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搜尋結果:共有 4325 筆資料符合


【心得】分享幾個有用但越來越多的小知識

2024-06-01

13.那個可以拿來炸植物的火種子,可以拿來放在要東西壓的解謎機關上, 有些解謎少一個重物來壓機關,其實就是要放火種子去壓機關, 電池這種有重量的也可以放在上面壓機關,電池有分紅藍要另外找轉換器變顏色, 通常還是少的就是站在上面用射擊處理,有時候控物被收回會直接感應不到要重新登入...繼續閱讀

【討論】棕色塵埃2主線故事總篇集及考察 —— 血與詛咒的復仇劇(施工中)

2024-06-01

正當悠緹及拉德爾準備前往下一個城鎮調查阿德林,莎拉向兩人坦白失蹤的姐姐泰瑞絲和黑魔法師有關,順理成章加入旅途……短評:人物介紹回,魔法解謎擔當莎拉入隊經過。值得一提的是,從卡帶4及12得知阿德林對悠緹來說不是毒藥,但為何使用拉德爾的血能治療失控徵狀?...繼續閱讀

【雜談】...歡迎到來,Ave Mujica的世界。來自狂氣上位者的AM團全方面解析

2024-05-31

以現階段動畫所給出的資訊以及ARG解謎出來的線索,我可以很肯定地說完全沒辦法推論出Ave Mujica的所有資訊。...繼續閱讀

【心得】開服到現在的遊戲詳細分析

2024-05-31

但其實我對彈刀沒什麼意見,只是覺得這個系統可以設計的更有深度而已結論:戰鬥整體表現亮眼,可玩性跟深度都很高,在手遊中算的上是上乘之作了,就算放在單機遊戲的賽道已有及格的程度,光是戰鬥方面的表現就構成值得一試的理由地圖(世界)設計:包含美術設計、可互動元素配置、機動性、解謎...繼續閱讀

【心得】《刺客教條:維京紀元》─ 名符其實的戰士教條!(圖多)

2024-05-26

許多特殊事件不會有提示,玩家必須仔細留意人物對話線索或周邊環境,而各種寶箱也常常藏在各種障礙之後,玩家需要解謎一番。不過這些解謎和小遊戲,好不好玩就因人而異了。...繼續閱讀

【攻略】《刺客教條:幻象》白金攻略

2024-05-26

意指:各種蒐集100%(謎題、裝備寶箱、鳥瞰點、謎題、失落之書、歷史遺跡)- 先去製圖師買地圖,圓城裡面- 失落之書有七本,最後一本死靈之書在地圖右下角沼澤↓- 荒野的巴格達傳說容易忘掉,一個在地圖最北,一個是地圖西邊的廢棄村莊- 巴格達傳說可以順便解↓- 解謎蒐集只要解一項就好...繼續閱讀

【心得】蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure) 遊玩心得分享 - Eric6568

2024-05-26

回收場那關有很多上下層立體空間交錯的路線設計,搭配找零件解謎通電啟動開關,探索感十足非常優秀。而古老海洋則是有種歷代魂系王城地圖古盛今衰的孤寂感,這關卡也設計很多跳台、勾索讓玩家探索。...繼續閱讀

【心得】XGP「星際大戰 絕地:倖存者」白金/全成就攻略建議及遊玩心得分享!

2024-05-25

第二:把主線優先通關後,再慢慢專心找收藏物,平時路過看到可以邊搜集,但不用刻意,因為很多地形/解謎 都是跟劇情獲得能力有掛勾,所以你如果看到一些地方,怎麼想/怎麼試都過不去的話,不是因為解謎難,而是因為你劇情還沒到,所以能力沒解鎖,想破頭也過不了。...繼續閱讀

【實況ON】⎝(^•ω•^)⎠★康喵 - 20240518-PC-小品解謎遊戲 預計22:34開

2024-05-19

一般來說會在下午或晚上直播目前不固定開台每次實況時間大約都2.3小時左右 通常不會開太久~用NS直播時會用筆電(畫質或網路有可能會差一點)NS目前玩健身環、寶可夢朱、逆轉裁判、槍彈辯駁還有些有ㄉ沒玩健身環時會開視訊~用PC(桌電)直播時通常是玩Steam上的小品解謎類遊戲也有可能有其他遊戲...繼續閱讀

【心得】超級瑪利歐3D系列作,簡介與感想(長文圖多)

2024-05-17

水位會影響玩家可以抵達的位置,除了平台跳躍,還是個帶有一點點空間解謎的關卡。瑪利歐64很好玩,可以體驗到純樸探索的趣味。...繼續閱讀

【攻略】全夥伴加入條件整理 (已完成)

