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搜尋結果:共有 561 筆資料符合


【心得】7.1黑魔能玩了嗎? (90-100等迴圈操作說明,附手把配置)

2024-11-20

黑魔的操作舒適度大增雖然星核的嚴苛設定仍讓一些人不滿,但是移動性增加是沒話說的90等與100等的操作只差在星核與瞬發絕火,其餘幾乎一樣未滿90等少了非常重要的冰火悖,所以建議直升的原因在此開幕建議練火3起始,裝備將GCD時間由2.5秒減至2.43秒以下(未吃料理)下圖為改良The Balance...繼續閱讀

【心得】末日鼠疫2 1.3(Balance)後可以參考的遊玩建議

2024-10-21

【戰鎚:40K 系列(Warhammer:40000) 哈啦板】 1.3(Balance)後可以參考的遊玩建議 前言:在Balance Beta時就跟朋友聊到打算寫這個東西了。...繼續閱讀

【全特性&全地圖隨機拾取飾品&全Steam成就】

2024-10-15

):洛斯曼/Losomn隨機拾取獲得➤☆啟示之石/Stone of Revelation(戒指):洛斯曼/Losomn隨機拾取獲得☆力量殘響/Vestige of Power(戒指)、迅捷之石/Celerity Stone(戒指)、平衡之石/Stone of Balance...繼續閱讀

【心得】滿意工廠初完成 所有太空電梯任務心得。224小時遊戲時間(80小時掛網)

2024-10-06

盡量用Manifold 單產線建設 不要用 Load Balance 平均分配建置。一條直線建設比較簡單,而且你預留好你的空間,基本上未來改建都不是問題。 當初就覺得為啥不用平均分配不是跑起來比較順嗎?...繼續閱讀

【討論】誅仙世界 benchmark 性能測試

2024-09-23

畢竟這是線上遊戲 不是單機https://games.wanmei.com/benchmark/下載完解壓縮後點進入後 左上角為 分辨率DLSS Perf/效能 Balance/平衡 Quality/品質 Off/關Looping 重複播放 (建議不要打勾 會來不及看數據又強制看一遍動畫...繼續閱讀

【情報】官方DC發的賽季&劇本說明

2024-08-16

However, character levelling and Memetics are considered part of the scenario experience and are closely linked to in-game pace and balance...繼續閱讀

USF4 C.Viper 影片區

2024-08-06

Viper Balance Changes套路:https://www.youtube.com/watch?v=DOubaQ1Hgmw (New st.HK command 6\21) 不可防:https://www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

USF4 Sakura 影片區

2024-07-21

改版影片:USFIV: Sakura Balance Changes應用教學:https://www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

【討論】畫家 / 繪靈法師 戰鬥系統

2024-07-16

裡面有效超幻想只對吃調色盤的技能(123和黑白球)和星稜鏡有效消耗5層的超幻想後可以讓變成瞬發且recast時間同時減少起手爆發參考the balance我還有看到其他種類的起手爆發 連結 說明欄有詳細這種是沒有打白球在循環裡面的 看起來傷害比the balance...繼續閱讀

【心得】7.0 NIN 忍者、RPR 鐮刀 改動介紹 (7/3 更一下鐮刀循環

2024-07-07

若想嘗試爆發藥內塞三團契,同時又把Perfectio打進爆發藥基本上是不可能的,因此到底是要三團契還是放棄三團契還須要看數據計算(沒時間特別算,有人算出來可以分享一下),不如說這個Perfectio就是來取代掉之前的第三個團契的這邊先不討論三團契雙變身爆發如下圖The Balance...繼續閱讀

【心得】【沙丘:第二部】魔戒後最偉大的史詩電影

2024-03-03

再加上漢斯季默那迷幻的音樂加持,只是單純地用壓迫感十足的畫面讓觀眾感受這個世界的構成,讓【沙丘】的畫面宛如【2001太空漫遊】般充滿歎為觀止的視覺(我個人還讓聯想到1982年由戈弗雷雷吉奧執導、菲利浦葛拉斯配樂的紀錄片【機械生活】(Koyaanisqatsi: Life Out of Balance...繼續閱讀

