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搜尋結果:共有 43 筆資料符合


RE:【閒聊】索尼的股價在2000年發生什麼事

2024-09-16

月承認集團因為一連串商業策略失誤出現大規模赤字,在承認財報虧損及此前掩蓋資訊後,Sony集團瞬間失去信用,集團股價暴跌,連帶把一拖拉庫關係、合作企業的股價都拉下水,於是日股整個暴跌,史稱「Sony衝擊」(英文為Sony Shock,所以如果翻譯統一翻法的話也可以稱為Sony大崩潰,因為「雅達大崩潰...繼續閱讀

【心得】背叛玩家的頑皮狗,沒有資格談論「教導」

2020-06-25

現在我根本不敢問他是不是心碎了從大家聽到頑皮狗就覺得必出神作,到現在聽到頑皮狗就是一臉嫌棄,真有你們的啊幾年前,被埋在沙漠的E.T.遊戲片,證明了雅達公司一手好牌打到爛的典範,最終導致公司前景一路下滑,更永遠改變了遊戲業界生態,現在是否有些相似?...繼續閱讀

【心得】GTAOnline 街機鋪全獎章、獎盃取得

2020-05-11

默認時間都是60秒,算上載入80秒一局,40場約五十分鐘完成後解鎖 獎章:競速冠軍完成上述挑戰獎盃-車輪-Degenatron八十年代街機-Degenatron公司旗下的這三款復古街機無論從其圖元風格、遊戲模式還是背景音樂都充滿了對雅達的致敬。...繼續閱讀

【討論】成就列表

2019-03-20

而地下冒險的名稱是1983年在雅達上推出的遊戲目前最難被收集的成就分別是Get Closure(0.9%)、Trophy Hunter(0.9%)和Spelunker(1.1%)探索類的本身就很難,而戰利品獵人則是難在鵝上。...繼續閱讀

【心得】【 登月先鋒 】為何人類不只是人類

2018-11-19

雅達2600也有許多太空主題的遊戲,例如Asteroids、Space War等遊戲都是指標。...繼續閱讀

【心得】有雷分享【一級玩家】~獻給那個曾經經歷過美好年代的你

2018-04-09

最後在第三關的遊戲中,雅達的老遊戲「冒險」,雖然看到敵人已經要破台了,但是他身卻不追求自己的勝負,反倒希望看到敵人破台成功,證明他對創辦人哈勒代設計理念的情感已經高過遊戲的勝負本身。...繼續閱讀

【心得】【一級玩家】電子世代的重量級娛樂神作

2018-04-09

1960年末,已經有發明家將腦筋動到電子娛樂上,並持續朝量產化邁進1972年,世界上第一台商業家用的遊戲機美格福斯奧德賽Magnavox Odyssey正式發售1976年,快捷半導體公司推出Fairchild VES,史上第一台內建微處理器的遊戲機1977年,雅達...繼續閱讀

【心得】次文化的藏寶箱,《一級玩家》

2018-04-09

電影心得】次文化的藏寶箱,《一級玩家》 你可曾想過哪一天,哥吉拉、金剛、鐵巨人、鋼彈、侏儸紀公園的暴龍、暴雪遊戲的閃光、吉姆雷諾、三麗鷗的凱蒂、大眼蛙與酷企鵝、鬼娃恰吉、春麗、魔戒的半獸人、蝙蝠俠、荷魯斯、星際大戰的船艦、回到未來的時光機,到古早以前殞落的電玩巨頭雅達的遊戲...繼續閱讀

【問題】為什麼街機在日本仍不死?

