巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 82 筆資料符合


【閒聊】窟盧塔滅族兇案猜想(微捏)

2024-08-06

希拉在追憶上就有表明,D獵人這本書是另她立志成為獵人重要的書,但是她卻把重要的書直接送給了酷拉和派洛。然後希拉並不知道窟盧塔村位置,她只是在附近山洞中靜養一段時間,就留下紙條自行離開,且這件事是發生在酷拉離村的一年前。...繼續閱讀

【心得】十三機兵防衛圈 — 敘事巔峰的科幻狂想

2024-06-19

需要對劇本擁有極強的把握度與編排能力,才能確保在劇情不出問題的情況下,勾引好奇心的同時,還要讓玩家看得懂故事,這也是我為何說13機兵是市面上不可多得的遊戲,如果是藉由觀看實況或影片將無法體會其劇本巧妙的編排,遊玩體驗則會大打折扣 玩法 遊戲共分為3個篇章,分別是 : 〈崩壞篇〉、〈追憶...繼續閱讀

【1.20.4】憶念終末 End of Memory

2024-04-19

【Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板】 ✡ 《憶念終末》 ✡《End of Memory》To be continued製作中,版本-1.20.4-✡ 前言 ✡ 憶念終末為追憶系列的最終章,是一張大型箱庭式冒險地圖,同過去作風,除戰鬥外會結合些許解謎...繼續閱讀

【1.12.2】虛空之謎 Mystery Puzzle

2024-04-19

✡地圖下載及版本更新✡✡地圖下載V2.0版✡ (2022/04/16更新)✡提示下載(基本版,已開放)✡(2020/04/02更新)✡提示下載(進階版,已開放)✡(2020/5/11更新)版本更新內容(2樓)新作進度點我✡ 作品 ✡主線故事系列-追憶第一章-追憶群島...繼續閱讀

【1.11.2】追憶群島The Memory Islands

2024-04-19

舊版本的部分BUG,只能請玩家使用創造模式解決如果有遇到BUG,不妨先前往"18樓"確認是否為已知BUG內容還有一些較嚴重BUG的解決方式"若讓您感到遊戲體驗不佳,作者在此深感抱歉"版本更新:於本文章"18樓"作者的話下方新作進度請點我✡ 作品 ✡主線故事系列-追憶第一章...繼續閱讀

【心得】新人入坑手冊

2023-04-01

有些狀況甚至會在其中產生記憶空間(就像刺客教條那樣)如果通關主線後仍對故事背景或者角色想更深入了解的,推薦去觀看官方IP站漫畫崩壞3 IP站:https://comic.benghuai.com/想了解遊戲主線開始前的故事可補"逃離長空篇"(古早畫風警告)通關櫻色輪迴後可補"緋櫻篇""櫻花追憶...繼續閱讀

【心得】月華劍士,風華再現-高嶺響

2021-05-22

月華劍士的故事發生在1864年,該年發生著名的池田屋事件,也是漫畫「神劍闖江湖 追憶」故事時間;事件後仍經歷不少動盪,1868年,日本邁入明治維新時代;月華劍士的故事與真實歷史事件並無關連,故事的背景,自遠古以來有連接現世與常世的地獄門存在,常世之側不僅是死者之國...繼續閱讀

【心得】十三機兵防衛圈-遊戲整體及主角淺談心得(全) 有劇情雷

2020-12-10

遊戲整體:遊戲內容分為「追憶」、「崩壞篇」及「究明篇」,其中的「追憶篇」可說是這款遊戲的核心,為十三名主角互相交錯的劇情。...繼續閱讀

【心得】《十三機兵防衛圈》神劇情!把劇本打磨到極致

2020-05-13

遊戲內用三種章節做分類,『追憶』、『崩壞篇』、『究明篇』 追憶篇追憶是由十三位主角所交錯出的故事,你沒聽錯!...繼續閱讀

【心得】十三機兵防衛圈太神了~破關心得很多劇透

2020-04-27

怪獸完全沒有繪製出來一堆光點游標的選單戰鬥,需要很厲害的想像力,才可以體會戰鬥的快感但是戰鬥我自己感覺比我想像的有意思、有策略而且爽快度足夠,可以使用主砲、飛彈砲轟成千上百的戴摩斯很爽最簡單的難度,卯起來設置自動砲塔可以輕鬆過關,難度也不會非常高但是崩壞篇討厭的地方是鎖住追憶和究明篇的進度讓喜歡看劇情的人常常需要花時間戰鬥尤其究明篇一堆文件需要戰鬥拿神秘點數開啓...繼續閱讀

【情報】台版尼爾:自動人形復刻活動整理(完工)

