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【心得】在台灣 4000 萬能做出什麼遊戲?《無盡愛麗絲》破產在即獨立工作室。

2024-10-14

所以我們開局有獨立團隊最缺乏的的開發量能,一開始我們自己發想的遊玩主題是類似 POE 的寶石系統第三人稱動作射擊遊戲,但因為 3D 又要多人連線的關係,寶石系統對技能的變化太過暴力可能有後期難以優化的問題,所以我們做了快一年的原型後面整個放棄轉換方向,那時候剛好我把買了很久閒置沒玩的雨中...繼續閱讀