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搜尋結果:共有 26 筆資料符合


RE:【心得】PS5 PRO 開箱心得

2024-11-18

家裏65吋4K120HZ電視,體驗整個下午只能說一切都完整了,差異還是有的,雖沒有換代4-5那麼明顯,但開VRR、120HZ妥妥超頻4K的滑溜還是有的,龍族2瞬間體驗好多了。雖然是貴了一點,但對於沒有高階電腦又只喜歡在客廳玩我是覺得還算OK。...繼續閱讀

【心得】艾諾提亞失落之歌: 修復Bug前4.5分,修復後6.5分,已更新[解說與最強套路逃課](2樓)

2024-09-21

換皮小怪不少,但是就算扣除掉換皮小怪還是比龍族2多3.更新前Boss會卡住,更新後已修復...繼續閱讀

【心得】覺得幀數太低嗎?PC版Lossless Scaling補幀教學(~3倍FPS)6月7日更新

2024-09-19

另外小黃鴨也有放大畫面的功能(中間的縮放類型)如果你有2k或4k的螢幕但硬體不夠力或是想看低畫質動畫也可以試試看不過我沒使用過,只能請其他有用過的大大分享設定了文章封面用題外話近幾年的大世界遊戲大多都有幀數不穩或最高只支援60FPS的問題這個小軟體真的非常好用最初是因為龍族...繼續閱讀

【心得】PS5 2024 9月遊戲簡評,更新Funko Fusion: 2分 (3樓),接近咕嚕的大便,玩到40%趕緊出評價勸退

2024-09-14

敵人種類也太少了吧,比龍族2還要少10. PVP根本殘缺版的鋼彈 激戰任務2,而且復活點只有兩個(你家和我家),經常會被人守屍或是你守屍對面,一復活就死11. 近戰屬於殘缺版的三國無雙,遠程射擊的差異化也沒做出來12....繼續閱讀

【心得】PS5 2024 1月-4月的主要遊戲簡評,更新4月的百英雄傳 (8樓)

2024-09-14

4月:Withering Room: 7.5 分 (超級黑馬,已白金)推薦給全破龍族2和浪人之後遊戲荒的所有玩家,時鐘塔的精神續作,難度不低優點: 時鐘塔的精神續作,各式各樣的玩法與Build,很有挑戰性的解謎(假如解不了謎題也能向遺跡那邊的NPC買自動解謎器逃一次課...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2024 1月-4月的主要遊戲簡評,追加4月的FF16 DLC, 大富翁11, 斯蓋爾儀式

2024-09-14

DLC的敵人雖然有少部分是換皮+新招,但是敵人種類很多,甚至比龍族2整片遊戲多斯蓋爾儀式 (Sker Ritual), 1.06版本 : 4分,最後一關極高機率崩潰而且解最後一關的彩蛋遊戲99%崩潰一款類似老COD殭屍模式的遊戲,1.06版本後的效能和偵數穩定很多...繼續閱讀

【心得】黑神話: 悟空 完整評測: 8.5分,遊戲史上綜合平均品質最強的Boss戰鬥設計

2024-09-14

需要目壓才會好接續上重擊這點還有改善空間(輕攻擊接重攻擊的銜接判定沒有寫好),還有就是跳躍攻擊的擊打判定非常容易打空,需要調整下敵人與Boss設計:這方面可謂這遊戲的一大強項,無論種類還是設計深度的處於業界的第一檔,光是第一章的Boss種類與敵人的設計豐富度與深度就遠遠甩開龍族...繼續閱讀

【情報】伊津野英昭 離職

2024-09-01

【惡魔獵人 哈啦板】 來源 他的推特恩, 有點震驚隔壁棚的龍族2還有待後續改善跟DLC這裡的惡魔獵人也有很多人對於六代殷殷期盼, 大叔我則是做夢DMC3 REMAKE現在不知道以後C社會怎麼安排跟打算了(茶)...繼續閱讀

【心得】黑神話: 悟空(PS5) 完整評測: 8.5分,遊戲史上綜合平均品質最強的Boss戰鬥設計

2024-08-28

需要目壓才會好接續上重擊這點還有改善空間(輕攻擊接重攻擊的銜接判定沒有寫好),還有就是跳躍攻擊的擊打判定非常容易打空,需要調整下敵人與Boss設計:這方面可謂這遊戲的一大強項,無論種類還是設計深度的處於業界的第一檔,光是第一章的Boss種類與敵人的設計豐富度與深度就遠遠甩開龍族...繼續閱讀

【心得】《龍族教義2》弱引導的奇幻舞台,龍與理的探索冒險「遊戲旅誌」

2024-08-20

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 《龍族2》 這是一個奇妙與詭異的世界,作為被巨龍奪去心臟的一人,冠上覺醒者稱號並且擁有統御異界隨從這項獨門能力,這個世界將為你展開,這個世界的殘酷與驚奇也為你呈現。...繼續閱讀

