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搜尋結果:共有 1218 筆資料符合


【心得】中古電玩的收藏之路

2024-10-26

Konami 的大盜五右衛門,封面使用浮世繪風格,同時有著葛飾北齋神奈川沖浪裏、凱風快晴的赤富士圖案,而且火山噴發XD,主角從圖中衝出來的樣子,特色十足。光榮的成吉思汗,會買是因為長得很像小時候的錄影帶外盒。...繼續閱讀

RE:【心得】推薦一些值得收藏的遊戲黑膠原聲帶兼開箱

2024-10-03

上古卷軸 V:Skyrim磅礡的音樂巫師3 (含 DLC 音樂)、汪達與巨象這兩部遊戲的音樂都很讚死亡擱淺希望明年能玩到2風之旅人、薩爾達傳說:時之笛這兩片的黑膠本體都很有趣,風之旅人是圖膠,時之笛中間的貼紙是生命愛心MGS 系列FxxK Konami最近剛好會出...繼續閱讀

【心得】PS5 2024 8月遊戲簡評,更新星際大戰:7分 (2樓)、哥里與賽馬娘(3樓), Akimbot (4樓)

2024-09-14

分享我打最終Boss的影片CYGNI: ALL Guns Blazing: 5分Konami發行的空戰街機遊戲,除了簡單難度外都爆幹難的,只有一條命而且子彈於敵人攻擊慾望都超高,你還沒有清場技能,別看子彈比怒首領風少,但子彈速度超快且你的碰撞體超大,非常容易被蹭道...繼續閱讀

【心得】 死亡擱淺 — All the suffering is worth it

2024-09-04

PlayStation4 哈啦板】 Hello大家好 對《小島秀夫》這位遊戲製作人,我一直有陌生,網上的評價十分兩極,好的說他是難得一見的人才,壞的則說他裝神弄鬼、賣弄哲學,不論如何從評價能得出,是極具個人特色的製作人,還因為他的經歷產生了金句「Fuck you KONAMI...繼續閱讀

【攻略】2024 - 嘉年華角色能力資料

2024-07-29

—— 黒野鉄斎(パワポケ7)圖片版權為 Konami 所有本來 2022 就想整理一下所有嘉年華角色能力的正好最近在把之前寫的 mod 移植到 2024,於是就有了這篇文章雖然 2022 的時候就已經差不多完成了,只是最後沒發出來主要是因為怎麼樣視覺化都很難讓人一目了然原本是想說...繼續閱讀

【攻略】ju app「plus模式」BEMANI與遊戲樂曲購買攻略

2024-06-16

【jubeat 哈啦板】 jubeat app雙平台商店頁面(必須用日區帳號下載,並且建議綁定KONAMI ID以保持同步)https://play.google.com/store/apps/details?...繼續閱讀

【問題】ju app「一般模式」任務與簽到內容跟報酬清單

2024-06-16

jBlock,等級上限100) 4.登入日數n天 (トータルログイン日数) 1天 - 1000金幣 2天 - 1000金幣 3天 - 1000金幣 4天 - 1000金幣 5天 - 1000金幣 8天 - 100金幣 (之後每登入3天獎勵100金幣一次) 5.KONAMI...繼續閱讀

【情報】V Rising - Legacy of Castlevania

2024-04-13

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 V Rising (夜族崛起) 與Konami合作將在5月8日推出免費DLC:Legacy of Castlevania (惡魔城的遺產)影片配樂是Bloody Tears要對抗的是Simon Belmont喔~...繼續閱讀

【情報】《惡魔城 血族》內部文件

2024-02-27

文件表明莫理斯一族的與貝爾蒙特一族的共同祖先為《惡魔城傳說》的主角拉爾夫‧C‧貝爾蒙多和賽法‧貝爾南堤斯,此部分Konami官方已認可也是已公開的設定。...繼續閱讀

【心得】沉默之丘:短訊-鼻屎大的動機,汪洋般的忌妒,一個自卑又沉悶的救贖之旅。

2024-02-05

做為曾經KONAMI的鎮店之寶,遊戲開始時我確實有點嚇到,不是被恐怖感嚇到,而是被遊戲畫面嚇到。記得小時候玩的作品,就算不是當代畫面最頂尖的,但也不會差到哪。尤其是2跟3,那個畫面在那個年代真的讓人驚艷。...繼續閱讀

【心得】沉默之丘:短訊-鼻屎大的動機,汪洋般的忌妒,一個自卑又沉悶的救贖之旅。(有劇透)

