巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【閒聊】創作-某個人無可救藥的故事結束了

2024-11-21

你拒了盟主的勸降,抓起小劍義無反顧的朝武林群俠奔去。……唐門的暗器,終成響。而你最後的身影,滿淬著唐門的傲骨。有如一道利刃,深深扎在了武林盟主與那些未能及時趕上之人身上。「嗚哇!」你嚇得從床上彈起來。或許是疲勞過度,你久違的做了個惡夢。...繼續閱讀

【精華】掉寶統計-龍宮區域 (寒冰洞、仙島、惡龍秘窟、死海、幽納古林、原野、洞窟)

2024-11-21

鄧飛、張寶、楊鳳兒、血衣衛、潘金蓮、凌震、武吉、馬超、晁蓋、夏侯淵、張梁 《文片星系列》 《其他》 一級藏寶圖碎片(上、下卷) 蓬萊仙島 擊殺boss有機率掉落裝備卡:地闔鎖鍊卡 鄧飛專屬卡 《飾品》 大閘蟹、雨傘 《座騎》 《符石》 《主動技能卡》 四連擊卡、氣斬卡...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.37 更新註記 - 英雄全篇

2024-11-21

力丸 / RikiF2滅除者 / Exterminator 暗殺招的敏捷屬性非英雄單位倍數從4倍升至4.5倍。 1煙幕 冷卻從20/17/14/11秒降至17/15/13/11秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36b 更新註記

2024-11-21

力丸 / RikiF2滅除者 / Exterminator 暗殺招敏捷倍數從3倍升至4倍。 3暗殺招 敏捷屬性加成從30/50/70/90升至40/60/80/100。...繼續閱讀

【心得】【考據】致以,黃金的時代。 匹諾康尼的原型考察

2024-11-21

轉回現實的場景看著也不是很望。不過現在AI生成影片氾濫,導演及編劇的眼光確實深遠。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2024/02/25更新)

2024-11-21

隧道長約30公尺,說不上長,但這邊卻是個十分危險的地方。 照慣例,我和朋友四人來到這邊探險。 其實,此時下方還有一個橫斷了河流的大隧道。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2024/01/31更新)

2024-11-21

我再次深刻體會到:這個世界上,毫無疑問地,存在著對不能抱著輕浮態度接近的地方。 這座位於水壩深處的聚落,如今也實際存在著。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2023/09/12更新)

2024-11-21

肯定,是那個幽靈讓機車停下的,對錯不了。 倘若真的如此,那想不用說,現在應該也在往這邊靠近吧。 該怎麼辦才好? 一想到這,我就坐立難安,停止了檢查,這麼牽著機車走了。 重死了。如果買不是大型重機就好了 我就這樣邊思考著莫名其妙的事,繼續一個勁地牽著機車走。...繼續閱讀

【其他】【G.I.同人文_路燈與糖果】

2024-11-21

book/gainABCDEFGH攻擊/詛咒/調查自力/交換/搶奪纏練發凝 硬堅流強化 放出 操作 特質 具現化 變化周隱凝圓堅流硬GI規則該遊戲是以遊戲機為觸發裝置,只需裝上存儲卡,發動念能力便可被指定傳送到初始小屋從而開始遊戲。...繼續閱讀

【其他】NIKKE MYGO!!!!! - 甚麼都願意做

2024-11-21

【勝利女神:妮姬 哈啦板】 大前提:算有雷,建議先看完主線26章的劇情之後再來看這篇創作很早就想做的改圖,而且桃樂絲有望的表情,能很好地表現出心情各位甚至可以發現MYGO裡的台詞有我甚至根本沒更改的地方,就是這麼合,不做這篇天理不容...繼續閱讀

【心得】7.1黑魔能玩了嗎? (90-100等迴圈操作說明,附手把配置)

2024-11-20

為個人傷害加計自身團輔接收與貢獻他人的團輔火力(cDPS:畫 > 忍 > 龍 > 僧 > 黑 > 鐮 > 侍 > 詩 > 毒 > 赤 > 舞 > 召 > 機)7.1黑魔的操作舒適度大增雖然星核的嚴苛設定仍讓一些人不滿,但是移動性增加是沒話說的90等與100等的操作只差在星核與瞬發火...繼續閱讀