【心得】踏上一個艱難不便的開放世界,展開困難重重的奪回王位之旅——龍族教義2

2024-08-10

龍族教義2」,原名「Dragon's Dogma 2」,是由CAPCOM製作發行,於2024年發售於Xbox Series S/X、PlayStation 5以及Steam上的開放世界ARPG。...繼續閱讀

【心得】踏上一個艱難不便的開放世界,展開困難重重的奪回王位之旅——龍族教義2

2024-08-10

龍族教義2」,原名「Dragon's Dogma 2」,是由CAPCOM製作發行,於2024年發售於Xbox Series S/X、PlayStation 5以及Steam上的開放世界ARPG。...繼續閱讀

【新聞】 卡普空 :《洛克人》是公司重要IP , 仍有在考慮未來規劃

2024-07-26

《快打旋風6》(圖片來源:CAPCOM)針對《龍族2》上市後的部分玩家反饋,卡普空表示對遊戲前期銷售 260 萬份的成績感到滿意,並對後續銷售保持樂觀。公司已收到玩家對遊戲內容的意見與建議,將在尊重遊戲世界觀的前提下,逐步優化並改善遊戲體驗。...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

飛簷走壁的體驗明顯是不如波斯王子和星際大戰的,沒辦法反覆同方向飛簷走壁敵人設計:扣掉換皮怪其實種類不能說太多(還是比龍族2多),但這遊戲藉由把換皮怪給菁英化,或者說亞種化導致每隻打起來都有一定程度的差異性(有新派生和招式),大幅削弱類似於哥布林教義2的後遺症與煩躁感大多數敵人都屬於非人型敵人...繼續閱讀

【攻略】強化流派&全武器裝備強化數值

2024-05-04

清風之家」-古斯塔夫,需在火山島解古斯塔夫的護送任務(魔弓手職業解放的相關任務)如不想知道辛苦花素材強化後數值不如想像可參考此表DD2全武器裝備強化數值表武器排序為攻擊力排序法師、巫師、魔弓手武器則是魔法攻擊力排序裝備皆為防禦力排序收集部分請看武器篇:【攻略】龍族教義...繼續閱讀

【心得】龍族教義2 白金+探求者之證240個全收集 記錄及感想

2024-05-04

主支線全解應該落在40-50小時左右看攻略只推主線5小時可完價格見人見智,反正我覺得就一單都不夠的價錢 大便4我都買了豪華版沒什麼不能接受一代除了畫質落後( 這是PS3年代的產物 ),無疑是一隻出色的遊戲 一二代各有長短 但風格基本沒兩樣你喜歡一代一定喜歡二代龍族...繼續閱讀

【閒聊】【實況OFF】【百百】【碧藍幻想Relink】5/1 好久沒開喔 (有缺可以++)

2024-05-03

【綜合實況討論板 哈啦板】 🎮自我介紹🎮嗨 我是百百平日是個厭世社畜因為真的太愛玩遊戲啦所以跑來開台了近期遊戲是英雄聯盟、別挨餓、龍族2、百英雄傳(歡迎互相追隨)我會努力帶給你 歡樂的情緒如果你想抒發情緒 想找人聊天 想找人討論也都非常歡迎人生很長,但能冒險的時間不長為了夢想...繼續閱讀

【攻略】龍族教義2-全武器收集(圖多)(有雷)

2024-05-02

【龍族教義 系列 哈啦板】 整理了一下武器出處部分大致上算是補完洞窟位置或野外寶箱有位置圖洞窟內請自行探險享受樂趣有些洞窟會有隱藏地方可破壞(位置圖部分連結免費圖庫屬外部網站有廣告,真找不到再點,免費圖庫掛不補)裝備篇:【攻略】龍族教義2-全裝備收集(有雷)主線要推主線...繼續閱讀

【心得】白金了.留個紀錄.字多.慎入

2024-04-17

等等這遊戲吃的受眾真的不多真佩服製作人的勇氣洞窟雖然變得更多沒有到很驚豔的設計但是也沒有像某些人說的洞窟都只有爛番薯就是了100左右洞窟大概7~80%都有裝備紅世界水位下降有多了一些比龍識者賣的更好的防具只是遊戲沒幻化...非坦系還是穿美美就好了自己隨從穿的美美還更多人雇總之要寫缺點肯定能寫很多但要是斯芬克斯在最後問我龍族教義...繼續閱讀

【心得】二代全主線劇情紀錄蒐藏

2024-04-17

【龍族教義 系列 哈啦板】 序章啟程 遭到巨龍摧毀的堡壘 主線 菲輪瓦思 主線 被當作冒牌覺醒者 討伐魔物 進步的阻礙 特雷佛礦山 討伐魔物 哈波村鳴潮洞窟 討伐東部魔物 探索無名之村盜賊營地 龍族教義2 劇情 第二章 A02-4 主線 蒂莎的陰謀宮妃的醜聞 龍族...繼續閱讀