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搜尋結果:共有 7 筆資料符合


開發部門簡介、概況

2007-05-25

【第6開發部】 部長:土田敏郎、員工57名、男女比例50:1(汗",難怪他開發的遊戲明顯偏男性向) 最新作品:雷霆4 現狀:雷霆任務網路版開發中 部長簡介:據我了解土田是在SFC時期,率旗下所有人員,投奔SQUARE的,當時日本業界還蠻轟動的,因為他的也使SQUARE...繼續閱讀

【得獎】FFXII榮獲大獎

2006-06-03

Symphonia Paper Mario 2 Shin Megami Tensai Nocturne 以下是獲得提名的獎項: 最佳視頻(Best video)提名:FFVII Advent Children 最佳SLG(Best Simulation Game)提名:雷霆...繼續閱讀

◇HORI各式記憶卡

2005-11-09

HORI~銀 HORI~ドロップ HORI~馬賽克 HORI~金屬黑 HORI~金屬藍 櫻花大戰物語~神秘的巴黎 鬼武者3 戰國無雙 真‧女神轉生III~NOCTURNE MANIAX 數位惡魔傳說 光明騎士IV 雷霆4 惡靈古堡 網路版~Unbrella...繼續閱讀

【情報】編碼時代 指導者主題曲宣傳影片公布

2005-08-11

編碼時代(Code Age)是由擔任復活邪神:無限傳說與雷霆4人物設定的 直良有祐 領軍的製作團隊「WARHEAD」所策劃製作,預定以共同世界觀的題材來進行各種媒體的製作出版計劃,目前已發表的作品包括漫畫、PS2遊戲與手機遊戲等。...繼續閱讀

【轉貼】SQUARE的SLG遊戲

2005-06-01

下面是我的感言 這篇文章發表已經有點久了,半熟英雄和FFTA、雷霆4等等都已經堂堂登場了 雖然SQUARE在SLG的領域上,無法像RPG一樣取得亮麗的成績,不過,所推出的作品整體的水準不下於在RPG領域的水準,現在SE社裡已經擁有土田敏郎和松野泰已等等,著名的...繼續閱讀

【問題】FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN 製作群專訪

2004-11-28

最近的代表作有「復活邪神 無限傳說」「雷霆4」等。) 「FF VII」最新作的製作感言: 雖然很多人都這麼說,但「FF VII」這款遊戲對我來說的確是意義非凡。開發當時,與初期比起來,進入最後階段後時間變的很緊迫,真的是忙的焦頭爛額。...繼續閱讀

【情報】palyonline 調查

2004-07-02

(可複選) 1.雷霆 4 2.雷霆任務 3 3.雷霆任務 2 4.雷霆任務 1st 5.雷霆任務 Alternative 6.Gun Hazard 6-5 在問題6-3當中回答「是」者請回答以下問題 您認為雷霆任務系列的魅力所在為何?...繼續閱讀