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搜尋結果:共有 980 筆資料符合


【心得】【閒聊】那些年我做過的配樂案件3..原始鳥熊 Obb studio - 活俠傳[已補完全部22首]

2024-10-21

我留下個人網站與粉專,也請各位抽點時間支持我其他服務配樂過的遊戲。個人網站:https://kevintpoptpop.wixsite.com/tpopstudio粉絲專頁:https://www.facebook.com/tpopstudio...繼續閱讀

【心得】《星海遊俠6 神授之力》遼闊銀河之中、探尋生命與進化的星海物語

2024-09-13

畫面呈現: 《星海遊俠6 神授之力》是一款延續系列世界觀的角色扮演遊戲。...繼續閱讀

【心得】《Destiny》最終型態,十年旅程回顧簡論「遊戲旅誌」

2024-09-04

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 《Destiny》最終型態 作為一款2014年推出,經歷兩代延續十年的遊戲,《天命》從最初運營型態線上服務還尚未成熟的市場中摸索方向,擁有〈HALO〉原三部曲的經驗加持,推出本作除了延續經驗,也是擴展遊戲領域...繼續閱讀

【情報】「小圓式驚喜」會出現嗎——動畫《魔法紀錄》製片人大訪談

2024-08-28

久保田P 《魔法紀錄》是從《魔法少女小圓》所衍生的、開始製作的全新遊戲,起初並非動畫的企劃。SHAFT與遊戲製作有多大的關聯?久保田P 營運《魔法紀錄》的Aniplex公司自規劃初期就希望與SHAFT合作,以提昇遊戲的價值。...繼續閱讀

【心得】《龍族教義2》弱引導的奇幻舞台,龍與理的探索冒險「遊戲旅誌」

2024-08-20

這是一款相當慢步調的遊戲,處理起隊伍職業的培養成長,面對隨機而遇的旁支事件以及異界隨從,在一些欠缺指引的任務中試探自己處理任務的行為,玩出自己的風格以及經歷這一切的變化。...繼續閱讀

M【問題】對XB2有興趣,但想先問問關於這個遊戲的幾個問題

2024-07-30

但是找了一些評論影片和文章發現有不少玩家提出的缺點,例如:新手教學冗長、地圖不夠人性化..等等因此有點猶豫要不要下手小弟以前玩過WII上的異域神劍感想只有真的是一部神作 獨特的巨神背景設定、廣闊華麗的地圖、精彩的劇情、有趣的戰鬥系統...等等是第一次有讓我玩得如此感動的遊戲因此我想我是相當喜歡這類型的遊戲...繼續閱讀

【閒聊】《異度神劍2》妮雅 PVC開箱|他喜歡大家沒關係,我喜歡妳

2024-07-30

說起《異度神劍2》這款遊戲,那絕對是幻某所有玩過的遊戲中特別印象深刻的一款,除了它的劇情相當討自己喜之外、人設!更是相當的震撼與巧妙啊!不僅有著經典的紅色與黃色二人組,甚至在他們之後的第三人!...繼續閱讀

【心得】《異度神劍3》背負命運、攜手前行嶄露笑容的未來

2024-07-30

※ 以下心得內容之圖片,皆為本人由遊戲中擷取而來,版權皆為原公司所有 ※(文章內圖片皆可點開查看清晰大圖)畫面呈現: 《異度神劍3》是一款延續前作世界觀的日式角色扮演遊戲,本次的故事舞台是將前兩作的世界合而為一、名為「艾歐尼翁」的世界,該世界有兩股名為「科維斯...繼續閱讀

RE:【問題】對XB2有興趣,但想先問問關於這個遊戲的幾個問題

2024-07-29

發現有不少玩家提出的缺點,例如:新手教學冗長、地圖不夠人性化..等等 > 因此有點猶豫要不要下手 > 小弟以前玩過WII上的異域神劍 > 感想只有真的是一部神作 > 獨特的巨神背景設定、廣闊華麗的地圖、精彩的劇情、有趣的戰鬥系統...等等 > 是第一次有讓我玩得如此感動的遊戲...繼續閱讀

RE:【問題】對XB2有興趣,但想先問問關於這個遊戲的幾個問題

2024-07-29

發現有不少玩家提出的缺點,例如:新手教學冗長、地圖不夠人性化..等等 > 因此有點猶豫要不要下手 > 小弟以前玩過WII上的異域神劍 > 感想只有真的是一部神作 > 獨特的巨神背景設定、廣闊華麗的地圖、精彩的劇情、有趣的戰鬥系統...等等 > 是第一次有讓我玩得如此感動的遊戲...繼續閱讀

