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搜尋結果:共有 115 筆資料符合


【閒聊】玩過黑神話,不會有人覺得周星馳的降魔篇就是還原吳承恩西遊記的孫悟空吧?

2024-09-21

小說的主旨其實有可圈可點之處,闡述的是佛禪宗明心見性的思想,但是在藝術表現上,這本《續西遊記》就很一般,除了笑點有點多以外,劇情的套路化十分嚴重,說教味十足,同時還引入了靈虛子這個無聊角色,削弱了原著中師徒四人的性格魅力。...繼續閱讀

RE:【其他】秋葉原&龍! 夏日海濱造型王【第五話·後】(09/19)

2024-09-02

恩尼格瑪是基於靈活的預見性和高度的計算力的策略,請不要會錯意。T·Antinomy......預測運算(Calculation)好像結束了。 × 那麼……一決勝負吧!隨著二律背反(antinomy)的呼聲,背後的波浪,大道連高層建築都能吞沒般高高漲起。...繼續閱讀

【討論】(劇透)doppel魔女化身解析

2024-08-28

小圓世界裡的魔女和一般動畫設定常見性感形象的女巫有很大不同,還記得第一次看到化身時的衝擊,至今仍記憶猶新...(馬上想到巨大綾波零XD)這歸功於原作導演新房的心機:刻意安排蒼樹梅老師設計的可愛人物,與愛的戰士虛淵編寫的胃痛劇情,兩種反差感互相印襯。...繼續閱讀

【攻略】他想知道,何謂青春──漫談《敗北女角太多了》幾個有趣的敘事

2024-08-11

不但不牴觸標籤給予的框架,也能透過事件展露八奈見性格上的多樣性。有些作品就差在沒有建立明確的跳脫準則,導致會被批評角色OOC了(注:Out Of Character,意指角色行為脫離或不符個性)。...繼續閱讀

【情報】6/26 Early Access Patch Note 3 - 中文翻譯

2024-07-13

敵人與遭遇戰· 地獄犬:進行多項調整,使其恐怖程度更符合其外觀📢 卡律布狄斯:改善了在遭遇戰中的可見性📢 沐馬:減少了它們在攻擊後撤退的時間📢 鷹爪女妖:降低了颶風漩渦攻擊的頻率· 海克力斯:減少了在這次遭遇中你將面對的敵人平均數量· 伊卡洛斯:減少了在這次遭遇中你將面對的敵人平均數量...繼續閱讀

【閒聊】手電筒知識與戰術使用小百科。

2024-06-07

跟我上面介紹的戰術燈有一個「核心戰術用法」的不同我主要介紹的戰術燈,強調隱匿搜索、欺敵戰術、隱藏己方;P84則強調高度可見性、警示、警告意味。所以P84很適合用在需要「維持秩序」的場合,而NEXTORCH P10定位也差不多。...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至何樂禮

2024-04-16

主張「上帝不擲骰子」,即宇宙應該具備可預見性。...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客 2077》以及《自由幻局》資料片 Patch 2.12 已經在 全平台推出

2024-02-29

改進了選單中以及使用電腦或鍵盤時控制器遊標的可見性。此更改將主要幫助 Steam Deck 用戶,但在使用控制器時也將有利於控制台和 PC。 「晨曦褪去」:修正無法使用手機讀取自動發送系統通知訊息的問題。 「重見光明」:降低了移動垃圾桶所需的身體屬性要求。...繼續閱讀

RE:【情報】傑鋼系列機設

2023-10-10

其實就是魔改赫維鋼本機在競標輸給F90,在成本和機動性輸,但出力和防禦力勝過後者,F90 FF漫畫中突然出現打敗F70加農鋼彈,可見性能很強大,只是競標時的駕駛員不行。蒸發式裝甲:可以當成抗光束塗層的加強版,透過蒸發塗層來減輕光束的傷害,可惜成本過高。...繼續閱讀

CharadeManiacs 異世界配信:謊言與真實

2023-08-25

其實通篇打下來,確實可以看到陽愛就是因為缺乏這種主見性,很容易被攻略對象帶著走。想要順應著心上人的行事方式來。 ➤取態陽愛的態度是對於這場遊戲的態度是想要相信大家,哪怕是被背叛也想要相信大家。她也真是說到做到,哪怕是不清白者的線她也是這個態度。...繼續閱讀

【情報】 名劍塔1~35F相關掉落機率

2023-04-01

11級邪靈刀法6.1%、仁魂精魄7.5%、11級凝霜護體6.1%、11級霜龍吼6.1%、11級銀針灸穴6.1%、愛劭魂珠6%、愛靖魂珠0.9%、幻羽手套0.32%、幻羽炎燁0.3%、11級血殺盤刀6.2%、11級星風狂舞5.4%、三級馴服要訣0.6%、11級明心見性...繼續閱讀

