巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 518 筆資料符合


【心得】超任 超級大金剛系列作,遊玩感想與閒聊

2024-12-14

目前手上有的大金剛相關遊戲N64 的迪迪剛賽車,單人模式用賽車闖關,需要在賽道途中,找到鑰匙開啟下一個賽道的門,還有被 boss 追趕的橋段,很有創意,希望下一款瑪車有這種單人闖關模式。那個鼓稱為康加鼓(Konga),音樂遊戲基本就是太鼓達人大金剛版。...繼續閱讀

RE:【心得】合作模式的新手提醒(休閒~困難有用)

2024-11-29

合作的教士包含亞萌的都是可以對空的 菲尼的教士可以在VC研發跟泰莉絲一樣幻影摩裘AI(斥候)聽說出自一代怒火戰役(研發需要VS)飛彈-能夠擊暈對方2秒擴散-使摩裘的攻擊變成小範圍(需要在VF研發) PS:斥侯對空重甲加成對地輕甲加成 除了雙速慢(攻速.跑速)以外沒啥缺點塔達林AI(不朽)出自N64...繼續閱讀

【心得】魔吉拉的面具,黑暗壓抑的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-11-02

如果想要遊玩本作,除了 Switch N64 版本,3DS 重製版本會是更佳的選擇,畫面很不錯,操作也更加順暢,以下的截圖皆來自 3DS 版本。獨特的氛圍故事講述時之笛後,回到幼年的林克,某天經過森林,被戴著面具的骷髏小子偷了馬和笛子,還被變成德庫果人。...繼續閱讀

【心得】智慧的再現,既傳統又新穎的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-10-02

新玩家們或許不知,簡單說一下,薩爾達自N64的時之笛之後,就一直有3D與俯視2D的作品軸延續至今,因此不要錯誤期待這會是王淚那種撐死人的大餐哦XD。以下就簡介一下遊戲,還有我的諸多感想與雜談。在印象深刻的段落,有稍微透漏中後期的一些故事元素,斟酌觀看。...繼續閱讀

【心得】超任 Super Punch Out!! 超級爽快的拳擊遊戲

2024-09-10

繼紅白機、GB、GBA、N64(耀西、時之笛),這是我第六篇懷舊心得文,一路玩下來,目前最喜歡的竟然是超任上的動作類遊戲,除了本文要介紹的遊戲的之外,後續還有規劃其他超任遊戲的文章,讀者如有訂閱 NSO 不妨一試。...繼續閱讀

RE:【攻略】【搬運自Wowhead】地心之戰團隊副本 : 奈幽巴宮殿 簡易攻略

2024-09-08

同時會亂扔大便丟人(一坨N63萬+63萬/H80萬+80萬)人越少越容易重複吃>會增傷P2 RL在場地中央標註2個光標(P2驅散用)塔卡茲回中場AoE的時候有蟲群的兩人立刻就定位驅散中斷塔卡茲大招(備註: 有蟲群的人 每秒N17萬/H23萬傷害)每次蟲群驅散AoE全團N64...繼續閱讀

【心得】NSO N64 時之笛,3D薩爾達傳說的起點與經典之作

2024-08-28

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 先前已有玩過 3DS 重製版,因為訂閱了 NSO 擴充會員,不想浪費就順勢玩了這款經典薩爾達的 N64 原版,繼續充實小弟的懷舊大滿貫系列文章;有玩過/沒玩過的新老玩家,歡迎交流。...繼續閱讀

【心得】NSO N64 耀西物語,可愛又怪異的闖關遊戲,遊玩感想

2024-08-17

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 繼 GB、GBA,這次來推個 N64 的遊戲,下一款應該找個 SFC 的玩了,完成我的 NSO 懷舊大滿貫系列。...繼續閱讀

【心得】NSO GBA 庫嚕庫嚕庫嚕林,旋轉電流急急棒,感想雜談

2024-08-04

NSO 擴充包總共訂了兩次 NSO 擴充包,第一次是為了遊玩 Banjo-Kazooie,有破關,關卡設計蠻好玩的,N64 與 PS 時代算是3D平台跳躍蓬勃發展的時期,就是早期操作會讓人抓狂。...繼續閱讀

【心得】Famicom 世界大會,比拚骨灰遊戲的技術力,遊玩感想

2024-07-30

雖然握久了虎口幹痠痛,但玩起來非常對味,讓我也想把 Switch 的超任與 N64 手把也一起收齊,拿來玩對應的 NSO 遊戲。遊戲內容收錄本家在 FC 上的13款遊戲,擷取原作中的片段內容,改為任務目標,考驗玩家在時間內完成,時間長度從幾秒到幾分鐘都有。...繼續閱讀