2024-02-05

做為曾經KONAMI的鎮店之寶,遊戲開始時我確實有點嚇到,不是被恐怖感嚇到,而是被遊戲畫面嚇到。記得小時候玩的作品,就算不是當代畫面最頂尖的,但也不會差到哪。尤其是2跟3,那個畫面在那個年代真的讓人驚艷。...繼續閱讀

【心得】2024年了,才看完遊戲王ARC-V 五千字心得評語

2024-01-28

而且konami在實卡,還印出了"歌冰麗月"這NTR卡片...明明卡圖是四名女主的手,這麼好看的圖,效果卻是能檢索寄生蟲...哦對,講到這個也想起來,動畫的劇情,還搞了精神洗腦控制... 而那洗腦控制的博士,還很隨便的就被教授不決鬥的秒了...劇情就很隨便。...繼續閱讀

【閒聊】潛龍諜影大師合輯移植版 MGS3簡單心得

2023-12-04

另外值得提的一點是,這次一代支援虛擬遊戲存檔功能,當年精神螳螂會讀的記憶卡存檔,這次對應遊戲存檔都可以直接灌到記錄檔裡面讓螳螂讀心XD然後近兩年才變純愛手札腦粉的我,竟然能在PS5看到詩織 沙希 見晴的無尾熊,真的是有點感動(而且超懷念PS1時期的存檔都很可愛)也拜託KONAMI...繼續閱讀

【閒聊】這就是遊戲王史上最強的卡組,細數珠淚哀歌(壹世壞、淚冠哀歌)的病床飄移之路

2023-10-30

禁止雷精靈妖精:禁止渾沌魔龍:禁止古衛兵:禁止古尖兵:禁止劍神官:限制宿神像:限制剎地利場地:限制愚蠢的副葬:準限制大概就這樣,或許還有沒想到的,歡迎補充一共16張卡片被禁止、限制、準限制,砍成這樣還能起舞的牌組真是前所未見,K社就不印自肅,什麼屁股印卡,fuck Konami...繼續閱讀

【心得】2022 - 特殊能力機制分析(最後更新:2022-05-16)

2023-08-01

—— レッド(パワポケ14)圖片版權為 Konami 所有 這篇文章旨在整理 パワプロ2022 的特殊能力效果和部分遊戲機制。...繼續閱讀

【訪談】中山淳雄的人偶市場開拓史:支撐日本的裁縫技術因而催生了人偶市場(節錄)

2023-05-29

即便如此,科樂美(Konami)的《武裝神姬》(2007 年發售,2012 年動畫播出)問世後有一種「市場創造」的感覺,每間公司都有屬於自己專業領域(以我們來說就是布織品)的地方,而我們認為這類型的市場會持續增長。...繼續閱讀

RE:【心得】第86賽季遊戲王簽到區 (3/1~4/1)

2023-04-19

【遊戲王 決鬥聯盟 哈啦板】 表前打到表後(扣個活動精英1 大約20場左右)個人感想是 機界真的是Konami的親兒子雖然啟動點少3張 也少了限3卡但因爲PK上位 月書跟加拿大蟲還能一戰先手卡住就等蓋對方 下回再特招出來下怪崩妹改祭司再20卡瘦身拼多抽1上手本家另外各類卡組假想敵都從機界轉成...繼續閱讀

【情報】『遊戯王カードゲーム25周年記念シリーズ』ヂェミナイ・エルフ模型開訂

2023-03-26

税込)販売期間2023/03/24 09:00 〜 2023/07/31 22:59原型冬音(雨の日晴の日)彩色もぐらぼ仕様1/7スケール PVC製塗装済み完成品サイズ高さ263mm×幅142mm×奥行142mm署名表記©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI...繼續閱讀

【情報】Konami官方公告發布區

2023-03-24

【實況野球 哈啦板】 搬運資料來源在右邊:konami官網此樓為目錄,會依序將官方公告擺放於此樓,請點下方連結前往。...繼續閱讀

【攻略】Master Due賽場向 ─ 幻影騎士團彼岸 進階向文章(2023.03)

2023-03-01

一方面,不管是當初的勇者係統還是如今衛星閃靈系統(以下簡稱雷或者雷精),Konami都會對這些曾經在實卡環境掀起血雨腥風的高強度卡組進行提前規制,包括緊急卡表以及規制後再登陸游戲內,以此避免環境單極化並維持一定程度上的多元化。...繼續閱讀