麼,還有哪些內容不能播出。  ...繼續閱讀

俄羅斯廠商新推社交遊戲《政治》 運用遊戲吸引年輕人關心政治

2011-06-22

研發商代表 Max Masin 表示,這是攸關俄羅斯與人民的選舉年(註:明年 3 月將舉辦俄羅斯總統大選),他們研發這款遊戲的想法主要是融合社交遊戲與社會相關、有新聞價值的內容。...繼續閱讀

【GNN 大調查】玩家票選的《魔物獵人》入坑作與最愛作品是?答案揭曉!

2024-04-12

相關報導:【GNN 大調查】《魔物獵人》大型魔物人氣投票結果揭曉!你的最愛上榜了嗎?  ...繼續閱讀

台灣成年人看漫畫比例逐年攀升 上班族、達人精神等題材深獲共鳴

2010-10-07

在日本動漫相關網站「成人看不奇怪的漫畫」票選中,《[[20 世紀少年]]》、《爆漫王》、《[[漂流網咖]]》等漫畫皆入選,這些漫畫故事皆以 1970 年代出生者作為主角,如《[[20 世紀少年]]》描述一群好友,少年時把幻想中邁向滅亡的世界寫了下來,玩笑的稱作「...繼續閱讀

2D 橫向捲軸 ARPG《終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放》於 Steam 平台展開搶先體驗

2024-03-26

擁有能救助機械生命體之力的調律師「萊菈可」,在底層深處的地下實驗場甦醒之後,遇見了一名「機械生命體」,而發生在這個國家的悲劇似乎也與他息息相關。   萊菈可在與這個機械生命體締結契約後,為了找回失去的記憶和重要的同伴,決定在廣大的煙霧之國展開旅程。...繼續閱讀

動漫工會與 ACGN 創作權益推動協會拒為衛福部新聞稿背書 捍衛二次元創作自由

2024-03-21

會議中本協會亦主張,保護司任意擴張解釋管制二次元之行為,亦與憲法第 11 條欲保障之言論、著作、出版等自由,希望尊重、促成社會多元價值之精神相悖。  ...繼續閱讀

【試玩】《浪人崛起》呈現 Team NINJA 風格的幕末浪漫 在亂世和戰鬥中找到自我

2024-03-21

玩家在《浪人崛起》當中將化身無主武士,主角的造型可以隨意自訂,性別跟外表都能隨心打造     在往下看之前先提醒各位,本次的心得將主要集中在遊戲進階內容的細節體驗,如對遊戲初步系統和內容還不了解的讀者,建議可以先行閱讀序盤搶先預覽報導來了解相關內容。  ...繼續閱讀