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搜尋結果:共有 73 筆資料符合


【討論】[劇透]至今寫的劇情分析文

2024-09-26

順帶一提,比這三位更早誕生擁有白色瞳孔的角色是P5S的人類好朋友索菲亞,而索菲亞是一個「AI」還有靈魂2的雙主角也是白色瞳孔,身份是「神Aion」的分身二、賽博龐克設計師副島成記在訪談時突然說了一句突兀的話,Wonder的面具參考賽博龐克的風格,為何突然提到賽博龐克...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 4-6月主要遊戲簡評 (截止至6/8號,追加塊魂重製板評論)

2024-09-14

靈魂2: 3.5分唯一能稱道的是戰鬥系統,但他是persona系列的簡化版,剩下的簡直答辯,過場演出也廉價的不行,尤其是地圖設計更是最爛的那一檔RollerDrome: 3.5分溜直排輪射擊是一個很蠢的設計,因為你瞄準敵人時根本看不到你前進的方向有甚麼東西,...繼續閱讀

【心得】異度神劍3 — Goodbye, World! (圖多文長注意!)

2024-07-30

級時有額外附加效果,建議先累積等級;另外變身仇恨值會被吸走,如果不清楚戰況,隨意讓坦職變身,可能因而造成團滅,非到逼不得已別輕易變身 銜尾蛇也有強化能力的〈靈魂樹〉系統,消費SP (SOUL POINT)可點技能,SP最主要的入手途徑就是解支線,變相鼓勵玩家多去解任務 8.靈魂這部分會涉及到一點點劇透...繼續閱讀

【心得】關於dlc3挑戰打法思路

2024-07-30

純白的歪曲別針,熱能頭盔3.兩個輔助優妮與諾亞相同職業:星輝士戰技:右側~共振旗幟,聖靈之光,和諧治癒 左側~十字衝擊,進階冷卻,高貴嘲諷 大招~輝煌旋律技能:連擊之舞,貓式空旋,守護者的驕傲寶珠:強化祝福,不懈的攻手,連擊飾品:護盾腰帶,手足徽章,獻身首飾4.蘭茲職業:靈魂戰技...繼續閱讀

【心得】靈魂駭客的練法

2024-07-30

【Xeno 系列 哈啦板】 若你有全強化的強迫症,有幾個戰技和技能有較快的刷法條件寫指定數量、打倒次數、發現多少秘境這種的這跟駭客職業無關,只能多逛地圖和打怪可以速刷的是使用次數和傷害可以藉由大家都轉駭客職業來刷要刷格檔次數就提高格檔率,刷迴避次數就提高敏捷在技能那邊轉一下ROLE,然後再調整飾品與...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍3 破關結局純心得 有大雷注意

2024-07-30

目前剛打通,花了大概82小時,當然還有一些支線沒去做六、七章的流程確實跟前面五章比起來加速許多,但劇情張力卻沒有第五章銜接六章時的豐滿第七章最後的地圖始源跑起來有一種莫名的無聊感,大概可以用龐大的一本道地圖加上冠名怪拖延你前進的時間來總結這張地圖始源這張圖對於靈魂來說...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍3 1.2.0版10/14新增要素(5樓新增半自動速刷紅水晶

2024-07-30

純白的歪曲別針,熱能頭盔3.兩個輔助優妮與諾亞相同職業:星輝士戰技:右側~共振旗幟,聖靈之光,和諧治癒 左側~十字衝擊,進階冷卻,高貴嘲諷 大招~輝煌旋律技能:連擊之舞,貓式空旋,守護者的驕傲寶珠:強化祝福,不懈的攻手,連擊飾品:護盾腰帶,手足徽章,獻身首飾4.蘭茲職業:靈魂戰技...繼續閱讀

【心得】異度神劍3 1.2.0版10/14新增要素(5樓新增半自動速刷紅水晶

2024-07-30

能力全升滿比亞謝菈強一點但我個人覺得沒有很好用,除了有提供不限方位的破防技能但這技能只能由黑國職業來裝,白國職業不能裝很可惜破碎士跟雅樂士不能跟這招互相搭配天賦戰技是「閃耀合奏」,除了攻擊倍率有700%以外,還可以提高迴避若死亡了還可以提升最大250%的傷害這種復活可強化攻擊的設計像是靈魂的...繼續閱讀

RE:【心得】靈魂駭客全技能(施工中)

2024-07-30

戰技面板可裝設的位置特效戰技增加2個6.攻擊回復 自動攻擊命中時,回復自身hp,回復量最大為回復力的100%7.熾熱之魂 無法戰鬥時,有70%機率會以1hp存活並無敵5秒(1場戰鬥只能觸發一次)8.聲援再補充 使用戰技時,有12%機率不會消耗填充量 9.攻擊者真髓 已習得的靈魂技能越多...繼續閱讀

【心得】靈魂駭客全技能

2024-07-30

【Xeno 系列 哈啦板】 被動技能 地區 冠名怪 小憩片刻 亞艾提亞 lv14候鳥的奇爾克 緊急加速 亞艾提亞 lv24醜陋的迪普斯 閃避加速 亞艾提亞 lv24湧泉的瑪斯根防衛構造 亞艾提亞 lv26特裝型卡提拉司空氣身體 亞艾提亞 lv29仁慈的瑪麗亞貝爾加速度攻擊 亞艾提亞 lv31食岩的裘...繼續閱讀

