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以太陽龐克為背景、科幻解謎遊戲《園區計畫》系列參展 G-Eight 遊戲展

2022-12-12

由《巷弄探險》開發者沈士棋領軍的團隊設計所開發《園區計畫》系列作品是款科幻解謎遊戲,於今(9)日起登場的 G-Eight 遊戲展現場亮相。《園區計畫》系列兩款遊戲預計從 2023 年起陸續推出。  ...繼續閱讀

台北電玩展獨立遊戲秋季交流會《即刻離職》《Gadvia》等作品今亮相 明日開放玩家到場

2022-09-30

設計的《園區計畫》則是 3D 廢墟探險解謎遊戲,以台灣元素為出發,園區計畫勾勒出具有台灣特色的科幻遊戲,玩家能自由探索,發掘園區設施中的精巧機關。...繼續閱讀

【TpGS 19】《天命奇御》《巷弄探險》等獲數位内容産品獎 巫師長官為台灣館揭幕

2019-01-25

今年獲獎的遊戲名單有,甲山林娱樂的《天命奇御》、唯晶科技的《揭秘計劃 2:遠古之戰》、題計的《巷弄探險》等拿下年度最佳產品獎,而獨角默娱樂的《妖鬼迷藏》獲得最佳虛擬實境遊戲獎、魚拓遊戲工作室《恆樂町》拿下最佳獨立遊戲獎、最佳企劃獎由甲山林娱樂的《天命奇御》抱走獎項...繼續閱讀

【TpGS 19】INDIE SALON《巷弄探險》作者分享開發想法 商務區人潮踴躍

2019-01-24

連續舉辦第五屆的「INDIE GAME AWARD」,也在開幕首日頒發「最佳音效-革命曲途s(馬來西亞)」、「最佳創新/IGA 最佳遊戲/贊助商特選獎-RPG TIME:The Legend of Wright(日本)」、「最佳遊戲設計-Gerritory 給地偷地...繼續閱讀

【TpGS 19】APGS 亞太遊戲高峰會聚焦電競產業趨勢 INDIE SALON 促跨領域交流

2019-01-22

從平面設計到遊戲開發,設計創辦人以一己之力開發的解謎遊戲《巷弄探險》橫掃國內外獨立遊戲獎項,將一舉揭露一人開發的決心。   曾於草創時期歷經風雨幾近解散的 Yurif,如今雨過天晴齊心合力,這場將分享許多開發者苦惱的團隊管理心法。...繼續閱讀

【TpGS 19】全球 21 國獨立遊戲團隊齊聚台北國際電玩展 多款新作現場展示

2019-01-22

設計」招牌解謎遊戲《巷弄探險》這次暨全球 App Store 獲得「矚目新作」編輯推薦後即將在電玩展與玩家見面。聚集多名擁有 AAA 大作開發經驗的火箭果汁團隊,新作《霓虹之尾 Neon Tail》勢必將帶來不同的遊戲體驗。    ...繼續閱讀

【TpGS 19】2019 台北電玩展公布「INDIE GAME AWARD」入圍名單 22 款遊戲爭奪八獎項

2019-01-11

邁入第五年的「INDIE GAME AWARD」將於 1 月 24 日下午舉辦頒獎典禮,活動邀請國內外資深遊戲媒體、知名製作人與發行商進行評選,屆時將選出「最佳劇情」、「最佳美術」、「最佳音效」、「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳 VR 遊戲」、「最佳手機遊戲...繼續閱讀

【TpGS 19】2019 台北國際電玩展 INDIE 分享會 彼此交流海外展出實戰經驗

2018-12-13

分享在韓國、泰國、中國的參展經驗,「愛吠的狗」執行長提到,透過參展累積人脈實力是開發者最重要的課題;同樣主打 VR 遊戲《組裝玩具戰爭》的「子亥工作室」特別強調海外參展需主動出擊,透過學習簡單的當地問候語更能拉近彼此的距離,也能收到有效的回饋;而開發《巷弄探險》的「設計...繼續閱讀

【TpGS 19】有史以來最大規模 2019 台北電玩展明年一月登場 初步參展廠商名單曝光

2018-12-12

台北市電腦公會強調,為了讓一、三館人潮流通,有鑑於以往 INDIE HOUSE 與桌遊專區吸引眾多人潮,此次特別把這兩個特色展區規劃在三館,還有多項大會主要活動像是封印任務最後回報地點也設計在三館,讓玩家可以在一館闖關體驗後也到三館參觀。  ...繼續閱讀

《Going Down AR》《巷弄探險》等台灣獨立遊戲團隊前往韓國 BIC FEST 參展

2018-09-17

台北市電腦公會於日前率領台灣獨立遊戲團隊 Werold、子亥工作室、艾蘿塔斯、設計於第四屆韓國釜山獨立遊戲節(簡稱 BIC Fest)展出,藉此增加台灣開發者與各國團隊及當地玩家的交流機會。  ...繼續閱讀

