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搜尋結果:共有 2058 筆資料符合


【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(五)

2005-06-07

◆ EA《暗黑格鬥》 為了因應下一代遊戲平台大幅進展的效能與複雜化的遊戲開發,EA 於去年併購了擁有知名跨平台遊戲開發套件「RenderWare」的 Criterion Software,並將以 RenderWare 作為未來遊戲開發的標準工具,本次的 PS3...繼續閱讀

【E3 2005】EA 展出遊戲總覽

2005-05-20

此外,在 EA 攤位上同樣另闢密室展出的《黑色行動(暫譯)》(BLACK),則是一款由 Criterion Software Ltd....繼續閱讀

EA 捐贈學術版 RenderWare 供全球大學院校索取

2005-03-10

EA 以及去年剛由 EA 併購的 Criterion Software 昨日發佈新聞稿表示,他們將捐贈特製的學術用版本『RenderWare』軟體開發套件(Software Development Kit, SDK)給經立案核准設立的學術單位來免費索取。...繼續閱讀

日本舉辦遊戲開發工具與中介開發軟體展示會

2005-02-04

會中由 Silicon Studios、Metroworks、日本 HP、Criterion Software、Web Technology、Alias Systems 等 5 家軟硬體廠商聯合展出包括遊戲開發工具、中介輔助開發軟體、3D 繪圖製作軟體以及電腦硬體工作站等遊戲開發用的軟硬體環境與設備等...繼續閱讀

美商藝電公佈第三季業績

2005-01-26

6.完成 Criterion Software(《橫衝直撞 3》研發公司)的購併。 7.計劃以每股 19.69 歐元的價格投資 Ubisoft 近 19.9% 股份。...繼續閱讀

EA 投入 200 人進行下一代主機遊戲研發

2004-09-13

EA 先前有許多關於關下一代主機遊戲開發的相關動作,包括收購跨平台遊戲開發套件「RenderWare」的開發廠商 Criterion Software Group,並發表將以 RenderWare 作為下一代主機遊戲開發的基礎,EA 副總裁 Jeff Brown...繼續閱讀

下一代主機的遊戲開發費用將是現階段的兩倍?

2004-08-27

EA 於日前併購了知名跨平台遊戲開發套件「RenderWare」的開發廠商 Criterion Software Group,並取得相關技術,一般認定 EA 將會以「RenderWare」的技術作為下一代主機遊戲開發的主力。...繼續閱讀

EA 併購《橫衝直撞》開發商 Criterion

2004-07-29

美商藝電(Electronic Arts)於 7 月 28 日公布將併購英國遊戲開發商 Criterion Software Group。...繼續閱讀

徹底實踐碰撞原理的賽車遊戲《橫衝直撞 3》

2004-04-07

由美商藝電和英國遊戲開發商 Criterion Games 合作開發的《Burnout 3》,已經由數百位玩家命名票選確認中文名稱為《橫衝直撞 3》,事實上玩家只要看到遊戲動畫,就會非常理解《橫衝直撞 3》所詮釋出來的遊戲精神了。...繼續閱讀

與「忍者龜」們一起來打擊犯罪吧

2003-06-25

而在這次遊戲的開發工具方面,也預定將使用英國Criterion Software公司的RenderWare開發工具(同時也是「Sonic Heroes」的遊戲開發工具)來製作遊戲,同時NGC版與GBA版中也將會加入新的連動要素,玩家可以藉由密碼來互相開啟彼此的秘密模式...繼續閱讀

Criterion與Discreet宣布合作

2003-06-18

美國Criterion Software公司與從Autodesk獨立出的開發公司Discreet,宣布為了促進「3ds max」與「RenderWare」之間的連攜改良而將進行戰略性合作。...繼續閱讀

跨平台「忍者龜」最新情報公佈

2003-06-10

另外在遊戲開發工具方面,預定將使用英國Criterion Software公司的RenderWare開發工具製作(同時也是「Sonic Heroes」的遊戲開發工具)來製作遊戲,同時NGC版與GBA版也將加入連動要素,玩家可以藉由密碼來互相開啟彼此的秘密模式。...繼續閱讀

「Sonic Heroes」公佈遊戲開發工具

2003-05-28

由Sonic Team於本屆E3公佈的「音速小子」最新跨平台新作「Sonic Heroes」,如今宣布這款遊戲是採用Criterion Software公司的RenderWare開發工具製作而成的。...繼續閱讀

遊戲工廠宣布取得「魔界村」網路化

2003-01-14

此外遊戲工廠也表示將運用由美國Zona公司所開發的大型萬人連線遊戲網路技術平台Terazona以及Criterion Software的Renderware 3D引擎兩項先進技術做為遊戲的開發工具,而遊戲預計2004年年中完成,並於明年五月參加美國E3展,主要市場將是美國...繼續閱讀

新繪圖引擎公佈推出

2002-11-12

以開發3D套裝工具「 RenderWare 」聞名的Criterion Software,現在公佈了他們最新的即時繪圖引擎「RenderWare Graphics」最新「3.4」版本。...繼續閱讀

HUDSON導入對應各種主機格式的遊戲開發工具

2002-10-15

導入的這套工具,是由Canon所屬的軟體開發公司Criterion Software所開發的「RenerWare Graphics」,它是一套使用三次元畫面的遊戲開發工具。...繼續閱讀

Xbox 的 3D 畫面展示

2001-03-27

以開發 3D 套裝工具「 RenderWare 」聞名的 Criterion Software 在「遊戲開發者會議」中也展示了他們的技術展示畫面。...繼續閱讀

AMD Software Adrenalin Edition 24.8.1 版為《決勝時刻:黑色行動 6》等提供支援

2024-08-30

AMD 釋出 AMD Software: Adrenalin Edition 24.8.1 版驅動軟體,為《決勝時刻:黑色行動 6》、《星鳴特攻》、《星際大戰:亡命之徒》等遊戲提供 Radeon Ready 支援。...繼續閱讀

AMD 釋出 Software: Adrenalin Edition 24.7.1 版 為《絕區零》《國津神》等提供支援

2024-07-22

AMD 釋出 AMD Software: Adrenalin Edition 24.7.1 版驅動軟體,為《DOTA 2》帶來 AMD Radeon Anti-Lag 2 技術支援。另外,新版驅動軟體亦為《絕區零》和《國津神:女神之道》提供支援。  ...繼續閱讀

大規模農業模擬遊戲《模擬農場 25》發售首週全球銷量突破 200 萬套

2024-11-22

※ 出自 GIANTS Software 的調查。銷量為盒裝版出貨量、下載版銷售量以及全平台銷售量之總和。  ...繼續閱讀