【討論】綿津見故事翻譯(3/15更新父母及弟弟)

2023-03-23

【怪物彈珠 哈啦板】 綿津見性格:總是開朗樂觀且我行我素的、能讓周圍變的和緩的氣氛製造者性別:女喜歡的東西:家人跟海里的夥伴們、跟小奇蝦一起游泳、在浪花中漂浮討厭/不擅長的東西:鬥爭、地上的重力、白腹鰹鳥(曾經在游泳的時候會被急速下潛的白腹鰹鳥給咬過)SS台詞:...繼續閱讀

【心得】戰鬥系統與戰鬥能力係數之探討(請記得切換至白色主題)

2023-01-22

◎總結從以上就能看出我對於戰鬥系統方面的執著,不過別看我只研究了戰鬥系統,大部分的支線/主線也都是自己跑過一遍才看攻略的,對於潛行/煉金術/弓方面我其實還有自己探討出來的結果,不過跟精華區的文章其實沒差多少,就是潛行的部分我覺得可以在「顯眼度/可見性/噪音」的部分再做詳細的解析...繼續閱讀

【日版】殿堂入り記念大魔道杯 with 噓貓&洛亞隊伍分享&攻略集中串(8/29更新總排EXAS&總排海景線)

2022-12-27

前二張分別是響命銀行盃的Erythrea&庫蘭,以及超絶パリピ天女盃的トラッチ&虎神 寅吉,不過二者的EXAS融合特殊變化都不含反擊的效果當前日版來看,唯一EXAS是融合特殊變化,同時也有反擊的精靈,只有2018GA轉蛋角的噓貓而已,因此本次的總排同樣具有其罕見性...繼續閱讀

【情報】MW:2022 第一季內容情報(文多)

2022-11-16

這種視角的轉變可能會徹底改變《使命召喚》中大逃殺的基礎,允許不同的可見性策略和改變但仍然充滿動感的遊戲體感。Modern Warfare II擁有者現在已經可以通過遊戲的多人遊戲體驗第三人稱視角了。第三人稱播放列表將在第一季期間加入到大逃殺每週輪替中。...繼續閱讀

DESOLATION 更新 (ver 2.6)

2022-07-25

武器視覺效果,包括十字準心,槍口火光,相機抖動和彈道可見性都得到了改善。 太空調查現在,在太空中開採小行星有機會揭示一個異常檢測信標。 這些一次性使用的裝備,可以探測區域裡的異常物體,以進行調查和潛在的回報。...繼續閱讀

【情報】◍ 測試服 ◍ 2022 / 4 / 29 - 私人獵場、索拉雷競技場、赫墩赫爾賽、世界王改善

2022-04-29

難以躲避的攻擊,或者即使有足夠的防御也因為傷害太高而一擊必殺的攻擊被減少了,我們還提高了攻擊範圍和攻擊模式的可見性,以更清楚地看到、反應和避免。...繼續閱讀

【亞服】4月21日更新內容及4月28日更新預告

2022-04-21

修復了畫家半血以下被救兩次,還能被入殮師化妝返生的問題;——修復了大門通電後挽留和狂歡圖標倒數計時顯示異常的問題;——修復了“記錄員”可能不會被求生者放下的木板砸到眩暈的問題;——修復了部分情况下紅蝶使用刹那生滅結束表現異常的問題;——修復了小說家隱喻破輪後破輪釘板可見性異常的問題...繼續閱讀

【陸服】2022年4月21日更新內容及4月28日更新預告

2022-04-20

修復了畫家半血以下被救兩次,還能被入殮師化妝返生的問題;——修復了大門通電後挽留和狂歡圖標倒計時顯示異常的問題;——修復了"記錄員"可能不會被求生者放下的木板砸到眩暈的問題;——修復了部分情況下紅蝶使用剎那生滅結束表現異常的問題;——修復了小說家隱喻破輪後破輪釘板可見性異常的問題...繼續閱讀

【情報】矮控的筆記 - 馬匹

2022-01-18

但相對地這個裝備也是有缺點的,那就是它會小幅度增加亨利的可見性、顯眼度、以極噪音,對於想要潛行的時候是不利的,所以潛行的時候最好把馬刺卸下來。大概到了後期的時候,【騎術】技能等級都峰頂了之後,如果你沒有想要提高魅力值,那麼其實馬刺也可以算是可穿可不穿的東西。...繼續閱讀