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搜尋結果:共有 6706 筆資料符合


正式走入歷史!SIE 將 Japan Studio 商標從工作室列表刪除

2021-07-06

根據外國媒體VGC的報導,Sony的PlayStation網站中,有個頁面是介紹旗下工作室,包含頑皮狗、Bend Studio等。而在SIE中歷史最悠久的Japan Studio已經正式刪除,改為Team ASOBI。Team ASOB...繼續閱讀

【電玩瘋】知名製作人紛紛出走後 Japan Studio 大裁員!SONY 放棄日式遊戲了嗎?

2021-03-14

關注 Sony 陣營的玩家對於最近傳出的一項大消息一定都感到相當驚訝,那就是索尼互動娛樂(SIE)決定將大幅裁減日本工作室「JAPAN Studio」的既有遊戲製作人員。...繼續閱讀

騰訊延攬《龍族教義》創作者伊津野英昭 在日本成立 3A 遊戲開發工作室

2024-11-12

隸屬於騰訊旗下的光子工作室群(LIGHTSPEED STUDIOS)今日宣布,於日本成立專注於 3A 級動作遊戲原創作品的全新開發工作室「LightSpeed Japan Studio」,由知名遊戲創作者伊津野英昭領軍。    ...繼續閱讀

《血源詛咒》SIE 前製作人山際真晃確定加入 KOEI TECMO Team NINJA 團隊

2021-10-12

今年 2 月底宣布離開索尼互動娛樂(SIE)日本工作室(JAPAN Studio)的前 SIE 遊戲製作人山際真晃,日前證實已經加入 KOEI TECMO Games 旗下的開發團隊 Team NINJA。  ...繼續閱讀

SIE 日本工作室末班離職潮湧現 《重力異想世界》美術總監齋藤俊介等人宣布離職消息

2021-03-31

曾擔任《重力異想世界》系列角色設計、主角動畫製作與美術總監的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)遊戲創作者齋藤俊介,今(31)日在 Twitter 宣布從 SIE 日本工作室離職的訊息。  ...繼續閱讀

SIE 日本工作室外部製作部長山本正美宣布離職 曾經手《天誅》等遊戲製作

2021-03-15

曾經手《血源詛咒》、《闇魂獻祭》、《自由戰爭》、《東京叢林》等遊戲的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)執行製作人兼外部製作部長山本正美,今日在 Twitter 宣布已於 2 月底離開 SIE。    ...繼續閱讀

【電玩瘋】535 集《魔物獵人 崛起》《邪惡國王與出色勇者》《Fantasian》

2021-03-12

SONY 宣布從 4 月 1 日起,Japan Studio 將大幅縮減規模,集中火力開發《太空機器人遊樂間》的相關作品。曾經推出過《死魂曲》、《汪達與巨像》、《血源詛咒》等紅極一時作品的 Japan Studio,為何會做出如此決策?...繼續閱讀

SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊

2021-02-26

根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心。...繼續閱讀

SIE 日本再掀離職潮!《血源詛咒》製作人山際眞晃宣布將於 2 月底離開 SIE

2021-02-25

山際眞晃曾於 2015 年來台參與台北國際電玩展的活動   另一位在 SIE JAPAN Studio 擔任影像製作經理(Video Manager)的 Ryo Sogabe 也在 Twitter 上宣布,將於 2 月底離開任職 14 年的 SIE JAPAN...繼續閱讀

《死魂曲》《重力異想世界》系列製作人外山圭一郎離開 SIEJ 成立新工作室

2020-12-07

曾製作《死魂曲》系列、《重力異想世界》系列的製作人外山圭一郎,在八月份離開了任職多年的SIEJ(SIE Japan Studio),並成立新的工作室Bokeh Game Studio。目前除了外山本人外,一同離職的還有佐藤一信以及大倉純也兩...繼續閱讀

《太空機器人遊戲間》製作人專訪 展現全新控制器特色 體驗充滿玩心的 PS 主機樂園

2020-11-03

索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)ASOBI Team 開發,預定 11 月隨新主機「PlayStation5(PS5)」同步推出的動作遊戲《太空機器人遊戲間》,製作人尼可拉斯‧杜賽(Nicolas Doucet)日前特別接受台灣媒體訪問...繼續閱讀

