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搜尋結果:共有 140 筆資料符合


【心得】XB1終極版破關心得(雷)

2024-07-29

地圖嘛....眾所皆知,二代地圖雖然也屌打很多JRPG,不過因為開發時間獻祭給某薩爾達了所以一代地圖設計明顯比二代好的多,雖然二代森林地圖也很棒就是了說起來JRPG中XB地圖只能跟XB系列自己比....XBX地圖算頂點吧.....只是劇情看到睡著....薩爾達荒野...繼續閱讀

【心得】浪人崛起通關無雷簡易心得 好玩但感覺資源用錯地方

2024-06-06

家的我很久沒玩了但這應該就是所謂的罐頭式開放世界 吧,即解鎖地圖後給你放一堆icon上去告訴你XXX有什麼叫你去做罐頭、公式化不是問題,而是這個世界的探索反饋低的讓人有點沮喪所謂反饋,就是驅動玩家在遊戲裡做某些行為的最主要動機我覺得目前玩到的開放世界裡,設計上讓人有探索慾望做最好的是薩爾達荒野兩作你在海拉魯看到一個奇怪的東西...繼續閱讀

『2022 XGP 年度推介』Day 1 大作小品相當多好玩,但有三款相當失望QQ ( 1月8日 )

2023-02-20

結合了Ubi特色的荒野冒險,不會令大眾玩家失望的大作。Grounded ( 繁中 )絕對是微軟最新最好最吸引的多人合作求生遊戲,但因為嚴格上不算新遊戲所以放在這。...繼續閱讀

『 Xbox遊戲人生』06/05 超音鼠與SD高達實機介紹 / XGP 6月上旬更新

2022-06-20

中的場景普遍都是較荒野少建築不知正式作品這方面表現會否受限另一個我蠻深刻的是以前玩超音鼠用關卡的加速環會有快到畫面跟不上的效果Trailer中有一段沿牆向上走的設計在經過加速環後亦有同樣的效果一瞬間畫面是跟不上的這點我很喜歡實機畫面有時侯有點卡但相信是IGN上載影片的問題畫面及地圖設計是自然美麗的遊玩方法上參考了荒野應該會有大關與遺跡互動...繼續閱讀

『 Xbox週報』06/05 街霸6與惡靈古堡Re4登場 / 中世代強化機真的有需要嗎 ?

2022-06-20

沒有特別參考哪一款遊戲但作為玩家層面享受過的不少巫師3/上古卷軸/荒野等能有方法避開不見到很恐怖的蜘蛛手嗎那是他其中一個最喜歡的設計(果然是個S)如果你想推翻創傷那麼便要直接凝視它們不要在戰鬥時移開目光( 還是個M?...繼續閱讀

【Xbox 週報】Nov Wk 3 ~ XGP大更新/ Halo Infinite / TGA

2022-03-30

完成賽事會獲得XP Play 1 Game 挑戰升至50XP 挑戰項目更符合玩家水平 XP boost 改成 1 小時 11月23-30登入會送skin 3.2 Halo Infinite 主線評價 及相關延期 單人主線的評價在媒體很高 甚至被形容為Halo 的荒野...繼續閱讀

【自製MV+感想】Sable - 願每人都能擁抱名為人生的這趟旅程

2022-02-05

年最佳新人及最佳另類音樂專輯( 題外話Sable 後我直接買了Sable OST )( 因為真的很完美配合遊戲組成難忘的體驗)敍事則是由Meg Jayanth曾有主寫手機遊戲80 days 以及Sony 的大作地平線黎明時分開發趣聞Shedwork 當初在IGN訪問中被記者展示了荒野畫面時當場說了...繼續閱讀

【自製MV+感想】Sable - 願每人都能擁抱名為人生的這趟旅程

2022-02-05

年最佳新人及最佳另類音樂專輯( 題外話Sable 後我直接買了Sable OST ) ( 因為真的很完美配合遊戲組成難忘的體驗)敍事則是由Meg Jayanth曾有主寫手機遊戲80 days 以及Sony 的大作地平線黎明時分開發趣聞Shedwork 當初在IGN訪問中被記者展示了荒野畫面時當場說了...繼續閱讀

( 長文 ) 一文看盡The Game Award / Future of Play / ID@Xbox 三大Showcase ~

2021-12-19

Sonic Frontiers( 2022年Q4 / 全平台及Switch )3d動作開放世界平台遊戲雖然沒有太多實機情報但基本都確認會是走荒野路線最期待的是制作姐如何把Sonic的速度感在開放世界展現29....繼續閱讀

