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搜尋結果:共有 2449 筆資料符合


RE:【討論】《魔力》的故事黑暗又虐心?七分鐘帶你認識法蘭城王國的由來,一起成為劇情之王!

2024-11-14

"這個角色的來龍去脈因為玩家這個角色其實有藉由多次事件回到過去參與不少次戰鬥玩家絕對不是第一次當作勇者(破壞者)招換過來法蘭城但也有可能參與的都不是同一個時間線或軸的戰鬥也就是不同輪回的每個4000年之間的某的段落.然後都當上了里庸的隊友因為龍之沙漏每隔4千年LOOP...繼續閱讀

【破關】沙漠風暴II Gulf War II 單人雙打二周目零接關 慶祝出品30周年

2024-11-13

【往日遊戲 哈啦板】 影片連結錄影日期:2021/05/11玩家:本人使用模擬器:MamePlus 0.168無作弊操作:對應XBoxOne接線手把得分點結算:1P 3,105,030 Pts,2P 3,032,070 Pts(Loop 3-8)沙漠風暴通關錄影實況引用影片之所以回來挑戰二周目通關...繼續閱讀

【DLC整理用區三:黑暗視界DLC&Boss Rush模式&稜晶詞條對照表】

2024-11-12

:洛斯曼/Losomn隨機拾取獲得☆啟示之石/Stone of Revelation(戒指):洛斯曼/Losomn隨機拾取獲得耶莎/Yaesha☆犬類信物/Canine Keepsake(項鍊):耶莎/Yaesha隨機拾取獲得☆加持之環/Empowering Loop...繼續閱讀

火死二(L)、火劍神(L)

2024-11-04

【召喚圖板 Summons Board 哈啦板】 -體力Type隊-手動隊伍回合數快慢全看R2王的走位-攻擊Type隊-這隊減CD >倍攻 >火劍神機開技不停Loop就能過王關10倍倍攻下覺醒火劍神機開技也要打兩拳不知道滿攻擊熟練跟物理炮魂能否秒測試了火劍神機606...繼續閱讀

【心得】【閒聊】那些年我做過的配樂案件3..原始鳥熊 Obb studio - 活俠傳[已補完全部22首]

2024-10-21

0:55~1:10複製貼上XD1:10~1:38算是為了做重新LOOP的一個鋪陳,我習慣性的手法是這種鋪陳用的段落,會把音符拉長,然後木琴音色在這首曲子發揮很大的功用,一些過場補足音域不夠的部分,我都用木琴敲好敲滿。之後就是重複的樂段了。...繼續閱讀

【DLC整理用區二:失落的王國DLC】

2024-10-15

Vaunnt(項鍊)、:耶莎/Yaesha隨機拾取獲得☆薩洛斯之眼/Thalos Eyelet(戒指)、靈魂盛宴/Soul Feast(戒指)、古爾人之印/Gul Signet(戒指)、科爾凱特圈戒/Kolket Eyelet、封印的樹脂戒/Sealed Resin Loop...繼續閱讀

【全特性&全地圖隨機拾取飾品&全Steam成就】

2024-10-15

Pride(戒指):耶莎/Yaesha隨機拾取獲得➤☆薩洛斯之眼/Thalos Eyelet(戒指)、靈魂盛宴/Soul Feast(戒指)、古爾人之印/Gul Signet(戒指)、科爾凱特圈戒/Kolket Eyelet、封印的樹脂戒/Sealed Resin Loop...繼續閱讀

【攻略】二代全攻略文字詳細統整

2024-10-15

戰役模式通關後向雷吉/Reggie購買〈末日難度/Apocalypse〉❖世界之刃/World's Edge(近戰武器):戰役模式通關後向布拉巴斯/Brabus購買❖弒星者/Starkiller(雷射槍):戰役模式通關後向布拉巴斯/Brabus購買❖吞噬指環/Devoured Loop...繼續閱讀

【心得】Classified France '44(二戰背景、類XCOM)

2024-10-09

miss也一樣士氣減半時,下回合可用行動點會減半士氣歸零時,下回合便無法行動我覺得這懲罰滿重的雖然士氣每回合會固定再生一定比例但是到後期時,就很常發生萬一不小心被集火變成以下進退不得的情形:全滿的士氣被一回合打光→下回合不能動→自動回復了一點士氣→再度被打光→LOOP...繼續閱讀

【心得】智慧的再現,既傳統又新穎的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-10-02

操你的給我下去,再叫一隻,然後 Loop。不過還是很好玩啦,叫出整群小兵出來圍毆敵人很想笑。另一個同步機制,很像曠野磁力、王淚究極手,藉由隔空抓物移動物品,也能讓自己跟著物品同步移動,以此延伸出許多解謎考驗;如下圖,把位於低處的雕像搬到高處壓按鈕。...繼續閱讀