2017-02-28

不同於美國,遊戲開發商要嘛在家用機或是PC上起家,而在街機上成名的那些開發商,比如Midway或是雅達,早已不復存在。基礎可以決定行業的生存或滅亡,日本街機就是證明。街機成為了城市文化的一部分在大阪或是東京,街機通常會出現在交通樞紐附近。...繼續閱讀

【心得】不能忘記的遊戲回憶

2017-02-18

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 不能忘記的遊戲回憶之一:搖桿雅達2600 複刻版的雅達利搖桿一詞對現在的玩家來說,可能是新鮮又陌生的。雖然搖桿至今仍是大家口熟能詳的一個辭彙,但這裏講述的這個古董,可是遊戲石器時代的代表。...繼續閱讀

【情報】索尼的一路走來 01:初心者的冒險

2017-02-18

任天堂靠著Game watch一鼓作氣的還清所有的負債後,接著再家用主機FC上一掃由雅達帶來的雪崩效應,目睹了任天堂飛快的崛起以及六大廠商的一夕之間變得更茁壯,讓遊戲這個產業從原本人人唾棄變成金雞母。...繼續閱讀

【閒聊】《貪食蛇》十億分挑戰傳說

2017-02-14

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 最近申請了Netflix試看,結果一直在看紀錄片從《I AM YOUR FATHER》《BACK TO THE FUTURE》《雅達:遊戲結束》到今天這部《Man vs Snake:The Long and Twisted Tale...繼續閱讀

【轉載】獨一無二的頑皮狗

2017-02-11

1964年出生的馬克·塞爾尼最早在雅達開始遊戲方面的工作,1985年跳槽日本世嘉,之後輾轉世界各地,而當時他正擔任環球旗下互動遊戲工作室副總裁。...繼續閱讀

【情報】紅白機啟示錄(下):最偉大的主機誕生與網路化的先驅

2016-12-26

然而就在截稿前夕,為與美國雅達公司討論FC銷售一事,上村急忙飛往美國,原稿剩下的部分由大和與加藤徹夜書寫。但向美國雅達利公司提供FC的事情最後還是付渚東流了。就這樣FC迎來了1983年7月21日,它的發售日。...繼續閱讀

【心得】《異塵餘生 4》千呼萬喚始出來,傳奇經典再續(內容有初期據透)

2015-11-13

用嗶嗶小子玩雅達遊戲,真的別有一番風味。 偶然撿到的胖子核彈,是時候該穿著動力裝甲去屠城了。 優缺點總整理優點:+內建官方繁體中文字幕,翻譯品質高且無機翻嫌疑。+效能優化極佳,筆者GTX750顯卡開高效能,FPS幀數保持在三十上下。...繼續閱讀

【心得】《Angry Video Game Nerd: The Movie》

2015-05-08

《Angry Video Game Nerd: The Movie》是一部由AVGN頻道創辦人詹姆士自編自導自演所創作出的B級喜劇電影,本電影的故事劇情環繞在電玩界廣為人知的業界黑歷史,雅達公司於1982年聖誕節前夕為了趕上聖誕節的黃金時段,只給了遊戲設計師Howard...繼續閱讀

[主機收藏室] 雅達利 2600 (Atari 2600)

2015-02-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 1977 年發售的雅達 2600 遊戲機,大家玩過了沒有?今次就簡單介紹一下其主機、手掣、遊戲。如果要說雅達利,相信要好幾個小時。這短短的幾分鐘,就當是給未接觸過雅達 2600 的朋友,作一個初步認識吧!...繼續閱讀

RE:【問題】[主機收藏室] 雅達利 2600

2015-02-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 超級壞念的~這是我人生當中"第一台"買的電視遊樂器~不過在台灣它叫做"冒險家"的相容機種...繼續閱讀

Mark Cerny 一位天才開發者,造就煥然一新的索尼

2013-12-03

現代最接近達芬奇的人Cerny 是遊戲界最傳奇的人物之一:18 歲加入雅達開發了名著《瘋狂彈珠》(Marble Madness);後遠道重洋日本加入世嘉,與鈴木裕一起開發了《索尼克2》;因為掌握流利的日語,成為少數能與日本遊戲界保持緊密合作的美國遊戲製作人(順便娶了日本人為妻...繼續閱讀

【情報】魔羊的飛鏢遊玩環境:馬涅拉鏢店 台北旗艦館

2013-01-03

店的裡側有雅達的飛鏢機。馬涅拉的主標誌!從櫃檯的角度看出去~!鏢靶地墊一樣要有!這個FIT固定鏢桿翼,黑色的,龍,嘿嘿嘿,好東西呀,唉呀。。。店裡有很多飛鏢的好物DM!...繼續閱讀