Digital Taipei 今日盛大開展 集結遊戲、動畫等百家數位內容業者齊聚交流最新創作

2018-08-08

獨角獸娛樂 VR JUMP 的 VR 鬼屋遊戲《妖鬼迷藏》、阿諾瓦工作室與漢創文化合作的音樂遊戲《陽春白雪》、競鋒國際 AR 電競手機遊戲《聖域對決》等遊戲,還有由奎德創意展出最新的虛擬偶像Vtuber《奇漾少女 夏日葵》;另外,現場還有像是 HTC Vive、設計...繼續閱讀

【SGS 18】夏日電玩展 11 日起華山登場 集結 58 家廠商展出原創遊戲內容

2018-08-07

家開發團隊共同展出旗下作品,平台橫跨家用主機、PC、手機等,本次展出團隊不乏在國內外屢創佳績的台灣團隊作品,包含 2017 年數位內容產品獎「最佳遊戲美術」玻璃心工作室《守夜人:長夜》、2018 年原創遊戲大賞「獨立遊戲開發組優勝獎」光穹遊戲《螢幕判官》以及「入圍獎」設計...繼續閱讀

第五屆台灣原創遊戲大賞揭曉得獎名單 雲林科大《奇幻鐵匠鋪 VR》、《螢幕判官》獲獎

2018-07-12

行動遊戲 國立清華大學 《克拉斯的境域》 VR 遊戲 中國科技大學 《逆光 Reverse》 PC 單機遊戲 臺中科技大學       校園組優勝獎 雲林科技大學數位媒體設計系《奇幻鐵匠鋪 VR》 《Parallel Universe》   校園組特別獎 清華大學資訊工程系...繼續閱讀

台北電玩展率領台灣獨立團隊前進日本、韓國參展 「日頭遊戲」拿下 BitSummit 視覺設計

2018-05-16

BitSummit 在最後一天的頒獎典禮上,宣布台灣團隊「日頭遊戲」拿下視覺設計獎。  ...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》於各大平台發售 統整與原版相比的「進化」之處

2024-06-14

270 名以上的惡魔們   除了既有的惡魔之外,還加入了由角色設計師土居政之所全新繪製的惡魔,以及從過去作品中重新加入的惡魔等,總共會有 270 名惡魔登場!可以享受極致的惡魔體驗。    ...繼續閱讀

《暗喻幻想:ReFantazio》公開豪華版詳細內容 《世界樹的迷宮》日向悠二參與設計

2024-06-12

片中並發表了這 40 種以上的「原型」美術設計,除了本作的角色設計師副島成記以外,還有 ATLUS 粉絲所熟悉,負責「世界樹的迷宮系列」的日向悠二參與。     可一窺透過戰鬥獲取經驗值能為各原型提升級別,增加多采多姿的技能、繼續培養就能進化為高階原型等內容。...繼續閱讀

《聯盟戰棋》5 週年盛典 13 日登場 研發團隊專訪談全新「鵝鵝騎士派對」模式等設計

2024-06-11

研發團隊包括遊戲總監 Peter Whalen、資深產品經理 Christina Jiang 與藝術指導資深經理 Tommy Gunardi Teguh 等透過電子郵件方式接受了巴哈姆特 GNN 的訪問,以下為訪談摘要整理:   問:可以分享《聯盟戰棋》五周年主題的設計靈感嗎...繼續閱讀

《黎明死線》世界觀新作《法蘭克‧史東的暴行》深入開發團隊影片展示新畫面與設計想法

2024-06-09

研發團隊 Behaviour Interactive 與《直到黎明》研發團隊 Supermassive Games 共同推出的互動恐怖新作《法蘭克‧史東的暴行(The Casting of Frank Stone)》今(9)日釋出深入開發團隊影片,玩家將可以了解團隊設計理念...繼續閱讀

Apple 宣布 2024 年 Apple 設計大獎獲獎者 《Lies of P》《Rytmos》等作獲選

2024-06-07

今日,Apple 揭曉年度 Apple 設計大獎獲獎者,表揚 14 款一流的 app 和遊戲。今年的獲獎者包括世界各地的開發團隊,他們因出色的設計、技術成就和創新而獲選。  ...繼續閱讀

《SPY×FAMILY 間諜家家酒》推出安妮亞、約兒、洛伊德等角色設計款服飾

2024-06-06

此外,還會推出以伊甸學園制服為靈感的針織開襟衫、以洛伊德服裝為設計的襯衫與領帶,此外,還有致敬「睡美人」的洋裝、以及表現約兒私服風格的針織長上衣,還有彭德圖案的托特包和針織開襟衫。  ...繼續閱讀