【討論】荒野之息的一百個冷門知識

2021-12-16

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 本姆咪遊玩時數已經快要一千小時了!重玩了大概六次在這邊分享幾個邊緣的知識給大家也歡迎大家在下面補充各種冷門知識哦因為是隨手寫得不太有系統,還希望大家多多包涵1.穿著女裝破不了一始村找裁縫師的任務,而且那個人會覺得你有問題2.紅月料理大成功在格魯德小鎮的愛情老師家裡的書上...繼續閱讀

【情報】Q&A集中串,原神的新手須知

2021-05-31

A:基本來說是一款類賽爾達荒野的開放世界遊戲。有自己獨特的戰鬥系統、背景設定、主線故事,除開放世界的探索模式像賽爾達荒野之息外,已經是一款全新的遊戲了。另外包含了手機遊戲常見的抽卡系統,抽卡內容包含了武器與角色。...繼續閱讀

【心得】薩爾達無雙:災厄啟示錄-讓光榮反省,比起海量人物,更應該注重人物特色的無雙。

2021-02-09

※本篇心得圖片來自個人節錄 ▼茵帕婆婆年輕的樣子好可愛www 本作《薩爾達無雙-災厄啟示錄》,是2017年NS首發作品《薩爾達傳說:荒野》的前傳,描述遊戲100年前發生什麼事。本作的最大賣點就是可以看100年前的世界,以及四英傑等英雄活著的樣子。...繼續閱讀

【心得】薩爾達無雙 啟示錄-讓光榮反省,比起海量人物,更該注重人物特色的無雙

2021-02-07

※本篇心得圖片來自個人節錄 ▼茵帕婆婆年輕的樣子好可愛www 本作《薩爾達無雙-災厄啟示錄》,是2017年NS首發作品《薩爾達傳說:荒野》的前傳,描述遊戲100年前發生什麼事。本作的最大賣點就是可以看100年前的世界,以及四英傑等英雄活著的樣子。...繼續閱讀

【心得】亂鬥森友會![教學]如何在動森裡面玩大亂鬥?

2020-05-06

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 各位安安,小薛是個因為太愛荒野,所以開始練大亂鬥,然後也想把動森當大亂鬥玩的BoTW林克腦殘粉絲^0^/島繪完成後,其實島能做的事情變超少 XDD因此大體上已經決定方向要當「助攻島」例如準備好全花色花卉、...繼續閱讀

【心得】動物森友會 林克島絵分享

2020-04-17

這是比較頭痛的部分,河川整治工程就沒多困難了...然後我的島名是「ブレスオブザワイル島」就是薩爾達荒野的日文標題雙關語,手機殼也是席卡石耶一!小薛單純就是個BoTW腦殘粉絲所以就決定要把BoTW的林克給點上島了!!...繼續閱讀

【心得】70小時 健身環主線全破小小心得^0^/

2020-02-05

然後我也很清楚,任何遊戲我都是會玩膩的,哪怕是荒野我也是玩了800多小時,沒東西玩了,他依舊是我人生最愛,但我再也不會回去摸他。 健身環現在主線全破後,下一個目標是全關卡100%攻略,(跑步機拿全硬幣的最煩,其他都還好)然後再下一步?繼續挑戰追加關卡?...繼續閱讀

【閒聊】如果是兩個人的荒野之息...

2019-10-07

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 這次E3對我這個從小就只玩老任的最高潮的莫不過就是荒野續作的再開發啦而且薩爾達看起來會跟林克一起冒險但馬上又想到我說...那個滑翔翼怎麼分...如果是這樣我直接買10片( ̄▽ ̄)這是塗鴉的ig https...繼續閱讀

【其他】薩爾達與....

2019-09-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 最近織夢島發售剛好可以拿來墊一墊荒野續作的這段空檔(雖然我連鎖鏈都還沒玩完)然後繼上次飛翔的死魚眼薩爾達和林克這次的是美女與野獸喔( ̄▽ ̄)希望大家會喜歡這是塗鴉的ig有興趣可以看看~https://www.instagram.com...繼續閱讀

【討論】【閒聊】Switch Lite 灰色入手心得

2019-09-20

好想玩荒野八方旅人異域神劍2,礦石鎮符文工廠還有動物之森啊但是經濟不夠只能先這樣可以另外接JOYCON,控制器,但是我身邊沒有,沒辦法測試,只能交給其他人了。...繼續閱讀

【討論】我心目中的Sdorica,希望這遊戲能更好,Sdorica心得點評

2019-06-01

學學薩爾達傳說,荒野的『引導』設計吧。設立主目標,處處有引導導向主軸。 ◎建議七:傾聽玩家的心聲,暫緩平衡調整,必須再做評估,要做到『改動技能不會造成大多數玩家困擾為前提』,才能改動。並強化一些明顯太弱的腳色,例如女僕貓眼,她的四魂大絕招,太雞肋了。...繼續閱讀