2020-02-06

目前暫時完工了(隔天晚上7點將農幣活動的防具圖按武器類別併在一起也大幅精簡了扭蛋的內容照理說應該能有效降低查閱資料時的煩躁感接下來應該只要等那個討伐的公告出來就好新年不快樂2F 聯動農幣活動『人偶們的追憶』3F 聯動扭蛋『人偶們的饗宴』4F 聯動夢魘派遣『人偶們的追憶...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(緋雨閑丸)

2019-09-17

他選擇認同鬼的劍術,用模仿來表達認同其行為,但劍術又是殺人之術,若非天生情感欠缺,殺人仍舊會與內心的道德相衝突,對一個年方12歲的少年,確實是很沉重的枷鎖,放下劍回歸故里,才是最好的解脫,然而命運卻捉弄,他仍須在劍道上找尋歸身之處,拔劍總是會下起痛苦的血之雨,在『浪人劍心 追憶...繼續閱讀

【心得】帥氣的FGO 沖田總司 ~~開箱

2018-11-01

帥氣人物的神韻上,表現的不錯羽織飄逸的感覺,加上總司帶有些許殺意的眼神塗裝方面也沒有太大的缺失,但小溢色還是難免的手部方面可惜不夠精細,是蠻可惜的一處就整體來說刻畫得相當到位~~值得入手感謝各位觀看 本次的青菜開箱文會買這隻的原因就是...前幾天重看了神劍闖江湖OVA版追憶最後劍心跟總司交手沒幾回...繼續閱讀

[櫻色外傳]崩壞世界大小事整理&劇情分析

2018-01-29

之後到了3RD的「櫻花追憶」德麗莎受命至長空市退治擬似律者,卻不慎被擬似律者的劇毒所傷,勉強逃出後被嗅到卡蓮氣息的八重櫻所救治,期間狐妖想要處死德麗莎,被八重櫻喝退。...繼續閱讀

【漫畫翻譯】[夕海]艦隊ジャーナル 99

2016-10-14

【艦隊 Collection 哈啦板】 繼續趕一篇出來,取材差不多快結束了這篇感性的話真多呢~作品原網:52315151佐者碎唸:明石的追憶結束,明石真是工廠裡的女神啊~明石是女神這點我完全認同!漂亮、身材好、聲音又很棒!あ、めがみさま!(咦...繼續閱讀

【分享】遊戲3D女僕2 司波深雪人物模組ლ(゚д゚ლ)!!

2016-08-18

主要遊戲內提供的素材夠的話其實都能搭配出角色來由於深雪的髮型比較好找與搭配,所以很快其實就弄出了深雪的模組造型此外也因個人私心所以多弄了幾種不同服裝搭配p.s.圖片檔案很大,所以全開啟讀取時有些人電腦或許會很LAG,請多注意司波深雪(制服版、泳裝版、內衣版、圍裙版)制服版 泳裝版 內衣版 圍裙版 追憶國中生版此外當然也還弄了一個追憶篇國中生的版本...繼續閱讀

【密技】動畫設定與資訊補充及官網人物介紹(更新人物介紹)

2015-06-28

多少有些微上的出入,但基本上不影響劇情,只是登場人物的過程有變動或戰鬥劇情不一樣的這種差異,如角色幹比谷登場部分以及某位有虎名的角色的戰鬥部分追加此外小說版也有修改+新增劇情(如追憶最後就有WEB版所沒有的黑暗篇章(?)WEB版是否已完結?...繼續閱讀

RE:【密技】動畫設定補充與官網人物介紹(更新第六話相關內容)

2015-06-28

這部分現在還屬劇透階段,不過其意思大致如其名達也是深雪的《守護者》,若想知道劇情可看小說第八卷的追憶,或是魔法科漫畫版的追憶篇,漫畫版在第一話就會提到了 紗耶香父親提到的風間少校與達也有何關聯?...繼續閱讀

RE:【問題】深夜為何要改造達也??

2015-01-12

首先 他沒辦法憎恨也不會是因為深夜他對深夜只有 這個女人是我的母親 這個"事實"的感覺對四葉應該說是是為束縛或敵人因為對他和妹妹的利用 把他們當作是種道具基本上你的問題 解答都可以在小說的追憶找到...繼續閱讀

RE:【問題】我又來問小說的事了><

2015-01-12

追憶是司波兄妹的過去+四葉現任當家過去的悲慘遭遇這篇有點嚴肅從橫濱騷亂的後續處理開始講但主軸時間點是三年前大亞聯合跟日本開戰左右的事情基本上講的就是深雪從不知道這哥哥是啥詭異的玩意到重度兄控的開始達也各種能力的來由以及四葉曾經對他幹啥,還有他為何一個高中生會變成特種部隊的特尉還有深夜那不知道到底是殺洨情況的母愛整個過去講完之後有一小段達也跟真夜對談...繼續閱讀