【心得】紙片瑪利歐RPG,多變有趣的舞台劇,遊玩感想與系列雜談(長文圖多)

2024-06-01

系列雜談去年底破完重製的超級瑪利歐RPG 後,除了 N64 的紙瑪外,所有瑪利歐在動作冒險的分支都已經玩過。簡單介紹一下最初 RPG、紙瑪和 M&L 系列和一些看法。...繼續閱讀

【心得】超級瑪利歐3D系列作,簡介與感想(長文圖多)

2024-05-17

不過畢竟是老遊戲,視角操作、角色動作的微調(轉彎/停止移動)並不順暢,常常有火大冒青筋、煩躁的時刻;如果要玩我會推薦遊玩 NSO N64 版本,用 Save/Load 大法可以輕鬆很多。陽光系列作中風格強烈、難度最高,粉絲間評價兩極,優缺點都很明顯的一款遊戲。...繼續閱讀

【討論】《入門手冊》 Xbox Series X/S & FAQ

2023-12-17

Classics NSO*連線遊玩服務,雲端存檔FC、SFC、GB(NEW)懷舊遊戲庫 XGP ULTIMATE PS+高級PS+升級全部功能、新遊戲限時試玩遊戲庫新增:PS/PS2/PSP經典遊戲部份重制到PS4的遊戲(如人龍3-5) NSO+提供上述全部服務外,增加N64...繼續閱讀

【討論】《入門手冊》 PlayStation5 & FAQ

2023-11-07

XB360/XB ONE/XSX遊戲庫 PS+升級 NSO*連線遊玩服務,雲端存檔FC、SFC、GB(NEW)懷舊遊戲庫 XGP ULTIMATE包含金會員、XGP CONSOLE、XGP PC及EA訂閱制遊戲全部功能 PS+高級 NSO+提供上述全部服務外,增加N64...繼續閱讀

【心得】回到十多年前的牧場生活體驗,是否能再次找回那份感受呢——牧場物語 重聚礦石鎮

2023-10-09

遊戲是2003年「牧場物語 礦石鎮的夥伴」的重製版,而該作又是1999年「牧場物語 中秋滿月」的重製版,更前面還有N64的「牧場物語 2」,呃,這到底算是重製幾個版本去了啊。...繼續閱讀

RE:【問題】為什麼OG系列的登場永遠輪不到64的原創?是純粹當初銷售不好還是另有隱情??

2023-09-02

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 機戰64是當時任天堂跟哈德森為了充實N64軟體陣容,合作成立的廠商"招布"找BANPRESTO共同合作之下的產物之一(開發則由AI社擔任,為AI社的機戰處女作),因此是由招布主導的企劃,招布可能有很大比例版權(本作的copyright...繼續閱讀

【閒聊】轟華絢爛的1995年(上集) JRPG最閃亮的一年 分享在超任平台發行的12款優秀JRPG (前篇)

2023-08-30

,不過我想簡單科普一下皇家騎士團的代數差異皇家騎士團1跟2代是完全不同的遊戲機制,1代是叫Ogre Battle 2代叫Tactics Ogre其實某種程度來說是不同的遊戲,就可能就剛好世界觀共同的關係,之後以一代機制遊玩的作品都是叫Ogre Battle (N64...繼續閱讀

【心得】【超級瑪利歐兄弟電影版】 碧姬公主好強啊!

2023-05-09

平心而論,也許【超級瑪利歐兄弟電影版】來得太晚,以技術面來說,十年前這部電影就應該出現,以粉絲的需求而言,也許這部電影應該出現的時間更早,二十年前就該有這部電影了,如果是在N64那個時期,在遊戲的美術畫面還沒有到今天的高度時,這部電影也許會更有大眾市場。...繼續閱讀

RE:【閒聊】「重生」破關之後的期待....

2022-12-05

http://ogrewebbook.web.fc2.com/index.htm上排有世界觀、登場人物、地名、道具、風土、各種考察從SFC、N64、GBA、PSP出過的內容,包含松野製作人的訪談都有整理直到現在還有在更新,皇家騎士團粉以自己的力量整理到這樣,很是佩服...繼續閱讀

【閒聊】收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊

2022-07-23

小巧的 NGC 與 巨無霸 N64在眾多遊戲片裡,我最喜歡當屬日版 gamecube 的實體片。外層由一個紙盒套住塑膠盒子。將紙套拿出後會看到透明盒子裡的遊戲手冊,非常可愛的設計。因為要將紙套滑出,所以視覺上透明盒子與裡面的手冊會有種慢慢出現的感覺。...繼續閱讀