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搜尋結果:共有 3847 筆資料符合


美國 Bungie Studios 舉辦《最後一戰》T恤義賣賑災活動

2005-09-05

隸屬微軟旗下,曾推出《最後一戰(Halo)》系列作的遊戲開發商 Bungie Studios,為了響應日前遭受強烈颶風「卡翠娜(Katrina)」襲擊的美國南部各州賑災活動,宣布將舉辦賑災義賣。...繼續閱讀

【TGA 24】「TGA 2024」公布入圍名單 《宇宙機器人》《FF VII 重生》獲年度遊戲等 7 項提名

2024-11-19

/ Skybound Games) 印蒂卡(Odd Meter / 11 Bit Studios) Neva(Nomada Studio / Devolver) 奇異人生:雙重曝光(Deck Nine / Square Enix) 地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇(...繼續閱讀

SIE 宣布關閉《星鳴特攻》工作室 Firewalk Studios 與行動遊戲工作室 Neon Koi

2024-10-30

索尼互動娛樂(SIE)PlayStation Studios 負責人赫曼‧胡斯特(Hermen Hulst)於美國時間 10 月 29 日以內部 Email 向 SIE 員工宣布,將關閉 PlayStation Studios 旗下兩家工作室 Neon Koi...繼續閱讀

原《最後一戰》開發者新作《墮落邊境》釋出宣傳影片

2011-03-11

Moonshot Games 由來自 Bungie Studios 的前成員組成,其中代表人物包括《[[最後一戰]](原 Halo)》系列製作人 Michel Bastien、《[[最後一戰 2]](原 Halo 2)》與《[[最後一戰 3]](原 Halo 3...繼續閱讀

《最後一戰:瑞曲之戰》全球上市倒數 限量銀色新型主機同步登台

2010-08-05

台灣微軟宣布,由 Bungie Studios 開發的 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《[[最後一戰:瑞曲之戰]](Halo: Reach)》中文版即將於 9 月 14 日推出,並將與全球同步在台推出「Xbox 360《[[最後一戰:瑞曲之戰]]》限量銀色主機同梱組...繼續閱讀

《最後一戰:瑞曲之戰》9 月 14 日全球同步開戰 封測人數突破 270 萬

2010-05-25

台灣微軟發表,由 Bungie Studios 開發的 Xbox 平台第一人稱射擊遊戲代表作《[[最後一戰]]》系列最新作 Xbox 360《[[最後一戰:瑞曲之戰]](Halo: Reach)》,確定將於 9 月 14 日同步在台推出中文版,日前舉辦的封測活動參加人數也突破...繼續閱讀

日本資深遊戲編輯分析 從《星鳴特攻》推出失敗看正在玩家社群中萌芽的 “反 DEI” 思潮

2024-09-18

就算是統計學外行人,應該也能理解在遊戲發售後的高峰人數下滑趨勢有多麼嚴重   Firewalk Studios 工作室,是原本隸屬 Bungie 的成員於 2016 年在美國華盛頓州西雅圖附近的柏衛市 ProbablyMonsters 其中一個角落成立的獨立工作室...繼續閱讀

【TGS 08】Xbox 360 與 Xbox LIVE 強檔遊戲陣容一字排開

2008-10-09

=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/55/0000224055.JPG text=《忍者狂刀》] ◆ Xbox 360 即將上市的日式遊戲 《最後一戰 3:Recon(Halo 3: Recon)》 由《最後一戰》系列的製作團隊 Bungie...繼續閱讀

以《世紀帝國》聞名 Ensemble Studios 將關閉 未來另開工作室

2008-09-10

外電報導,微軟證實以《世紀帝國》系列聞名的研發工作室 Ensemble Studios,將於完成次世代即時戰略遊戲《星環戰役(Halo Wars)》正式關閉;微軟宣稱此項關閉是基於財務上的考量,但強調 Ensemble 的核心研發團隊將會繼續成立新的工作室來支持...繼續閱讀

《最後一戰 3》製作團隊專訪 分享遊戲重點資訊與製作秘辛

2007-08-13

日前應邀來台的 Bungie Studios《最後一戰 3》多人遊戲模式製作人 董萬春(Joseph Tung)與多人遊戲場景美術首席 克里斯‧卡尼(Chris Carney),與訪台期間接受巴哈姆特 GNN 的專訪,透露了眾多最新遊戲內容,供玩家參考。...繼續閱讀

