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搜尋結果:共有 216 筆資料符合


RE:【心得】第78季遊戲王簽到區(7/1~8/1)

2022-08-04

(也有在考慮放超視王)比較考慮優先牛頓是因為他刻度比較好(除此之外就沒有其他原因了)比較值得慶祝的大概就是終於拿到麒麟頭像(上王十次了)目前也是維持每一季都王,還滿好看的(?)麒麟頭像,終於入手之後,忽然覺得對這遊戲好像沒什麼怨念了(???)...繼續閱讀

【心得】【該不該抽】新卡包Idea of Amageddon新卡簡評

2021-10-20

R卡的《DDD超視王零‧麥克斯韋》怪獸效果可以在傷害計算前 將對手守備力變0並附帶貫穿效果,攻擊力2800的直接貫穿在4000血的DL或許能陰人(集中電流:出場機會來啦)。...繼續閱讀

【翻譯】『大和』艦橋所見之雷伊泰灣海戰(下)

2020-12-27

空母群搭載的220架飛機,起飛後馬上就能看見我等日軍艦隊,只要保持50~100公里左右的距離,分批交替攻擊,就能不停以『超視距戰術(アウトレンジ戦法)』攻擊我軍。...繼續閱讀

【翻譯】『大和』艦橋所見之雷伊泰灣海戰(中)

2020-12-27

因為對方是航速遠勝我等之機動部隊,可以在砲戰距離外讓大量攻擊隊頻繁出擊,運用『超視距戰術(アウトレンジ戦法)』轟殺我等……這點就連當時只是小輩的我都很清楚,栗田長官與幕僚們不可能沒考慮到這點。※《艦これ》『瑞鶴』語音:さぁ、始めるわ!...繼續閱讀

兩棲登陸規劃與風險案例討論 - 波斯灣戰爭

2020-08-22

超視距登陸的構想與現實美軍最希望進行的兩棲突擊方式是可以讓登陸艦隊待在最安全位置,且敵軍反應時間最小的超視距(OTH)突擊,這種突擊方式在索馬利亞的撤僑行動中已經得到證實,且以登陸艇和AAV為主力的傳統登陸方式對登陸區海灘坡度有一定要求,過度平緩或垂直都會導致兩者不能成功搶灘...繼續閱讀

RE:【情報】《遊戲王ARC-V》漫畫版討論串

2019-08-07

遊矢召喚出自己哥哥的鐘擺怪獸,零兒則是召喚自己先前的鐘擺怪獸,超視王麥斯威爾和命運王拉普拉斯,因為兩個怪獸的特殊效果,遊矢被逼入絕境,連其他人都為遊矢緊張,誰知遊矢直接從樹上跳下去了!!3....繼續閱讀

【心得】芙拉森專論

2018-11-28

【星海爭霸 哈啦板】 目錄:一、指揮官特色 雜談與前言 面板技能: 黑暗水晶塔的泛用性 如何建構超視距匿蹤牆 黑洞的使用時機與落點 大師配點 天地雙隱 V.S 暗執虛空 的大師組分配二、兵種分析 暗影百夫長的暗影纏繞操作與科技研發需求時機 暗影聖堂武士的微操 暗影執政官的混亂與心控的目標與時機...繼續閱讀

RE:【心得】芙拉森專論

2018-11-26

順帶一提,酸液砲相當受益於匿蹤牆的操作,因為敵人全然都停在固定位置,就算敵人能反隱,他們也只能認命的啃主堡,然後被下一波超視距砲擊炸光。...繼續閱讀

【不起眼】加藤惠 泳裝Ver.

2018-11-20

太陽眼鏡和浴巾拿走近距離小惠更近距離小惠prprGGININ超爆射小惠歐派側乳hshs仰望想被小惠的腋下夾爆然後頂爆側乳 阿~斯~~鳥瞰超視角小惠好肚肚prprpr好腰線小惠美背小惠美尻美尻近觀美尻正觀白嫩微肉腿腿正面還能看到小惠屁股肉左屁股肉右屁股肉All屁股肉小惠足再賞心悅目一次最後當然就是泳裝戰隊集合...繼續閱讀

【心得】對於札加拉的感想(持續調整中)

2018-06-27

地雷與維京可以不占用進軍路線之下給予支援,此外札迦拉的免洗刺蛇提供足夠空間讓禿鷹乘亂貼敵佈雷、維京省去雷達費用超視距清空軍。 相對的,生化部隊仰賴數量堆疊,但札迦拉多屬近戰且不會跨軍撲敵,反而會互相干擾輸出位置。...繼續閱讀

