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【巴哈ACG24】遊戲組銀賞《無限》開發者專訪 希望任何人都享受反擊的樂趣

2024-10-06

本篇就為大家專訪到「遊戲組」中同時榮獲銀賞及人氣賞的《無限》製作者「鯊魚領主工作室」。     《無限》是一款日系美少女動作射擊 Rougelite 遊戲,玩家將扮演「薇娜」使用弓箭與多種隨機技能擊敗敵人。...繼續閱讀

【TGS 24】一人製作國產遊戲《無限》確定參展 釋出新戰鬥展示影片

2024-09-20

由台灣一人獨立開發工作室「鯊魚領主工作室」的製作人 Roy 所製作的第三人稱美少女 Rougelite 動作射擊遊戲《無限(Psionic Sentry:Infinite)》參加東京電玩展,同時開放STEAM DEMO試玩!《...繼續閱讀

國產動作射擊遊戲《無限》於 Steam 平台開放試玩

2024-06-12

由台灣一人獨立開發工作室「鯊魚領主工作室」的製作人 Roy 所製作的第三人稱美少女 Rougelite 動作射擊遊戲《無限(Psionic Sentry:Infinite)》參加 Steam 新品節,開放遊戲試玩。  ...繼續閱讀

【TpGS 24】一人開發美少女動作射擊遊戲《無限》試玩影片出爐

2024-01-27

由台灣一人獨立開發工作室「鯊魚領主工作室」的製作人 Roy 與「響雨互動娛樂」協力製作發行、融合 Rougelite 元素的第三人稱美少女動作射擊遊戲《無限(Psionic Sentry:Infinite)》於 2024 台北國際電玩展展出,巴哈姆特前往現場取材並帶來實機遊玩影片供玩家們參考...繼續閱讀

【TpGS 24】《無限》宣布參展 釋出新角色「小薇娜」宣傳影片

2024-01-25

由來自台灣一人獨立開發工作室「鯊魚領主工作室」的製作人 Roy 與「響雨互動娛樂」協力製作發行、融合 Rougelite 元素的第三人稱美少女動作射擊遊戲《無限(Psionic Sentry:Infinite)》於今(25)日起在 2024 台北國際電玩展展出...繼續閱讀

國產射擊遊戲《無限》提升畫面及翻新人物模型等 將於 G-EIGHT 電玩展亮相

2023-11-16

由台灣一人獨立開發工作室「鯊魚領主工作室」製作人 Roy 及「響雨互動娛樂」協力製作發行、融合 Rougelite 元素的第三人稱美少女動作射擊遊戲《無限(Psionic Sentry:Infinite)》將於 12 月 8 日參加 G-EIGHT 電玩展...繼續閱讀

【巴哈ACG24】遊戲組銅賞《喀拉喀拉》開發團隊專訪 以減法設計專注核心多人樂趣

2024-10-24

請您介紹一下這款遊戲的製作理念、特色與玩法?   【希望帶給玩家的體驗】   答遊戲的玩法設計上以「簡單好上手,大家都玩」為方向,就算不看教學,在旁邊圍觀也能看懂怎麼玩。...繼續閱讀

【巴哈ACG24】漫畫組銀賞《別死在跑馬燈結束之前》專訪 活著才是「正確」的嗎?

2024-10-22

死亡一直以來被視為嚴肅且不可輕易談論的事情,然而我個人認為,避開談論死亡只會讓許多想法糾結卡住,因此我創作《別死在跑馬燈結束之前》也正是希望透過這樣的世界觀設定,用另一種角度來談論這個議題每一個死亡背後,都有一位勞心勞力的死神,以及可愛的七老和怪八喔!  ...繼續閱讀

國產動作射擊《無盡愛麗絲》東京電玩展試玩版於 Steam 平台上架 新角色開放體驗

2024-10-14

【以下內容為廠商提供資料原文】     與友社作品《無限》一起展出。獲得不少日本玩家正面評價,及熱情玩家的積極反饋。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG24】遊戲組銀賞暨文策院特別獎《風吹草動》專訪 把小課題當獨立收穫以延續熱情

