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搜尋結果:共有 4 筆資料符合


【心得】在台灣 4000 萬能做出什麼遊戲?《無盡愛麗絲》破產在即獨立工作室。

2024-10-14

所以我們開局有獨立團隊最缺乏的的開發量能,一開始我們自己發想的遊玩主題是類似 POE 的寶石系統第三人稱動作射擊遊戲,但因為 3D 又要多人連線的關係,寶石系統對技能的變化太過暴力可能有後期難以優化的問題,所以我們做了快一年的原型後面整個放棄轉換方向,那時候剛好我把買了很久閒置沒玩的雨中...繼續閱讀

RE:【心得】[PS4]《殺戮地帶:闇影墮落》「行之正義.知所無人」 (內文與劇情相關)

2014-07-17

或是利用雙重掃射的架設位置,利用彼此掩護以及地形遮掩的特色將自動機槍的攻擊能力大大提升,同時也必須讓自動機槍的存活率提高以避免在槍林彈雨中冒險重新架設機槍。...繼續閱讀

【心得】《殺戮地帶:闇影墜落》『攔截』擴充 [遊玩體驗及模式見解]

2014-07-09

或是利用雙重掃射的架設位置,利用彼此掩護以及地形遮掩的特色將自動機槍的攻擊能力大大提升,同時也必須讓自動機槍的存活率提高以避免在槍林彈雨中冒險重新架設機槍。...繼續閱讀

神奇寶貝幻夢之旅(第120章 深海的霸主)

2009-09-13

那些船隻不是冒雨出航的漁船,也不是在風雨中的海盜船,那些船是戰船!是分屬於兩個海島國家的戰艦! 雖然那是個海象極為糟糕的夜晚,不過對峙中的兩方戰艦都絲毫沒有任何撤退的意思!海上充滿了濃厚的煙硝味,在雙方指揮官的一聲令下後,一場激烈的海上戰爭開打了!...繼續閱讀