SIE 分享開發人員對 PS5 主機超高速 SSD 與 Tempest 3D 音效引擎的初步見解

2020-09-02

Gavin Moore // SIE Japan Studio 創意總監     《刺客任務 3》促使你在廣大的沙盒環境進行探索和試驗,關鍵就在能頻繁儲存/載入的功能。我們在 PS5 主機上見識到那閃電般高速的載入時間,較以往更能鼓勵(玩家)勇於大膽試驗。...繼續閱讀

PlayStation 5 釋出全球形象廣告 展示 DualSense 控制器的主要沉浸式功能

2020-08-21

Gavin Moore // SIE JAPAN Studio 室創意總監     同為玩家,真的很興奮終於能「實在感受到」手中持有的武器,而無須盯著任何使用者介面看。我還能夠察覺敵人在空間上的位置,即使他不在我的視野範圍內。  ...繼續閱讀

《對馬戰鬼》美術創意總監專訪 打造武士電影般美不勝收的和風景觀

2020-07-14

媒體:了解你們這一次在創作上面受到很多 SIE Japan Studio 的協助以及日本當地的資料收集。想知道劇情創作這塊,你們又是怎樣寫出符合「和風武士味道」的劇情?有任何的基準或是標準讓你們參考嗎?  ...繼續閱讀

SIE 披露 PlayStation 5 主機造型設計 同時公布超過 24 款為次世代主機製作的遊戲

2020-06-12

而來自獨立遊戲開發商的《浪貓》(Annapurna / Blue Twelve Studio)及《蟲蟲點心》(Young Horses)等遊戲,則讓玩家看到將登陸新平台的內容極具多樣性。   SIE 亦公布了一系列全新 PS5 周邊設備,為玩家提升遊戲體驗。...繼續閱讀

《惡魔靈魂》重製版將於 PS5 重生!完全翻新打造強化視覺震撼力

2020-06-12

Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio 與 Bluepoint Games 於今日的「PlayStation 5 線上發表會」當中宣布,將在 PlayStation 5 平台推出《惡魔靈魂(Demon’s Souls...繼續閱讀

Konami 出面闢謠 聲明最近關於《沉默之丘》重啟的傳聞都不是事實

2020-03-26

Rely on Horror 要求北美 Konami 公關代表闡明謠言的真實性,包含「系列美術總監與怪物設計 伊藤暢達、初代遊戲總監兼編劇 外山圭一郎 和系列作曲 山岡晃 等人是否在 SIE Japan Studio 進行《沉默之丘》系列的開發」以及「SIE 是否協調讓小島製作重新開發一款新的...繼續閱讀

《捉猴啦》系列今日歡度誕生 20 周年紀念 釋出系列回顧紀念影片與 PS Plus 專屬紀念主題

2019-06-24

以靈活運用 DUALSHOCK 控制器的左右類比搖桿來捕捉逃竄的猴子為概念發展,成為 SIE JAPAN Studio 當家代表作之一,前後在 PS、PS2、PSP 與 PS3 推出 14 款系列作。...繼續閱讀

《全民高爾夫 VR》體驗版 5 月 21 日釋出 搶先練習體感揮桿操作玩法

2019-05-09

建議售價:一般版 新台幣 990 元,數位豪華版 新台幣 1190 元 語言版本:語音:日語 / 英語,字幕:繁體中文 / 英文 / 韓文 遊玩人數:1 人 支援周邊:DS4 無線控制器 / PS Move 動態控制器 年齡分級:普遍級 開發廠商:SIE WWS JAPAN...繼續閱讀

PS VR 遊戲《全民高爾夫 VR》6 月 7 日發售 公布最新宣傳影片「全民來揮桿篇」

2019-04-08

建議售價:3900 日圓(未稅) 下載版:建議售價:4212 日圓(含稅) 數位豪華版(下載限定):5832 日圓(含稅) 日本 CERO 分級:A(適用所有年齡層玩家) 開發廠商:Sony Interactive Entertainment World Wide Studio...繼續閱讀