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搜尋結果:共有 4 筆資料符合


【心得】自製遊戲《自動混亂》開發初期回顧

2022-10-24

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 我從 2020 年 5 月開始從零學習製作第一款遊戲《自動》。姑且在 2022 年的巴哈姆特 ACG 創作大賽拿了銅賞有點成績。總之現在還在最後的打磨期,就趁著稍微有點閒暇,開始整理了自己的開發過程。...繼續閱讀

【討論】自製遊戲《自動混亂》試玩版與意見收集

2022-06-24

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 雖然有點害羞但還是得接受點殘酷的事實來收取一些意見(汗我所開發的遊戲《自動》日前於 2022 年巴哈姆特 ACG 創作大賽有順便提供試玩版。...繼續閱讀

【情報】「我全都要」系 Unity 學習心得、資源總整理

2022-05-13

【Unity3D 遊戲引擎 哈啦板】 我開發快兩年的遊戲《自動》就要推出在 Steam 上了!但除了簡單快速的置入行銷外,這篇會是一篇綜合過去兩年期間從零學習 Unity 直到完工這款遊戲為止,個人認為幫助相當大的資源總整理。...繼續閱讀

RE:【攻略】ノエル襲来攻略

2019-01-26

是的他能上 因為他可以一直吸血 基本上第一回合沒死根本打不死他)前兩支有被動就是弱腕弱素 西尼能甚至還能開大招破龜殼來弱體增傷後者則是能吸血能麻痺能暈能毒(雖然後三招王都不吃)但會弱腕+素還會吸血 就能上場光法SS則是會自動這個技能混到爽翻沒混到躺翻 其實差異也沒有大到很多...繼續閱讀