【心得】元氣爆發介紹。

2018-02-27

變身後有超視力與超聽力。疾速鷹、翼龍金剛的駕駛員。 流崎力哉:紅色元氣小子。變身後有超力氣。象王、勁力金剛的駕駛員。 霧隱藤兵衛:出生忍者世家。霧隱虎太郎的父親,被大魔界變成狗。對外偽裝成霧隱家飼養的寵物「空空﹝ゴンザレス﹞」,負責支援元氣小子。...繼續閱讀

【心得】亞坦尼斯專論

2018-01-26

跟主堡一樣,很多人會低估了他們在戰場上額外部屬的價值,超視距反隱意味著:你可以在紅點的動線外對他們反隱,而他們絕對看不到你。而觀察者是匿蹤,敵人軍團外緣的視野看到也不會有風險。(亞蒙把反隱單位都放在軍隊中央,觀察者不會觸發亞蒙特地派反隱抓。)...繼續閱讀

【心得】凱莉根專論

2018-01-02

凱利根指揮官優勢:快節湊且強大的推進能力全指揮官最強的機動力最強的兵種CP值(造價/戰力)大師支援之下,發展為全指揮官最迅速超視距的蟲苔瘤與惡性蟲苔終極蠕蟲的多功能應用強大的刺殺與續航能力傳統蟲族皆有的特性:戰損補充能力強大給予雙方龐大的資源劣勢:女王出生前的脆弱期前期經濟為全指揮官最弱...繼續閱讀

【心得】阿巴瑟專論

2017-12-22

而生完科技之後,其施法距離變成超視距化的13格,配合智能施法,飛蟒可以保證敵人在接觸前就發動騷擾。...繼續閱讀

【心得】雷諾專論

2017-12-22

實際上他們的站樁輸出很不怎樣:15.3 DPS / 對重甲 20 DPS,因為他本來就不是來跟敵人公平互毆的,主要依賴著數量堆疊範圍傷害來作戰、超視距的12格射程、比同級中型空軍來的快,(就鳳凰先知飛螳能跟他比,但都打不過他(笑))配合加速器與雷達之下,可以遠遠就甩死任何數量堆疊的空軍海...繼續閱讀

【心得】正義聯盟 心得 by LanTern

2017-11-28

超視線隨著小閃移動真的像是看鬼片一樣,驚悚到不行。這兩場大概是我覺得真正有MoS水準的武戲。而局勢紛亂的高潭港營救戰則略輸一點。真想知道最終戰的特效到底出了什麼事,就算查克沒有參與最後階段好了,那種CG感重成這樣的特效居然還真的放行。...繼續閱讀

【心得】動物戰隊 - 第四十八話 最終話 觀後感(大捏慎入)

2017-03-07

話說上回金首領連基地被拉到地球上雙方嘴炮了一下,金首領繼承了地球的記憶,會很強獸王者們還被金首領反嗆OP後,大和覺醒成猩型態,不敵眾人被金首領打到他製造的空間裡大和用超視力看到金首領的本體…其實就是一堆細胞…操終於明白為何金首領當初會選擇自己因為雙方都討厭自己,...繼續閱讀

【心得】蜀國的驕傲!五虎將心得

2017-03-01

抱歉,因為無意間帶入馬超視角所以變得這麼中二,失態了最後是黃老頭,聒噪度不輸馬超,中氣十足,明明年紀那麼大,精神還比我這個委靡的年輕人好上百倍(不誇張,能在定軍山那鬼地形跳上跳下的),在演義中能以高齡大戰軍神關羽,相信年輕時一定無雙1超級全壞射:把敵人撞到空中射出無限箭矢...繼續閱讀

【心得】純文字教學 狙擊入門

2016-08-02

又一直在告訴別人自己位置 難以殺人之餘還容易被殺照射狙主要的目標是補給艦,基地,炮台,甚至戰艦 等固定而且大型的目標因為照射狙雖然瞬間輸出低,但實際上吃光光整發的傷害非常高 加上距離是狙擊之首 一台200C 狙擊射程特性5 帶上一把無印照射狙 距離超過2千 能作超視距攻擊...繼續閱讀

【心得】動物戰隊15話心得(大捏慎入)

2016-08-01

和雷歐吵架,罵雷歐都不可天氣預報……後來敵人來了,獸人們感應到就出去另一邊上次兩個怪人剩下來的一個表示自己是狙擊,還現場打硬幣給大家看到了街上發現地上很多人偶,正在疑惑時塞拉被擊中,變成一個玩偶(一個出週邊商品的節奏XD)然後又臉朝下掉到泥土裡(笑眾人變身,大和用超視找到狙擊手...繼續閱讀