2024-10-12

加上自己反應速度很慢,希望呈現速度感的同時,又有回合制般的反應時間,就形成這樣拖曳、瞄準、跳躍、砍殺的核心玩法。」...繼續閱讀

【巴哈ACG24】動畫組銀賞及文策院特別獎《奧德賽快車》專訪 探索現實與夢想間的模糊地帶

2024-10-10

團隊成員來自不同背景,擁有豐富的動畫與影視製作經驗,這次的作品《奧德賽快車 Odyssey express》是我們全力以赴的一次挑戰,希望帶給觀眾獨特的視覺與情感體驗。   團體形象照   Q會想投入創作這款作品的緣由?...繼續閱讀

【巴哈ACG24】動畫銅賞《開關 Switch》作者 AK 專訪 誠懇講述任何人都可能帶入的故事

2024-10-09

但回到自己的專屬空間時,他想人會有種更純粹的、真心想做自己的樣子,於是把當中的對生活的糾結稍微放大一點,希望讓觀眾也有些共鳴。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG24】遊戲組金賞暨文策院特別獎《窒愛》專訪 靈感取材來自生活經驗

2024-10-05

他們表示「我們立案比他們一代還早一些(可惡做真快 XD),其實我們跟女鬼橋團隊是老同事好朋友,有些經驗也會跟他們討論請教,非常感謝他們。《女鬼橋》的特色是恐怖又有些搞笑,過場演出流暢且活潑,技術面上希望盡量與之看齊。」  ...繼續閱讀

【巴哈ACG24】遊戲組銅賞《Spin & Jump》開發者專訪 結合拉霸機與戰鬥的創意之作

2024-10-02

只要玩家的反應夠快,就化不可能為可能。   遊戲將從主角的村莊開始旅途,拯救被魔王軍抓捕、失蹤的村民和妹妹,一路上邂逅各個角色,擴大基地、新增可選角色,體驗各式各樣不同的流派。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG24】動畫組金賞與文策院特別獎《汐 TheRisingTide》專訪 好友自駕旅行的心靈旅程

2024-10-01

她說,在作品中和自己過去經驗相關的部分,主要是動畫最後騎電動自行車那裡,和朋友一起乘自行車繞著濕地騎行,享受著迎面吹來的風和灰色天空以及濕地景致,在那個瞬間暫時忘記很多原本正煩惱的事情。「我認為,那是意識到自己應該享受當下這一切的瞬間。」...繼續閱讀

【巴哈ACG24】漫畫組文策院特別獎《替代動物》作者 oneegglin 專訪 藉由手繪傳達魅力

2024-09-30

但也因為這個世界需要規則,而有規則的地方就無法真正公平,因此他也希望人們都活的問心無愧。   oneegglin 認為自己很幸運,很早就知道自己想要畫漫畫,所以一直在累積各式經驗。...繼續閱讀

【巴哈ACG24】漫畫組銅賞《變身獸醫》作者鯨雨靜瑜專訪 藉由作品呈現幻獸園世界觀

2024-09-23

刻板印象魔法就是治癒一切的「奇蹟」,所以想打破這個「傳統」概念,另一方面科學的理論是一整套的救治流程,我也想表達那份「知識」和「經驗」給讀者。   Q創作過程中最大的挑戰?   鯨雨靜瑜敘述 / 對話等相關文字的挑戰、錯別字語病等。...繼續閱讀

【巴哈ACG24】漫畫組金賞暨文策院特別獎《春花驟開》作者專訪 真摯動人的美好物語

2024-09-22

作品連結https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=2&sn=28   此篇漫畫在刊登後便獲得了極大的迴響。評審一致認為,作品以樸實而真摯的情感打動人心,描繪了一個每個人都共鳴的平凡故事。...繼續閱讀

巴哈姆特 2024 ACG 創作大賽「遊戲組」《窒愛 SUFFOCATE》獲頒金賞

2024-08-24

2024 年邁入第 13 屆的「巴哈姆特 ACG 創作大賽」今(24)日在台大醫院國際會議中心舉行頒獎典禮,遊戲組部分由《窒愛 SUFFOCATE》獲頒金賞,《風吹草動 Wild Wind》《無限》同時拿下銀賞、《喀拉喀拉 KALAKALA》《Spin...繼續閱讀

由一人打造、可雙人遊玩新作《孤行異星》今日展開搶先體驗

2024-11-22

玩家可以透過獲取關卡中的補給,來獲得彈藥儲備,除了無限使用的普通炮彈之外,還可以使用各式各樣的特殊炮彈,比如可以燃燒樹木、灌木的烈火彈,可以分裂成多個的爆裂彈,可以凍結敵人的寒霜彈等等,甚至還有大規模殺傷性武器 —— 核彈。    ...繼續閱讀