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搜尋結果:共有 20 筆資料符合


【閒聊】SNK黑歷史之二:SNK復活之路

2014-09-27

(據傳是在開發掌機NGP NGPC以及3D化基板Hyper NeoGeo 64所造成的血本無歸大失敗所致)2.後來SNK便由日本柏青哥公司:Aruze出資50億円入主51%股份,成為SNK最大股東外也順帶成為SNK的債務保證人!!...繼續閱讀

【心得】「掌上機與家用機連動」的創意巧思

2013-03-03

後來SNK因其它遊戲業務長期累積虧損,而在2001年宣告破產並由ARUZE公司接手,掌機也只是當時壓死SNK最後一根稻草。...繼續閱讀

【介紹】拳皇全系列介紹(中)

2010-08-24

而在開發完《拳皇2000》後,SNK因為財務危機向Aruze提出以50億就可買下SNK的建議,同時間,Aruze成為SNK380億負債的保證人,後來SNK對Aruze提出到韓國投資,並成立韓國Playmore公司,後來SNK惡性倒閉,債務轉移到Aruze手上,然而日本...繼續閱讀

【心得】拳皇全系列介紹(中)

2009-09-11

而在開發完《拳皇2000》後,SNK因為財務危機向Aruze提出以50億 就可買下SNK的建議,同時間,Aruze成為SNK380億負債的保證人, 後來SNK對Aruze提出到韓國投資,並成立韓國Playmore公司,後來 SNK惡性倒閉,債務轉移到Aruze手上...繼續閱讀

【統整】FAMI通DS全遊戲評分(整理至2008.01.10)

2008-06-07

(Nintendo) 8/ 8/ 9/ 9 -34 2005.1.8 蛛蜘人2 (Taito) 6/ 6/ 6/ 6 -24 2004.12.24 魔法氣泡 狂熱版 (Sega) 8/ 7/ 7/ 7 -29 2004.12.2 腦力激蕩遊戲系列第1輯 (Aruze...繼續閱讀

衝啊波奇!!by 霧島翔

2007-08-17

(笑) 作品連結:http://pic.bahamut.com.tw/ART/8/0007792768B 心得感想:沒想到我是第一個投稿的… 不知不覺闇影發售六週年了,先來感謝Aruze社,做了這款讓賭性堅強的玩家練功也能練得很愉快的遊戲。...繼續閱讀

◇PS2 混沌戰爭 S・RPG遊戲 9月發售

2006-06-08

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 圖片1圖片2 IF公司宣布將於今年9月推出一款新PS2平台S・RPG作品《混沌戰爭》, 這款作品將集合IF、RED、Atlus、Aruze四家遊戲公司的多部作品中的人氣角色。...繼續閱讀

【情報】Aruze還真可憐。

2005-09-23

【SNK 世界 哈啦板】 Aruze還真可憐。 http://www.snkplaymore.jp/information/press45.html 真的是賠了夫人又折兵。 (可能會被轉頁,按停止觀看)...繼續閱讀

【其他】宿命 無盡的輪回----暗影之心

2005-08-21

系列遊戲跟世界大事的聯繫確實不少,現在看來ARUZE用如此的手法來連接其故事的劇情確實比較有新意,或者是製作者想籍此來解釋世界大事的原因麼?(笑...)...繼續閱讀

【心得】終於FTNW完成了..(有捏...而且很大)

2005-08-14

(ARUZE社算你很~你又賺了我一次眼淚) 平心而論FTNW也許會讓人覺得短了點,結局唐突了點,但不能否認是個好遊戲, 戰鬥比以前更完美,惡搞比以前更過分(漢壽司十二宮...有些場景還是用竹棚搭 搭起來的...orz )音樂也有進步,畫面更是好....繼續閱讀

【閒聊】幾個不錯的桌布

2004-10-29

. > > 官網 > http://www.shadowhearts.net/index.html 另外再推薦一個 一代的圖from aruze官網 http://www.aruze.com/pr/02_item/01_wall/cs/01_shadow/shadow.html...繼續閱讀

【閒聊】好遊戲卻很少人在討論@@

2004-10-29

闇影之心系列,在PS2上真的是一個很好的RPG 可是卻好像不太有名氣 或許是因為小公司製作的關係吧 負責發售的ARUZE(它的角色該叫什麼?)好像一向也不是主打電玩 而是主打パチンコ的=.=?...繼續閱讀

【心得】哇賽!闇影之心II好好玩喔!!!

2004-10-29

> 不是ARUZE做的???我看殼子是寫ARUZE... > 那是哪一家公司呢?? > 謝謝回答!!^^ 是不會很差啦~~但畢竟是PS2的早期作品(在FFX之前) 而且整體畫面風格和二代差距蠻大的 我的意思是如果先玩二代再玩一代可能要適應一下......繼續閱讀

【心得】哇賽!闇影之心II好好玩喔!!!

2004-09-11

ARUZE公司還有什麼好玩的遊戲?? 打太多字了....呼... 謝謝!!!...繼續閱讀

【心得】哇賽!闇影之心II好好玩喔!!!

2004-08-20

ARUZE公司還有什麼好玩的遊戲?? 打太多字了....呼... 謝謝!!!...繼續閱讀

【其他】闇影之心系列的製作公司ARUZE的遠觀照片等....

2004-08-14

【闇影之心 哈啦板】 雖然我沒玩過這款遊戲,但前幾天去日本觀光時特別拍下來的照片,請版友們笑納. 第一張是公司照片. 第二張是一些遊戲,當然重點就是要看闇影之心二. 1 2...繼續閱讀

【心得】闇影之心一代&二代破關心得

2004-07-18

從頭到尾都是審判之輪,連買東西,小遊戲都用上了,不愧是ARUZE 評價系統也蠻好玩的,可惜除了拿來看之外,就沒啥用了........ 遊戲名詞說明也很親切,可以讓玩家更快融入遊戲之中,但是我都直接按掉了.............繼續閱讀

【閒聊】第一次參加「漢祭」…(抖抖抖)

2004-07-16

場地中央、四周滿佈著唯一贊助商「ARUZE」的招牌商標!! PS:依據WWW.SANSEIDO.NET的解釋 「HATENA」應指「表示奇怪情緒的用語」 英文近似語「Dear me!!」...繼續閱讀

【心得】我對闇影之心的感想

2004-07-07

【闇影之心 哈啦板】 最近正在玩闇影之心2,發現這家ARUZE公司做遊戲真的相當認真,整個龐大遊戲的故事背景,以及悅耳動聽的音樂,以及劇情當中不時出現KUSO的成分,真的讓我覺得能玩到這款遊戲真是讓我覺得感到幸運,整個劇情的鋪陳相當令人讚嘆,人物以及遊戲背景的設計絲毫不輸...繼續閱讀

【其他】SNK的倒閉與再興

2004-06-05

為擺脫局限于柏青哥嫂的局面,有意收購snk,而snk正有意借助一個渠道暗渡陳倉,雙方一拍即合,aruze出資50億元收購snk.由於aruze擁有snk的51%股權,snk債務得以緩慢償還,snk股票也上漲,此時aruze是snk的380億債務的擔保人,雙方的合作比較順利...繼續閱讀