《最後一戰 3》製作團隊現身說法 更多新遊戲內容首度曝光

2007-08-07

《最後一戰 3》由微軟旗下的 Bungie Studios 所開發,是 Xbox 360 平台獨佔的第一人稱射擊遊戲代表作,同時也是系列作三部曲中的完結篇,預定 9 月 25 日全球同步推出。...繼續閱讀

《星環戰役》史詩級第一人稱射擊遊戲題材新面貌登場

2006-09-29

《最後一戰》是由微軟旗下的 Bungie Studios 所研發的第一人稱射擊遊戲,敘述 26 世紀的未來世界,身為人類最後希望的斯巴達強化戰士「士官長(Master Chief)」與神秘外星種族「星盟(Covenant)」對抗,並解開隱藏於遠古遺跡「星環(Halo...繼續閱讀

微軟 X06 活動於歐洲盛大展開 《最後一戰》新作現身

2006-09-28

會中發表,微軟遊戲工作室將與彼得‧傑克森合作設立新遊戲工作室 Wingnut Interactive,專門從事互動式娛樂作品的開發,並將製作兩款 Xbox 360 與 Xbox Live 專屬的全新互動娛樂系列作,首款是與 Bungie Studios 合作、以...繼續閱讀

《最後一戰 3》新遊戲畫面釋出 內部測試進行中

2006-07-05

由微軟旗下的 Bungie Studios 所開發,Xbox 主機平台代表作《最後一戰(Halo)》系列 Xbox 360 最新作《最後一戰 3(Halo 3)》,於日前釋出了 2 張新遊戲畫面,供玩家參考。...繼續閱讀

《最後一戰》遊戲角色將於《生死格鬥 4》中登場

2005-10-24

《最後一戰》是由微軟旗下的 Bungie Studios 所製作的 Xbox 第一人稱射擊遊戲代表作,共推出兩款作品,創下全球千萬套以上的銷售佳績;《生死格鬥》則是 TECMO 招牌 3D 格鬥遊戲,曾於多個平台上推出,後成為 Xbox 平台獨佔的代表作。...繼續閱讀

Bungie 宣布裁減 220 個職位 後續預定將 155 個職位整併到母公司 SIE 組織中

2024-08-01

《天命(Destiny)》系列開發工作室 Bungie 執行長皮特·帕森斯(Pete Parsons)於美國時間 7 月 31 日宣布,由於開發成本上升、產業轉移以及持續的經濟狀況等因素,必須對成本結構進行重大改變,將開發重點完全集中在《天命》和《馬拉松》上。...繼續閱讀

眾多遊戲大廠加入 Xbox2 遊戲開發

2005-04-06

(網禪) 除了這些有著相當口碑與實績的獨立發行商加入之外,微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)旗下的開發廠商也將為新一代的 Xbox 平台創作獨家的內容,另外包括 岡本吉起、坂口博信 以及 水口哲也 等世界知名遊戲製作人所開設的遊戲工作室也將會加入開發的行列...繼續閱讀

《最後一戰 2》將開放新地圖供玩家下載

2005-03-28

Bungie Studios 開發的《最後一戰》,自發表之初即受到相當多的注目,後續並由微軟所買下,成為 Xbox 的招牌代表作,不但與 Xbox 主機同步發行,並創下了 400 萬套以上的銷售佳績。...繼續閱讀

《最後一戰 2》全球銷售量達 630 萬套

2005-01-10

由微軟旗下 Bungie Studios 開發的《最後一戰 2》,連續創下預約套數 150 萬套,首日出貨量 240 萬套,發售 3 週全球銷售量 500 萬的銷售新紀錄,遠超越與 Xbox 一同上市,累計 400 萬套的前作。...繼續閱讀

《最後一戰 2》攻略本首賣人氣僅次於柯林頓

2004-11-15

報導中還特別指出,替 PRIMA GAMES 負責撰寫「最後一戰 2 官方攻略本」的 piggyback 編輯團隊們是在《最後一戰 2》遊戲開發商 Bungie Studios 總部一處隱密且反鎖的房間裡玩過《最後一戰 2》後才完成這本攻略本;看來,這般費盡心思完成的作品其首賣成績也果真不負他們的堅持...繼續閱讀