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【雜談】...歡迎到來,Ave Mujica的世界。來自狂氣上位者的AM團全方面解析

2024-05-31

至於這個問題,不管回答什麼對面都不會有任何回應,也因此也無從猜想這究竟是單純地配合影片演出所設計的選項,亦或是在進行什麼統計。...繼續閱讀

【繪圖】迷你ビビデバ 悪ノVer.

2024-05-31

同樣做成雙面小立牌會在暑假的東京V家only 和FF登場服裝上並沒有按照公式的設定去畫其實是用我N年前還是毛頭小貓時自己設計的惡之服裝去修改(邊打字邊臉紅天啊好羞恥 艸風船猫插畫神社我推特特我噗浪浪我P站站...繼續閱讀

【繪圖】星期日&知更鳥(劇情向)

2024-05-31

深夜過完主線瘋狂畫圖……從2.0一路來到2.2,非常喜歡這次的劇情,各方人馬帶著各自的信念投入盛會,交織出這場精彩的夢境之旅;星期日這個反派的設計也很有意思,尤其兄妹雖然立場對立卻仍珍惜彼此的羈絆真的超級好qq總之!請大家都好好的、幸福的活著!...繼續閱讀

【心得】單發傷害 999,999 的極致 !! 龍司物理隊使用分享

2024-05-31

星角色入手不難,路菲爾的商業目標 II 期 Step 1 贈送的「自選 4★角色卷」自選之一,整套技能組圍繞「低於 60% 生命」這個條件生效,【生命提煉】能穩定達成壓血條件,保障生存面同時,提供的攻擊力及暴擊效果也是【蓄力一擊】最需要的,就算說技能專門為龍司設計也不為過...繼續閱讀

【心得】八兔齊開,聊聊兔女郎的兩三事

2024-05-31

言歸正傳,在20世紀才被創造出的這套兔女郎服裝,是著名的性感雜誌「PLAY BOY花花公子」所設計,在花花公子俱樂部裡的服務生制服。...繼續閱讀

【心得】開服到現在的遊戲詳細分析

2024-05-31

:這裡的怪物設計是著重於動作模組的設計,而非美術,首先,怪物種類稱不上有多豐富,但除非是從昨天一路反覆刷爆肝的玩家,遊戲的怪物種類應該還不至於讓人覺得重複度很高,並且王戰的boss在動作設計的水準也在線,雖然依舊有boss的動作有些槽點(說的就是摩托車的180°...繼續閱讀

【情報】刺客教條 維京紀元 DLC1 德魯伊之怒快速一覽

2024-05-30

煙霧彈戰神再臨在敵人未發現的情況釋放可以直接一路刺殺到底在被發現時釋放敵人會全員當機,隨便砍然後,這裡的升級「擊中時煙霧還會冒出火焰,讓附近的敵人著火」不是字面意思而是這個煙霧彈可以被火焰點燃,不管是拿著火把、點燃武器靠近,還是地圖的火堆、火把,煙霧碰到就會順燃,再配上其煙霧彈的範圍讓維京紀元有真正的AOE招了不過這煙霧老實說設計不太好...繼續閱讀

【心得】奧德賽那些被閹割掉的細節

2024-05-30

起源可以對敵人或屍體下毒再去傳染給其他敵人19.起源的火焰有煙,奧德賽大部分沒有(有些火盆會有)20.起源的火焰傳染力更自然,如果燒屍體會一直延續燒下去,奧德賽一下就熄滅了21.起源的火盆不管是哪一個都會有點火盆的動作,奧德賽的火盆大多無法觸發動作22.起源的火盆設計比起奧德賽合理的多...繼續閱讀

RE:【討論】伊述神話

2024-05-30

【刺客教條 哈啦板】 人類與伊述戰爭 認知之父 亞達伯斯負責生產 智慧之母 薩克拉斯負責設計 聖諭者 薩麥爾負責招募所需人才 法涅斯創造出以伊述人為範本物種,隨著計劃隨時可能終止,法涅斯在人類實驗體的腦中植入控制器,神經遞質確保人類的服從,以鋼金動力設備(伊甸碎片...繼續閱讀

