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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《第一次 Cosplay 就上手!》文化推出實用角色扮演工具書

2013-01-29

文化出版的《第一次Cosplay就上手!》,就是一本專為Cosplay新手設計的入門書。出版社選定在2013年臺北國際書展前出版,更是引起Cosplay界的高度關注。  ...繼續閱讀

1 月預定出版輕小說《嬌蠻貓娘大橫行!》《初戀限定》等作

2009-12-30

以下為尖端、東立、青文、威向以及 文化 2010 年 1 月份的注目焦點輕小說,以及重點預定出版書目整理。...繼續閱讀

12 月預定出版輕小說《完全過激》《我的妹妹哪有這麼可愛》等作

2009-11-27

以下為尖端、台灣角川、東立、青文、威向以及 文化 2009 年 12 月份的注目焦點輕小說,以及重點預定出版書目整理。...繼續閱讀

11 月預定出版輕小說《我的紫苑》《神與遊戲》《神燈女僕!》等

2009-10-29

以下為尖端、台灣角川、東立、青文、威向以及 文化 2009 年 11 月份的注目焦點輕小說,以及重點預定出版書目整理。...繼續閱讀

2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

全台共 51 校系展出,更攜手智崴集團、夢想動畫、唯晶科技、一卡通、仙草影像、國家運動科學中心、台灣互動體驗設計協會、二三設計、創科互動、谷餘等 10 家數位內容業者共同策展。    ...繼續閱讀

漫畫家第一人《小拳王》作者千葉徹彌獲得日本 2024 年度文化勳章

2024-10-25

日本老牌漫畫家千葉徹彌(ちばてつや),今(25)日宣布獲得日本 2024 年度文化勳章的消息,這同時也是文化勳章設立以來首位獲得勳章的漫畫家。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG24】遊戲組金賞暨文策院特別獎《窒愛》專訪 靈感取材來自生活經驗

2024-10-05

團隊也參考了很多相關電影影集,像是參考了《血觀音》中黑金政治的部分、從《大佛普拉斯》獲得了林國彪設定的想法,並參考它的敘事與分鏡;從《同學麥娜絲》了解如何進行選戰、競選總部大概的樣貌,為了勝選(或是利益)會做一些犧牲人際關係的部分;而在《雙瞳》中則吸收到關於道教宮廟文化內容...繼續閱讀

韓國 GPUN 首度公開結合美少女與機械的次文化遊戲《生態瓶計畫 Project Terrarium》

2024-10-04

執行長崔周弘講解遊戲 發表會現場包括韓國記者與投資公司負責人紛紛出席   《生態瓶計畫》是一款結合次文化與射擊類型的全 3D 畫面遊戲,目前正使用 Unity 引擎開發。...繼續閱讀

「2024 桃漫新星陪伴計畫」開跑 每人 3 萬創作獎助金及導師全程指導

2024-10-01

桃園市政府文化局首次辦理的「桃園漫畫人才培育計畫」活動定名為「桃漫新星陪伴計畫」,邀請國內漫畫創作者及產業人才,組成師資團隊,進行指導與教學,讓熱愛漫畫的創作者精進所須具備的專業技術及實務課程,在培育過程中啟發創作思維,藉由漫畫線條與圖像巧思「說在地的故事」,提高臺灣原創漫畫的能見度外...繼續閱讀

臺灣漫畫《來自清水的孩子》與繪本《Home》首度進軍紐約布魯克林圖書節

2024-09-27

紐約大型文學活動布魯克林圖書節(Brooklyn Book Festival)9月下旬登場,臺灣繪本《Home》作者林廉恩、漫畫《來自清水的孩子》譯者金翎在文化部駐紐約臺北文化中心的推介下雙雙入選,將於 9 月 28 日、29 日赴美參與圖書節,並舉辦兒童工作坊及歷史圖像小說座談等活動...繼續閱讀

《維京崛起》×《維京傳奇》聯動進行中 提供維京文化沉浸式體驗

2024-09-25

由遊戲開發商 IGG 研發、台灣幻想娛樂獨家代理的策略遊戲《維京崛起》現正與知名影集《維京傳奇》進行跨界聯動合作,致力為喜愛維京文化的玩家提供良好體驗。    ...繼續閱讀