【討論】[劇透]至今寫的劇情分析文

2024-09-26

Fatal desire〉(描述Joker視角)Shining flame lighting up the way欲望之火熊熊燃燒照亮前路So now my friend 我的朋友about time, end this game是時候結束這場遊戲了〈Shadow Loop...繼續閱讀

【心得】淺析敗北 OP 1 - 動畫製作組的超人用心

2024-09-17

OP 歌曲是ぼっちぼろまる「つよがるガール feat.もっさ(ネクライトーキー)」,相信大家早已聽得上了頭無限 Loop。這裡的取材來自官方 YouTube,有了歌詞,便可以一起對讀,看看究竟是不是「詞中有畫,畫中有詞」。[0:01] 負け!負け!負け!負け!...繼續閱讀

【攻略】NBA 2K25 稱霸賽、關鍵時刻 逃課戰術 推薦

2024-09-15

PUNCH LOOP 5 RIP 雙擋拆三分戰術切西瓜式的三分戰術,要注意的是投球手速度不能跑太慢。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2024 1月-4月的主要遊戲簡評,追加2月的自殺突擊隊(故事模式)

2024-09-14

Zombie等等)缺點: 處處和上面高層妥協的服務型遊戲玩法(如角色的差異化只有移動與技能而非攻擊方式,畢竟要為服務型玩法妥協[刷槍]),還有大量與主線任務流程交叉的通馬桶,畢竟主線還兼任要教會玩家網路模式的玩法(主線章節架構: 通1-2個馬桶 > 主線關卡,然後Loop...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 主要遊戲簡評 (更新機戰傭兵6、白日夢魘:沙堡1994、Firewall Ultra和穿越火線VR)

2024-09-14

假如卡關太久,背景音樂基本上消失只剩下伴奏,感覺他們忘記做Loop了3. 遊戲本身還是太單調了Eternights : 5分雖然是歐美廠的遊戲,但開發者是韓國人,基本上可以當作是韓國Game (遊戲背景也在首爾)。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 4-6月主要遊戲簡評 (截止至6/8號)

2024-09-14

遊戲還真如名字依樣至少要打8遍才有可能全破,數值全程崩壞第一次玩RPG還會碰到全程卡頓掉偵(戰鬥、操作、行走、UI、對話框都是),還有無止盡的讀取隊友戰鬥還無法自行操控,但問題是NPC對話、戰鬥行為、移動都是人工智障而且當超過上限再加新同伴會直接將第一個加入的踢掉每次LOOP...繼續閱讀

【心得】Space Marine 2 現版本職業武器及高難應對

2024-09-09

只要看到綠雷就準備往前衝了綠雷結束後他必定會落地用震波防護罩 , 防護罩會不斷打一個全圖的震波傷害 (跟第二章boss一樣但只要踩進他的防護罩內就不會被打到 , 這時候就是近戰的輸出時間 落地一段時間後他會蓄力開始尖嘯並重新飛起來 , 要在起飛前閃躲或用無敵幀閃就這樣Loop...繼續閱讀

RE:【攻略】聖火第十章安娜刷錢-超難經典

2024-09-01

我忘了能用 賽涅里歐 10等羈絆的魔法防護罩一起刷等,失誤了個人目前布陣完成體約11回合一個 loop,回合一拉法爾(琪姬)打分身一,結合槽1/7愛爾(維洛妮卡)打分身二,結合槽1/7史塔盧克(里弗)沒事做貼貼拉法爾其他分身隨意回合二拉法爾(琪姬)打分身一,結合槽...繼續閱讀

【攻略】石抽原生四星角色排行(2022/03)

2024-08-28

: Magia/Doppel MP回復(全) 連攜 MP回復 專用記憶 抽取Accele行動盤 精神強化主動技 debuff效果2次無效(全) 精神強化被動技 - 評分: 牌位 2 只在日服第六屆小活躍一次,其他時候都沒啥優勢 心魔 6 主流打法「Magia loop...繼續閱讀

RE:【攻略】石抽原生四星角色排行(2021/09)

2024-08-28

連攜 必定技能封印、機率拘束 專用記憶 - 精神強化主動技 攻擊力上升、必定燒傷(敵單) 精神強化被動技 MP自動回復 評分: 牌位 1 零適性 心魔 5 雖然不是最強輸出手,但是想打高傷害還是有她的位置,而且因為有被動技自回的關係,很適合現版本Magia loop...繼續閱讀