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搜尋結果:共有 4 筆資料符合


《沉默之丘 2》一手試玩報導 以現代化技術與標準重現經典原作抑鬱恐怖氛圍

2024-08-19

Steam 推出的經典恐怖冒險遊戲重製版《沉默之丘 2(Silent Hill 2)》,日前在日本舉辦了媒體體驗會,邀請到製作人岡本基、概念美術伊藤暢達、配樂山崗晃、以及開發團隊 Bloober Team 創意總監 Mateusz Lenart 與首席製作人 Maciej...繼續閱讀

《冰封龐克》公開最新 DLC《帝國的邊界》 預定今夏推出 由你決定人類未來的命運

2020-06-03

《冰封龐克:帝國的邊界》首席設計師 Maciej Sułecki 表示,儘管地球上最後一座城市在暴風雪中存活了下來,但困難並沒有結束,暴風雪後的世界仍面臨著可能會導致分裂、衝突等問題,玩家身為這個社會的領袖,得要站在這無形的邊界上,率領民眾生存下去。  ...繼續閱讀

結合音樂與實況 專訪《英雄聯盟》實況主大天神:抓緊每一次接近夢想的機會

2015-02-10

大天神欣賞的實況主 Shushei(圖:Maciej "Shushei" Ratuszniak 粉絲專頁) 溫和的大天神並不諱言現在實況風氣變了,表示在統神之後的實況台常常充斥著刻薄的言語,彷彿實況台就是個該提供酸民恣意發洩的窗口,而忽略的人 與人相處中最基本的尊重...繼續閱讀

Razer 推出 G4 雙感應器技術 使滑鼠追蹤效能更精確

2011-06-09

Serious Gaming 的《[[Quake Live]]》選手 Maciej 「srs|av3k」 Krzykowski 說:「測試感應器時,無論我使用哪款滑鼠墊,追蹤性能都超級精準,並且中止感應的時機也非常精確、迅速。」...繼續閱讀