RE:【討論】迷宮飯動畫第17話討論串

2024-11-20

有著強大的毒抗性以及與外表完全相反的兇殘性格,只要進入戰鬥狀態,不戰到其中一方死亡對不會善罷干休,照樣的結果導致他們容易成為亞人販子的目標,甚至被賣到鬥技場,下場通常都不會太好,由於聲帶構造特殊,因此很難學會共通語言。...繼續閱讀

RE:【討論】迷宮飯動畫第23話討論串

2024-11-20

歐克與狗頭人並列兩大著名亞人,平均壽命為55歲,成年則是14歲,因為有著野豬般的外貌,腳、鼻子和獠牙尤其特別明顯,被認為是人類和豬型魔物的混合體,由於千年前精靈的迫害,加上與短壽種族爭奪有限的物資失敗,最終只能生活在迷宮和地底下,半獸人性格好戰,對侵略者尤其是迷宮冒險者對不會手下留情外型看似肥胖的半獸人...繼續閱讀

【心得】《迷宮飯》生命循環,生之原罪「漫畫淺談」

2024-11-20

《迷宮飯》以其獨具慧眼的格調,將次文化當中具有相當歷史與參與者愛好的要素『迷宮』重新提出,以其底基做出一趟風味響的『迷宮飯』。...繼續閱讀

【情報】物品資料:生命 +500 以上飾品、水晶、寶石

2024-11-20

3000 冰雪之靈(等級1,護身符,耐久:1,不可交易丟地消失) 飾品能力:攻擊+500、敏捷+100、必殺+20、生命+3000、魔力+3000 夜間散步的安娜(等級4,護身符,耐久:44) 飾品能力:敏捷-100、精神-500、必殺+20、生命+5000(氣回復所需耗魔減少...繼續閱讀

【心得】紅牌使用指南

2024-11-20

手牌很多對不是紅牌的主因,這必須依靠一些方法進行推測,避免為對方洗牌三.基本概念以下預測對方手牌的依據為「能進化就一定會進化」,遇上不合常理的對手,或是一些對方特別不進化用低等進行攻擊,這些狀況會讓這篇太複雜暫不講解,我將紅牌時機分為二階進化形與一階進化形。...繼續閱讀

【心得】帶您瞭解寶可夢卡牌歷史......

2024-11-20

硬幣如賭博般,它可以讓即將淪為敗者瞬間翻盤這樣的比賽才有可看性,因為大多數者都希望能翻盤的機會所以我覺得是這款遊戲的靈魂,硬幣不可廢除如果您願意的話,為何不分享分享逆天翻盤的戰績呢??...繼續閱讀

【攻略】山誌__蘿蔔誌

2024-11-20

密 (蘿蔔各種學習的知識,包含農耕、醫學)1-4. 尋樂 (蘿蔔下山,開始與人類相處、嬉戲、遠行)1-5. 紛爭 (蘿蔔vs老鼠的戰爭史)觸發條件:1-1. 花草A ,26等,在花圃製作乙等香丸 x61-1. 花草B ,故事__結夢,花明村,釣魚1-1....繼續閱讀

【翻譯】1119平衡懶人包

2024-11-20

→5.5秒-擊退減少大招-對混亂狀態對手造成的傷害減少:1000→900-對混亂狀態血低的對手造成的擊退增加-對混亂狀態血高的對手造成的擊退減少-所需能量減少20%-傷害減少:500→400-大招中的減傷減少:40%→20%-後硬直稍微減少-光束(9等)居然超強化了帕菲直接整個起飛...繼續閱讀

RE:【討論】冨樫義博展「念能力」設定資料的初步感想

2024-11-19

【獵人 Hunter x Hunter 哈啦板】 能力者完全沒必要使用自己本系能力這點完全沒話講最好的案例就是龐姆她最大的戰略價值對不是搏鬥能力不是說她弱,而是她的水晶球能力實在好用戰略性質之高到可以忽視她強化系的搏鬥能力...繼續閱讀