RE:【攻略】等等一定把你打到哭出來 - 絕歐米茄的尋心旅程 絕Omega全職能攻略 by Dino 施工中

2023-12-05

880威力是大於 Foul 汙濁 600 + 600*0.4 =840 的 補師的 AOE DPS 範圍大招 都應盡可能髒雙體 部分技能應在 P1 就做好準備: Requiescat 安魂 武僧 Phantom Rush 夢幻鬥舞 (又或者說Perfect Balance...繼續閱讀

[LF] More Ammunition (「更多彈藥」的重製)

2023-09-23

增加了許多自製的新彈藥、砲彈與道具(與此同時,我重新修了新的圖,比以前隨便亂PS的圖比起來,進步很多)支持英文、繁中、簡中先放連結[LF] More Ammunition[LF] More Ammunition (Balance)...繼續閱讀

【情報】初次接觸零式的一些注意事項 (Patch 6.4)

2023-06-14

畢竟輸出越高就代表通關機會越大有些數值不太好的新式裝備(綠底)部位,例如沒加暴擊的部位(戒指部位、SS黑魔或一些特定配法除外)也可以使用普通難度的當版本Raid裝備取代打高難本吃料理是基本,如果是通關團請務必吃爆發藥,且兩者都必須吃最新的爆發藥的時機請參考攻略網站的職業迴圈(例:The balance...繼續閱讀

20230216【攻略】5v5 水晶聯賽 基本介紹 (S18已更新)

2023-02-19

窄口多, 很容易多人聚集再一起被群體驅散技能點法Q3-W2-P1Iron-clad Staff配合綁架陣容配合長刀,綁架對面後排或是隔開奶媽給隊友空間,機動性很高的武器,也可以針對有任何施法時間的武器可以針對德魯伊頭技能點法Q2-W2-P1Staff of Balance...繼續閱讀

WAYPOINT 4.0 版本更新

2022-11-03

Waypoint brings an overhaul of design and balance, including inventories, milestones, cataloguing and game modes....繼續閱讀

【心得】[6.2零式一樓] 2.50技速PLD 95上99 良改迴圈 到8分鍾Kill Time

2022-10-05

【Final Fantasy XIV 哈啦板】 先說一句目前數據太少 但應該沒差太遠至少我還沒想到有什麼比這個威力更多的排法簡單介紹6.2新的2.50迴圈首先搬運The Balance的迴圈只要注意第1個GCD用 之後全部轉好就可以按藥不用再延後ogcd窗口 直接吃因為...繼續閱讀

【心得】四絕三色職能過關-三色豆的蒐集心得與絕本攻略心得-1、2F完工 3F施工ing 圖超多注意

2022-09-11

統一概念:沒團輔的對齊隊友團輔、有團輔的溝通讓團輔對齊近戰職業群Melee DPS:輸出最高的職業群武僧我個人比較不熟悉 有 Brotherhood 傷害團Buff Perfect Balance (震腳) 與 Riddle of Fire (紅蓮極意) 的必殺技系統...繼續閱讀

【情報】八月更新 Children of the Worm 蠕蟲之子 DLC(新增九月 Hotfix)

2022-09-09

Follow along with our Trello board (http://bit.ly/B4BTrello) to track upcoming new features, balance changes, and major bug fixes....繼續閱讀

【心得】生殺兔遁之術!6.1版本忍者Ninja攻略文 圖多流量警告 完工

2022-08-07

▲其實也沒有這麼胡說八道啦本攻略用到了不少The Balance DC所製作的圖,附上網址,有需要的人可以自己進去。https://discord.gg/thebalanceffxiv一樣話不多說,進入正文Gogogo!...繼續閱讀