【新聞】 卡普空 :《洛克人》是公司重要IP , 仍有在考慮未來規劃

2024-07-26

《魔物獵人:荒野》(圖片來源:CAPCOM)針對《快打旋風6》硬體需求較高可能導致年輕玩家卻步的問題,卡普空表示,將持續透過低價銷售經典遊戲、擴展自家娛樂設施與合作店鋪的街機市場等方式,讓更多年輕玩家有機會接觸並體驗卡普空的遊戲。...繼續閱讀

【攻略】 TUNIC 白金獎盃分享

2024-07-16

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 這是一款獨立開發的遊戲風格類似薩爾達那樣的畫面(但是不能任意旋轉),只是這次主角是一隻狐狸。...繼續閱讀

【動圖創作】混世魔王葉雲裳+一周目心得

2024-07-04

血但瑞笙只要整場隨便打中幾刀趙活就死了(因為原以為一周目很快BE所以只練學問嘴力跟輕功還沒打鐵,沒想到會一路打到最終戰),進了這個結局還有可惜沒跟任何妹子結緣,心上人一直是瑞杏,不過跟大師兄好感最高XD希望能藉由創作吸引更多人來玩,個人覺得是近年來玩過最有趣的武俠遊戲之一...繼續閱讀

【心得】《GRIS》自圓其說的律動「遊戲旅誌」

2024-07-03

能如此從多麼抽像的事物中,化做一部遊戲,將感知內化成元素又將其淬煉成行徑中的旋律,圖像的鋪成與變化以及遊戲進行著律動與前進的目的,《GRIS》便是在尋找一份自圓其說的律動,打自墜落後又回昇的轉化。...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重製版》米德加的啟程「遊戲旅誌」

2024-06-19

《最終幻想 VII 重製版》可以說不負眾望,至少說有著龐大的玩家支持,將這個當年的經典作以多部曲的方式重新詮釋,這幾乎是一項令人驚訝無比的事,一個遊戲的初期章節被完整作為一款遊戲,或許正是此作,才能締造此作。 當然更重要的是故事是否處理得當?...繼續閱讀

【心得】紙片瑪利歐RPG,多變有趣的舞台劇,遊玩感想與系列雜談(長文圖多)

2024-06-01

希望下一款瑪利歐 RPG 後續的遊戲,能在作出改變的同時,不要偏離捨棄舊作的優點,同時可以引入更多原創但符合瑪利歐整體風格的人事物;組合技的戰鬥指令玩法,或許也能融合進在下一款新作中。...繼續閱讀

【心得】遲來的《聖獸之王》限定版 入手

2024-05-12

【聖獸之王 哈啦板】 有那麼一家遊戲工作室堅持童話繪本風格的手繪為特色,且一款遊戲都是製作多年打磨繪製的精品故事書,那就是來自日本充滿職人精神的Vanillaware又稱香草社,遙想當年被日式和風的「朧村正」圈粉,小米我就成了香草社的忠實粉絲每部香草GAME...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重製版》米德加的啟程「遊戲旅誌」

2024-05-11

《最終幻想 VII 重製版》可以說不負眾望,至少說有著龐大的玩家支持,將這個當年的經典作以多部曲的方式重新詮釋,這幾乎是一項令人驚訝無比的事,一個遊戲的初期章節被完整作為一款遊戲,或許正是此作,才能締造此作。 當然更重要的是故事是否處理得當?...繼續閱讀

【心得】《人中之龍8》寫作無盡財富、讀作龍與勇者的世代傳承之作

2024-04-25

畫面呈現: 《人中之龍8》是一款以現代日本與夏威夷為原型作為世界觀背景的角色扮演遊戲。...繼續閱讀

【開張】非官方中文RMwiki百科

2024-04-22

【RPG製作大師 哈啦板】 HI大家好,在Maker製造機站長粽子和SIAKO.Mobi站長SIako大的幫助下,專屬於RM的Wiki正式公開RPG Maker Wiki內容收錄了關於RM軟體、遊戲、活躍於R界的團體介紹志在讓大家能了解R界過去的一些事情、或閱讀後打算為...繼續閱讀