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搜尋結果:共有 198 筆資料符合


【阿莉花凜】負罪的亡靈(上)

2023-07-06

)反正寫作期間超級無敵爆肝,除了內容多以外,寫作難度在目前寫過的魔紀文中也空前的高,非常極限(吐血),光是阿莉花凜兩人的說話方式就搞死我了,要拿捏阿莉娜用英文(不是英文用的多就好,也不是要表達相似意思就一定統一用英文等),及花凜口癖的使用程度(ry 此外,要講藝術相關...繼續閱讀

【情報】Devstream 167 大綱翻譯

2023-01-29

如果你想深入探討Prex Cards的藝術過程,你可以在這裡觀看該片段,時間軸幫你標好了!漂泊者紋面墨水(Drifter Visage Inks)由Liger設計,我們正在新增漂泊者的紋面功能!Tenno將能夠調整許多紋面的自定義位置、比例和顏色。...繼續閱讀

【閒聊】交界地歷史(二):巨人、大蛇與三相之月

2022-11-26

這些猶太傳說也影響了後來關於宗教的藝術。▲《原罪與流放樂園》(西元1508~1512),米開朗基羅繪於西斯汀禮拜堂(局部)。受到蛇(莉莉絲)的誘惑,吃了知善惡樹上的果子的亞當與夏娃,隨後被逐出了伊甸園。▲亞當從莉莉絲的手中保護自己的孩子。...繼續閱讀

【心得】【須彌主線記錄】萬世如海,千樹同根,百夜望一夢。(11/4更新)

2022-11-05

而妮露做為大巴扎的普通市民,也是長期受教令院打壓的藝術者。她不會去主動接觸教令院的人,畢竟大家都不想碰壁吧。而做為救草神的關鍵,妮露。主角群特地選在大巴扎集合,就是為了吸引妮露注意吧。妮露會時常在劇團練習或表演,而且妮露是一位依靠情感表現來舞蹈的人。...繼續閱讀

【心得】日影〈在車上〉簡感(內含大量劇情,請慎)

2022-05-16

***同時,戲劇作為人類文化創作的表現之一,本身就具備被寄託人類精神意義的載體內涵,知識科學未能解套的生命之謎,藝術卻可用獨特角度嘗試解答。...繼續閱讀

RE:【攻略】給剛接觸劇場時光的你的偶像小介紹

2022-02-19

除了偶像以外更像是個藝術者,似乎是受到身為室內設計師的姐姐啟發便邁上藝術人的道路,對藝術的感性也相當前衛。她也把偶像的工作當成是藝術創作的一環,舉凡繪圖,雕刻,裁縫,無所不通,甚至還會設計各種小發明等等,都能成為ロコ藝術創的主題。...繼續閱讀

【討論】中文系與作家夢:貪慕虛榮莫讀此系,升官發財請走別路

2022-01-12

藝術是很講天賦的一門領域,作家又是上下限差異很大的職業,我們曉得世上沒有任何一種努力可以保證成功,在這裡尤其如此。...繼續閱讀

【無用】武器考據

2021-11-19

方天画戟:方天畫戟以呂布的武器知名,但實際上方天戟是宋朝才出現的,呂布持方天畫戟單純只是三國演義中的藝術創作。牛鬼の尾:牛鬼之尾牛鬼是日本傳說的一種妖怪,外型是牛和蜘蛛的混合體。傳說後來被源賴光手下四天王之一,曾收服茨木童子的渡邊綱懲治。...繼續閱讀

希臘-聖方濟會堂(St. Francis’ folly)

2021-10-30

藝術中常常將他表現為單膝跪地、背扛地球的模樣,十周年紀念重製版中此處也體現了這個設計,但當年這裡就只有這麼一顆普通尺寸的普通石球很普通的從坡道上滾下來而已。...繼續閱讀

【情報】110年10月舊板規改板前存檔(含子板說明)

2021-10-15

第8-25、限制級規範:文字內容敘述過於露骨甚或直接談及者,圖文創作特別凸顯某部位(任何遮掩方式仍視為違規),創作部份雖應視創作者整體創作而進行審視,然板務非相關專業人員,本板亦非藝術創作區域,無法提供合格評審,故仍依遊戲討論為主,相關作品若需較大膽的表現,請創作者另行尋找較佳之舞台...繼續閱讀

