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《RO 仙境傳說:重生》開放預先下載 10/31 台港澳正式上市 2024-10-30 |
【TGS 24】《少女前線 2:追放》製作人專訪 從 2D 進化成 3D 帶來更親密的角色互動體驗 2024-10-09 |
《暗喻幻想:ReFantazio》製作人與 UI 設計師聯訪 ATLUS 探討「不安」情緒的全新奇幻故事 2024-10-01 |
《宇宙機器人》工作室總監聯訪 以玩心致敬經典與創新玩法 擴大豐富本家遊戲客群 2024-09-10 |
遊戲開發、3D、XR、在地化、什麼都做!三十年老牌日本遊戲開發商「YUKE'S」專訪 2024-09-10 |
《救世者之樹》系列 MMORPG 新作《救世者之樹:新世界》公開日韓聯合監製開發理念 2024-09-09 |
《星際大戰:亡命之徒》團隊專訪 女主角演員正面回應「角色不夠像自己?」 2024-07-31 |
《棕色塵埃 2》PD 李浚熙及繪師色紙專訪 由衷感謝台灣玩家們的熱烈支持與回饋 2024-07-29 |
《宇宙機器人》工作室總監聯訪 以赤子之心打造玩具般充滿驚喜與樂趣的體驗 2024-06-30 |
《刺客教條:暗影者》遊戲總監專訪 透過彌助與奈緒江的雙重角度呈現織田信長的兩面性 2024-06-20 |
獨特美術風格策略遊戲《靈魂整理師 - 娃娃的邀請》遊玩影片 結合顏色連線、大富翁玩法 2024-06-04 |
紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負 2024-03-30 |
直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念 2024-03-27 |
【試閱】《我買下了與她的每週密會》有些危險的 Girl Meets Girl 故事就此展開 2024-03-22 |
《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界的大膽嘗試 2024-03-21 |
《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素! 2024-03-19 |
前《劫薪日》核心創作者打造《狼穴 Den of Wolves》 遊戲創意總監 Ulf Andersson 解析預告片 2024-03-14 |
克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點 2024-03-14 |
《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》總監談《陰屍路》合作、希望小地圖不只裝卸貨場這個選擇 2024-02-22 |
《FF XIV:黃金的遺產》重點何在?吉田直樹談未來規劃「就算我馬上倒地也有人能接班」 2024-01-15 |