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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《星際大戰:亡命之徒》遊戲總監專訪 體驗周旋與黑幫勢力之間的亡命生涯

2024-06-18

Ubisoft 與 Lucasfilm Games 共同製作,預定 8 月 30 日推出的《星際大戰》改編開放世界動作冒險遊戲《星際大戰:亡命之徒》(Xbox Series X|S / PS5 / PC),遊戲總監馬提亞‧卡爾森(Mathias Karlson)...繼續閱讀

2024 TGDF 7 月登場 邀請《電馭叛客 2077》《Asterigos:失落迷城》等開發者演講

2024-06-17

在今年實體議程中為大家帶來主題內容;此外,尚有以獨特漫畫格機制聞名的解謎遊戲《故事織造家(Storyteller)》開發者 Daniel Benmergui、用相機取景來改變空間的冒險遊戲《觀景窗(暫譯,原名:Viewfinder)》藝術總監 Jessica Cheng、狂想音樂製作人張衞帆...繼續閱讀

《奇幻村莊模擬器》正式版預定 6 月 21 日上架 融合牌組製作的基地建設生存遊戲

2024-06-17

遊戲開發者表示,《奇幻村莊模擬器》是一款融合牌組製作的基地建設 + 生存類型的遊戲,玩家必須想辦法抵抗一波又一波的魔物大軍進攻,試著讓村莊存活下來。...繼續閱讀

《妖界黃昏 - 妖怪皇帝與終焉的夜叉姬》繁中版原廠獨家專訪 盼攜手華義找回玩家信任感

2024-06-17

而巴哈姆特 GNN 也特別專訪到日本原廠製作團隊,包含代表取締役社長、製作總指揮 谷 直史;內容製作執行負責人、海外版總負責人 加瀬 圭翼、行銷最高負責人黒田 俵伍以及華義國際遊戲事業中心副總經理林祐良,為玩家們帶來最新情報。    ...繼續閱讀

農場模擬遊戲《風和日暖》正式登上 Steam 平台 家用主機版預計 8 月中登場

2024-06-17

將您的農作物和動物產品提升為手工食品,製作並出售給當地商店,支持當地經濟並為暖陽鎮的經濟做出貢獻。   根據您的業務和生活方式自定義農場布局,使用大量裝飾、設備和建築藍圖,踏上自我發現之旅。  ...繼續閱讀

迎接《鏟子騎士》10 週年、宣布續作研發中 揭露《挖掘》DLC、《希望之鏟》加強版等情報

2024-06-17

我們花了四年的時間製作這款遊戲,並致力於完善每個像素,以確保創新將重新定義《鏟子騎士》遊戲。」       更多《鏟子騎士》10 週年慶祝內容將於之後陸續公開。...繼續閱讀

《PUI PUI 天竺鼠車車 THE MOVIE MOLMAX》動畫電影正式定名 角色視覺圖公開

2024-06-17

最初是以羊毛氈玩偶製作的定格動畫,2021、2022 連續推出兩季動畫的《PUI PUI 天竺鼠車車》找來真實的天竺鼠錄製配音,在動畫推出當時也引起了一陣天竺鼠旋風。...繼續閱讀

Key 最新作《anemoi》公開官方網站 預定 2025 年發售

2024-06-17

製作《Summer Pockets》、《Angel Beats!》等作品的遊戲公司 Key ,於今日(6/14)公開最新作《anemoi》的官方網站,遊戲預定 2025 年發售。【故事劇情】10年前埋下的時間膠囊,開封之日即將到來。主人公...繼續閱讀

【漫博 24】東立角色形象香水發布會與《臭臉貓的戀愛被詛咒了》簽名會情報公開

2024-06-17

而本次角色形象香水的發布會,特別邀請到了《記憶的怪物》作者 MAE 與調香師團隊・衡序生活以及配音團隊・聲音無限到場,與讀者一同揭開角色香味的發想與香水製作的秘辛,一起體會漫畫與其延伸作品在視覺、聽覺與嗅覺呈現上的感官盛宴。  ...繼續閱讀