【心得】挑戰戰鬥-困難四神 S 評價簡易陣容分享

2024-07-30

也完全適用於除了靈魂那關以外的其他挑戰戰鬥。3. 沒有用到新職業(諾彭勇者),不需要先農好新職業,因為我也懶得農。4. 完全沒有靈魂駭客,不需要農技能,因為我也懶得農。5. 寶珠不用滿也能過,因為我也懶得農。...繼續閱讀

【心得】1.2.0版的小心得跟困難英雄戰線的配置

2024-07-30

彌央: BUFF手+浮空手,天生面板低適合輔助,靈魂就是OP。優妮: BUFF旗手,天生面板低適合輔助,能拿來掛團隊被動。...繼續閱讀

【攻略】異度神劍3:全冠名怪地點一覽與提示

2024-07-30

進入沙坑就能下去找到牠義勇海雞人要先去最後一關才會有路可以去打牠戈爾丹要做泰恩支線才能去,先在休息地交流「海」最上面要注意托利頓是晚上才出現最終關沒啥特別的,就是組隊的很多大劍的「熾天神獸賽菈提尼亞」需先打倒前面四個五小強還有在都市打聽到「艾歐尼翁最強」並且交流才會出現以上就是本作全冠名怪位置我靈魂也全練滿了...繼續閱讀

【心得】《異度神劍3》背負命運、攜手前行嶄露笑容的未來

2024-07-30

那麼這款作品通關之後,幻某身上正在進行的《靈魂2》也已經通關了……嗯,就知道幻某這篇心得文寫得有多慢了(”Orz),跟這款長篇幅的劇情量相比、後者的劇情長度明顯短了不少,如果順利的話下一篇心得文章就會是《靈魂駭客2》的分享才對。...繼續閱讀

【心得】就像喝杯黑咖啡:異度神劍3 300小時遊玩心得(雷

2024-07-30

因此就不寫教學來獻醜在困難模式下,又不能過於忽略銜尾蛇與連鎖攻擊因為真的是保命手段也就是說,你以為有用的,到後來可能沒用可情況改變後,感覺沒用的又有用了,配招要玩膩很不容易只是有些配招需要先把相關職業給學到精通所以戰鬥要玩到相當盡興,能夠耗掉我們好幾十個小時刷寶珠材料與靈魂駭客就更不用說...繼續閱讀

【心得】異度神劍3一拳超人 見面就招呼上百萬傷害

2024-07-29

根據怪物種類不同而更換然後你就可以在簡單模式下到處一拳揍死雜魚了也很適合幫隊友刷職業,而在第一防衛塔會比亞人煉獄更快但是敵人也有格檔與閃避,所以有時還是會沒打死或落空這招缺點就是把勝負賭在一拳,不成功可能就要腳底抹油如果要打比較強的怪物或冠名怪,需打團體戰和賭運氣攻擊最弱的優妮改靈魂戰技裝戰鬥費洛蒙...繼續閱讀

【閒聊】XenoBlade3日記 難度:困難(內有嚴重捏他) Day27(結局)

2024-07-29

不支援灼熱增傷相關的飾品(也幾乎不支援以太增傷)(別問我榴彈明明是灼熱怎麼不會被增傷,我也不知道,測試結果就這樣)所以後期飾品和技能越來越強,可能會被其他戰技超過核心應該是態勢戰技:堅定決心雖然只有增傷150%,但是測試過打出來的數字幾乎是2倍反正會放領域這麼多,自己也會放領域靈魂初期珍稀怪...繼續閱讀

【攻略】XB3 職業上限任務 & 職業技能表

2024-07-29

大部分問題導航都可以解決,只要有去過的地方都有,任務其實都有提示5.大部分任務收集道具(狩獵除外),各區鐵巨人拉霸都有如果拉不到,請去打幾隻怪或更改時間,再回來拉霸NS若太久沒重開機,務必先重開機在拉霸,記憶體如果卡住,非常高機率拉到同樣東西6.隊伍組合近期應該沒時間提供,靈魂也有殭屍自爆流...繼續閱讀

【心得】通關心得(有雷)

2024-07-29

職業選單那邊說明視窗左右跳的不協和感職業用諾彭幣升級的停頓等等 雖然改善但就是不到順戰鬥方面一直是xb系列重點開系統總算是肯給快一點Chain attack到銜尾蛇很快 但本來就有預期這兩個會有更進一步融合 卻隔了算不少時間但還是比1跟2好 戰鬥深度和組合配置變得比2靈活缺點就是沒特色了 不過又弄出一個靈魂出來...繼續閱讀

【心得】異度神劍3 全破後與前兩作比較感言 全雷

2024-07-29

後一秒放這首實在很可怕以及跟音樂搭配的問題像是進二代主堡過場放的音樂給我的感覺是反正到二代主角的地盤那就放二代主角的混編沒思考這首歌的旋律適不適合在這放主線則是石碑社對這部的定義是嚴肅又帶點悲傷但一樣嚴肅的一代卻有亮眼的反擊曲跟畫面搭配三代反擊曲隱薄到只記得三開機人拔劍有放放了還跟畫面節奏對不上跟反擊曲糟糕的用法相反,催淚曲倒是用得不錯五章及七章節尾處的催淚曲恰到好處的棒系統相較於二代,UX進步很多,但跟過場一樣有各種各樣的小瑕疵1.選擇職業時沒辦法直接看精通戰技、技能的效果,要轉職後點進去對名稱才知道2.靈魂沒辦法從選擇戰技的介面看到是否強化...繼續閱讀