【TGS 24】融合中國傳統文化與武俠動作《乂聞錄:輪回》將參展東京電玩展

2024-09-24

除此之外,我們還將參加 9 月 26 日開幕的東京電玩展(TGS 2024),歡迎大家前往 03-C02 展台,體驗這款融合了中國傳統文化與武俠動作的全新遊戲。   《乂聞錄:輪回》是一款融合了中國傳統文化的黑暗武俠動作遊戲。...繼續閱讀

網銀國際法人推派敬修擔任威秀影城總經理 期望強化影城虛實整合娛樂體驗

2024-09-09

威秀影城總經理林敬修,將以數位策略領軍,強化影城虛實整合娛樂體驗 敬修表示,威秀影城影廳據點皆位於一級商圈點位,聚客力強,加上長久累積的品牌聲望與市占率是既有優勢,但目前仍多著重在線下經營與服務,若能將已有的人流紅利透過數位策略轉化為線上紅利,達到高效虛實整合...繼續閱讀

融合流行與日本本土文化「Pop Over Musashino」周遊型藝術節明年 2 月在日本埼玉縣舉辦

2024-09-05

請在太古時期以來即有各種移民交錯,並孕育出嶄新文化的武藏野,一邊Pop over,一邊享受「Pop Culture(流行文化)」與地區文化的「Overlap(重疊)」。    ...繼續閱讀

徜徉於宅文化「文字象限.ACG 研究入門講座」9/8 台北登場 開放免費自由參加

2024-09-04

主辦單位表示,自 2000 年起,世界範圍的 ACG 相關研究蓬勃發展,從作品解析到御宅流行文化,這些研究深入探討了我們在閱讀、創作、同好交流時所會遇到的各種現象。除了學院領域的研究外,也有一群同好鑽研著自己熱愛的作品文化,並將成果集結成同人誌來分享、傳播。...繼續閱讀

【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》餘料建造完成之前「為了準備而做的準備」講座

2024-09-03

為了準備而做的準備是建立團隊文化   講座接著再換藤主持。接續方才講到為了做出餘料建造的功能而必要的準備作業中,還需要「建立團隊文化」,換言之就是「為了準備的準備」,而遊戲開發基礎團隊製作的布告欄功能可以確實派上用場。  ...繼續閱讀

【CEDEC 24】日本人的「推活」與宗教的類似性?神學系准教授分析粉絲圈文化

2024-09-03

在 2024 年 8 月舉行的日本遊戲開發者會議「CEDEC 2024」當中,有一場由關西學院大學神學系准教授柳澤田實主持,名為「消費社會的宗教:粉絲圈文化」的講座。    ...繼續閱讀

《超偵探事件簿 霧雨謎宮 Plus》製作團隊獨家專訪 一探中文化等幕後秘辛

2024-08-30

Spike Chunsoft 由《槍彈辯駁》系列團隊打造的黑暗奇幻推理動作遊戲《超偵探事件簿 霧雨謎宮 Plus》中文版已經於 7 月 18 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Steam 平台推出,該作以去年發售的 Nintendo Switch 版為基礎,新增了...繼續閱讀

從日本遊戲編輯觀點出發 思考從《刺客教條:暗影者》開始延燒的「彌助問題」

2024-08-01

而且還是第一個沒有當下政治文化背景存在的「非本地人」主角,再加上又是第一個「並非隸屬兄弟會的刺客,而是擔任戰士職業」的主角。  ...繼續閱讀

《星際大戰:亡命之徒》團隊專訪 女主角演員正面回應「角色不夠像自己?」

2024-07-31

我熱愛《星際大戰》原版三部曲,我是小時候在委內瑞拉看的,我們叫它《Guerra de las Galaxias》,完全是一個不同的文化、不同的語言,但還是同樣的故事,在我們所有人之間保持一致。這就是我喜歡這個宇宙的原因,銀河系把我們聯繫在一起。...繼續閱讀