3D 遊戲製程免費研討會 一窺恐怖遊戲《女鬼橋二 釋魂路》的角色製作心法

2024-06-17

本次邀請大宇資訊遊戲製作人吳秉育及資深遊戲動作與美術團隊來聊聊《女鬼橋二 釋魂路》幕後製作心法 恐怖遊戲續作的開發困難與挑戰 角色細節美術製作全揭密 甲尚軟體工作流對於遊戲產業的優勢《女鬼橋二 釋魂路》是大宇資...繼續閱讀

《Fate/Samurai Remnant》DLC 第 3 彈「斷章‧白龍紅鬼演義」6 月 20 日推出

2024-06-17

KOEI TECMO GAMES 與 Notes 旗下品牌 TYPE-MOON 共同開發、Aniplex 協助製作的《Fate》系列新作《Fate/Samurai Remnant》,預定在 6 月 20 日推出的 DLC 第 3 彈,正式定...繼續閱讀

回合制 Roguelite 新作《緋櫻白狐》公開最新動畫宣傳影片 展現穗姬對決深海棲蝦的場面

2024-06-17

製作過《前進吧!...繼續閱讀

【專欄】藉著 Switch 版《紙片瑪利歐 RPG》發售為契機回顧系列發展

2024-06-16

前往四處缺色變得空白的「彩色島」進行冒險,將世界缺失的色彩奪回來便是本作的故事主軸,在遊戲方面不只能感受到製作團隊在製作冒險遊戲路線上得心應手,甚至比前作出類拔萃。  ...繼續閱讀

靈感是「百鬼夜行」!《國津神:女神之道》是如何打造出來的?

2024-06-16

在 6 月 8 日到 10 日之間,於當地舉辦的媒體關係人士活動「夏日遊戲節 2024 遊玩日」當中,我們針對即將要在 7 月 19 日發售的本作,對遊戲製作人平林良章和遊戲總監川田脩壹進行專訪。  ...繼續閱讀

超人氣暗影刺蝟「夏特」大顯身手!《索尼克 × 夏特 世代重啟》媒體試玩會全記錄

2024-06-15

核心開發成員訪談   《索尼克 × 夏特 世代重啟》製作人中村俊(右)、總監鴫原克幸(左)   記者:首先請兩位向大家說明一下《索尼克 世代》的概要和魅力。  ...繼續閱讀

《決勝時刻:黑色行動 6》製作團隊聯訪 以革新與復興挑戰前所未有的機遇

2024-06-14

製作團隊核心成員日前接受巴哈姆特 GNN 等亞洲媒體訪問,分享這款新作的製作理念與特色詳情,供玩家參考。    ...繼續閱讀

《戰意》搶先揭開「馬其頓系列兵團」詳細介紹 戰場上的無敵鋼鐵洪流

2024-06-14

製作團隊以愛琴諸城邦為靈感,在古典服飾的基礎上進行改良,設計出更具征服者氣質的時裝。時裝充分運用棕櫚葉王冠的元素,棕櫚葉在愛琴諸城邦文化中象徵勝利、聲望與智慧。征服王在棕櫚葉的庇護下,肩負著萬民的夢想,踏上邁進理想的征途。    ...繼續閱讀

《鈴蘭之劍》資料片「緋紅之夜」開啟 釋出全新動畫及側影角色「拉維耶・初夏記憶」

2024-06-14

節目中,我們特別邀請了遊戲製作人、遊戲編劇及遊戲導演三位老師現身說法,詳盡介紹了全新篇章【緋紅之夜】中拉維耶及索菲亞的故事劇情,並釋出大量遊戲福利和即將推出的多種新玩法。為了回饋廣大玩家的支持,節目中還公布了豐富的獎勵和限時活動。...繼續閱讀

《魔獸世界》總經理 John Hight 宣布卸下職務 離開任職 12 年的 Blizzard

2024-06-14

John Hight 於 2011 年加入 Blizzard,擔任《魔獸世界》執行製作人和副總裁,之後在 2021 年升職為《魔獸世界》總經理。...繼續閱讀

原創作品《Princess-session Orchestra》2025 年啟動 前導視覺圖與前導預告公開

2024-06-14

作品由 ARIA entertainment 的新內容製作品牌 UNISON 與國王唱片共同打造。...繼續閱讀