尋血犬.手繪.墨筆

2021-09-12

【APEX 英雄 哈啦板】 大家好我是全職藝術者,偶爾玩遊戲近期組了電競機,玩apex約3週,最早玩的射擊遊戲是cs1.5(透露年紀了)喜歡的實況主timmy,簡伯頓,槍硬話不多歡迎追蹤我的twitch,會有遊戲&畫圖直播twitchInstagram目前金牌...繼續閱讀

【心得】《太陽照常升起》 - 姜文最私心的精細作品

2021-09-11

整體而言,如果習慣緩慢節奏、帶有魔幻意境的話,那真的不要錯過姜文視為上帝送給他當禮物 ( 註1 ) 的細膩藝術,並可以去比較其他由他編導的作品,理解此片會獨樹一格的迷人之處,以及該片與《讓子彈飛》用同首歌當作主題曲的背後意義。...繼續閱讀

【心得】她們與她——Judy浪漫支線細節紀錄及個人解析(嚴重劇透|文長圖多慎入)

2021-01-08

④ 認為虛擬人物全都是為了玩家而存在的這個遊戲比起商業性質,我個人會歸類還是偏重藝術成分居多。無意冒犯,但如果你符合以上條件的話,個人建議是:為了保留你世界的美好價值,直接關閉或看一半就好,因為我會擔心本篇文章讓你不太開心。...繼續閱讀

【問題】我正在製作一款有關SCP基金會宇宙GOI的遊戲

2020-12-27

製作大師哈拉版之連結或著,你也可以直接點我下載遊戲操作教學:Z:空白鍵:確定鍵,互動X、Esc:取消鍵方向鍵、WASD:移動角色F4:全螢幕F5:重整遊戲到遊戲標題備註:儘管使用的皆是已獲授權的素材,但因為使用的素材並未完全符合CC0規定,這個遊戲未來恐怕也無法在基金會網站上以正式藝術的形式發表...繼續閱讀

【心得】有的時候我們需要的不只是勇氣《夜山明》

2020-12-13

而在一部高唱尊重藝術自由,尊重藝術,不要只追求金錢的電影裡,用來講述這個故事的電影藝術載體並沒有被尊重,電影藝術不是MV,從頭到尾塞入大量歌曲並不會使得電影較活潑,而只是讓人覺得這在混時間,用的莫名其妙的,學多蘭的圓形鏡頭甚至還不如同樣是中國電影的,同樣作為多蘭模仿者的...繼續閱讀

【心得】挑選螢幕流程指南, 必懂基本要素整理.

2020-12-10

面板技術類型TN/ IPS/ VA( TN : 反應速度最快, 適合競技遊戲, 50%以上時間玩遊戲的玩家 )( IPS : 最大可視角, 色彩還原最好, 適合大作RPG遊戲, 看動畫影片, 藝術, 文書辦公, 全面性強 )( VA : 高對比度, 適合看真人影片...繼續閱讀

【心得】急先鋒─強大卻不偉大

2020-11-04

而中國電影另外一個擾人的大問題在於那政令宣導般的大外宣情節總不斷在電影中出現,我並不覺得透過電影做文化輸出是個問題,撇開我反中的意識形態,這件事情本身沒什麼不對,哪個國家沒在透過藝術輸出他們的政治文化還有軟實力的火力展示?...繼續閱讀

【心得】《風之谷》- 無法割除的失落、惆悵與原罪,稚幼純真中埋藏的大人殘酷

2020-11-03

不過很可惜,宮崎駿生於社會卻也受限於社會,宮崎駿的處境與困擾很可能就是藝術創作者們必須共同背負終生的拉扯情節,畢竟創作者依賴大眾的想像來創作,卻又想要打破大眾的想像,那只會是一個矛盾的過程,但也是因為這些對抗才有機會出激盪出不同以往的思維與世界。...繼續閱讀

【情報】Smile Game Builder Game Jam Summer 2020,夏日SGB遊戲製作活動!

2020-09-20

藝術有關的要素都可以,例如主角是藝術家,要在遊戲中蒐集各種材料做創作等等。-Default Battle System turned off! 把預設戰鬥系統關掉。可以是完全沒有戰鬥的遊戲,或者是自己另外寫戰鬥系統。...繼續閱讀

終章 K2的決意,通往未來的光之路標!

2020-05-04

K2恍然大悟的拿起水彩筆,把畫中血池的顏色用紅墨塗得更深,直到畫再也看不出一絲端倪的地步、才把預言畫妥善收好,她已經想好要把這幅血淋淋的藝術交給誰。「老公,預言不是不能改變...這是姐姐我最後的計策,為了幫助你打破命運、讓歷史回歸二十三年前的軌跡。」...繼續閱讀