2024-05-13

請先不要啟動下層最後一個解謎機關,先走到底拿到金寶箱再推倉庫番,否則要打完王再下樓一次。感謝補充 - 太神拉 有人尻過了!...繼續閱讀

【不專業攻略整理】萌新下方提文 每日更新中

2024-05-12

└ 其他 如下與朋友在茶壺聊天哈啦 一群人光光地圖撿寶箱 垃圾 解謎 或是一起找個風景好的地方拍照遊戲版本目前還不曉得 台港澳服 會從哪一版開始不過大概率是按順序開始 所以一開始不會有 龍吟 女鐵衣 男素問但是後面開放龍吟 以及 女鐵 跟 男素問按照陸服是開放免費轉職...繼續閱讀

【心得】《Hi-Fi RUSH》搖滾手對決機械帝國,以音浪震撼人心「遊戲旅誌」

2024-05-11

《完美音浪》以其節奏貫注於遊戲的方方面面,不論是戰鬥到解謎,甚至是神來一筆的即時反應,都有著節奏拍子的打擊感。遊戲也能啟動輔助視覺節奏來幫助玩家,但重要的是將那節拍融入內心,然後順其自然才能打出暢快人心的節拍搖滾。...繼續閱讀

【心得】今年最大爭議之作《劍星》千字圖文心得(雷)

2024-05-11

有些地方會跑到懶趴火(特別是跑酷爬牆如果按到二段跳就沒辦法爬了...)還有某些關卡沒有地圖,導致探圖容易鬼打牆當然以上這些要素對於習慣舔圖或收集物品的人來說,應該都不是問題而且少數關卡有刻意加入不同的玩法,至少不會探圖疲勞然而這在二周目似乎又會成為新的問題,部分解謎又要重新解確實會很喪氣...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII Rebirth》一段心碎的重生故事(微雷)

2024-05-11

本作最用心的小遊戲則是一個桌上卡牌遊戲「女王之血」,從開頭一路玩到遊戲後期可以揭曉女王之血背後的故事,遊戲的卡組隨著進度也能解鎖更多不同戰術的卡片,陽光海岸也有解謎版的模式,設計得頗為用心。戰鬥方面延續上一代的玩法,不過這次新增了尤菲、凱特西、赤紅可以遊玩。...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

和搭配,就是隨進度一一往上點即可全部點完,裝備也大多都圍繞在數值變化而非玩法上的質變,不算出彩但也夠用關卡與任務設計: 30-35% (依遊戲定位而定,劍星為30%)主線流程設計:主線劇情雖然簡單但是任務流程非常精采,每一個階段都能帶給玩家不同的遊玩體驗,無論解謎...繼續閱讀

【攻略】終極版-策略難度全任務流程攻略:第五章(無名島)

2024-05-11

進入紅寶石世界後,進行兩個地圖的解謎,第一處比較簡單,撿一些金屬箱壓在地板開關上即可,共有四個開關。...繼續閱讀

【攻略】終極版-策略難度全任務流程攻略:第一二章(到離開歡樂堡)

2024-05-11

解謎部分,就踩地板機關,想辦法拿黃色骷髏頭來開門,來到地圖中間引發戰鬥,之後解救歷史學家,方法是先在地上放血(精靈賣血或是扁隊友都可以),再把歷史學家傳送到血攤上面,注意火一滅掉後,要幫他放祝福技能,不然他還是會死掉。...繼續閱讀

【1.20.2】【Team Adventquest | 續作】穿越時空2:悔憶之時 - 史詩 RPG 冒險地圖

2024-05-09

個難度等級(學徒,老兵,大師,夢魘),以及死亡懲罰系統 通過“升格”提升能力(生命值上限 / Dahäl 上限 / 技能點) 技能加點系統(力量、物防、攻速……) 基於玩家等級強化敵人能力的系統 與怪物、精英、頭目們進行上千場大大小小的戰鬥 為探索增添樂趣的解謎...繼續閱讀

【心得】超級瑪利歐兄弟驚奇,趣味橫生的2D平台跳躍遊戲,玩後感想與推廣

2024-05-09

除了驚奇花之外,也有一些不靠變化也好玩的關卡,例如這關紅藍迷宮,要思考開關切換的順序,並且找到鑰匙開門,屬於解謎關卡;非常有超任主機,瑪利歐世界那個味道。背景還能看到沙漠王國的問號城堡(右下圖),屋頂堆了一坨沙,有點像大便XD。...繼續閱讀