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【心得】《鬼哭之邦 DEMO》優缺點強烈的遊戲

2019-08-21

“幽世”之間穿越幫助迷失者斬斷留戀讓“輪迴轉生”能正常運作的『逝者守護人』或許這樣的設定還不算少見但因為對於維護“輪迴轉生”的執念信仰以及異常於現實平常的倫理生死觀造就了《鬼哭》的異色劇情像是初期任務就是要讓一個留戀雙親的小孩迷失者順利輪迴轉生也因為雙親無法斷絕對小孩的思念以及孤單離世的不捨於是在交涉溝通的情況下直接讓主角送他們一程與小孩共赴黃泉路一起輪迴這種衝擊的世界觀就是...繼續閱讀