【閒聊】FALLOUT76-傳奇裝備和大部分裝備設計圖獲得解說

2024-05-30

設計圖綁定人物但武器本體不綁定熊臂:設計圖和改造配件設計圖都是完成天堂計畫事件,在3個地區的友善動物存活的情況下隨機獲得。羊熊怪仗和羊熊怪桿:設計圖和改造配件設計圖都是完成放牧事件隨機取得。搗肉槌:活動限定任務葛拉漢的烤肉大會事件,在歡樂度達到最滿時。...繼續閱讀

【心得】拖吊人生線上模式 - 廢車回收場資產與相關機制

2024-05-30

實在不懂這樣設計的理由。...繼續閱讀

RE:【心得】第97賽季遊戲王簽到區 (2/1~3/1)

2024-05-30

頂多就是內戰想著怎麼騙擋出來,那回合只要沒收掉高機率也輸了8星檢索帶特招還沒代價這到底哪個設計師寫的,手上只要留一張8下回合就能繼續展至於對其他的,除了不知火靠輪迴苟命容易被對方用資源換過去外剩下比較有可能輸得只剩重坑了,反制只能康一次,就算配其他卡也沒辦法打長期戰...繼續閱讀

任務的地圖位置指示

2024-05-30

【洛克人 系列 哈啦板】 ZX的地圖/任務設計算是很有意思但有設計想法的反面就是新手很容易迷路雖然可以開暫停選單看地圖,但還是大方向而已常常不知道出了傳點走出門,該向左向右所以列出各任務走法的簡要筆記主要是提點到任務開始的地區イレギュラーのついせき 遊戲開始在A...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記

2024-05-29

【DOTA 2 哈啦板】 https://www.dota2.com/patches/7.33dDOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記-道具 永恆之罩 / Eternal Shroud 設計圖價格從800金降至600金,總價從3300金降至3100金。...繼續閱讀

【插畫】自由だ

2024-05-29

這兩張設計成可以前後銜接...繼續閱讀

【心得】The Final Season第五卷(完結篇)BD簡易開箱

2024-05-29

的發售在原作漫畫後動畫正式宣告了一代經典的結束雖然當初漫畫的結局我也不排斥但動畫適當的補充讓這部作品能以更完滿的形式留在大家的記憶之中不敢自稱狂熱粉絲但畢竟還是很喜歡這部作品當然不能錯過這值得紀念的最終卷啦XD那麼就不繼續廢話直接進入開箱吧~外觀硬殼外殼風格相當悲壯封面展開後日談的大家相當明顯的羽毛也可以說是本次設計的重要意象...繼續閱讀

【其他】設計了三套寵物服裝~

2024-05-29

【LINE Rangers 銀河特攻隊 哈啦板】 迷宮也快結束了~期待下個月數碼寶貝的合作設計了三套服裝,有人看得出是參考哪三隻埃及系列的寵物嗎?...繼續閱讀

【心得】【休閒向規劃參考】為公會的夥伴製作了這份參考圖表,也分享給巴友們

2024-05-28

我個人的力量跟聲音很微弱,但還是請大家好好珍惜 "PC" MMO 的 夕陽再次呼籲,請將遊戲前期的所有不滿朝向開發商(設計這什麼爛遊戲曲線)、代理商 (這直播是在公三小)對身旁不管在哪一個段落層的夥伴們,更友善一些請記住你的飾品可能是他們打出來的,市場的可交易素材...繼續閱讀

【繪圖】伊柯利普斯:華麗教師

2024-05-27

服裝的設計理念大約是這樣,感覺校園世界可擴充的內容還有許多呢~還請大家多多指教。P站請點此...繼續閱讀

【心得】台灣的 Sandbox 沙盒地點推薦

2024-05-27

月之光影 Sandbox(已撤除)是月之光影刺青設計店的附屬沙盒,無須會員Group Tag就能使用,放置時間上限是一個小時,時間到會自動退還。若是該區住家或店面的租戶,掛上Group Tag後放置時間不受限制。另附設兩間更衣室,可以換衣服。...繼續閱讀