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【閒聊】VGA 2010 各項分類 入圍以及得獎名單

2010-12-12

年度最佳工作室Bioware (質量效應2)Blizzard Entertainment (星海爭霸2: 自由之翼)Bungie Studio (最後一戰: 瑞曲之戰)RockStar San Diego (碧血狂殺)27....繼續閱讀

【心得】碧血狂殺 破關心得

2010-06-02

這絕不是一朝一夕所能達成的目標,這是長期累積經驗之後所實踐的結論,Rockstar San Diego工作室必定反覆研究過母公司所推出的眾多GTA系列作,並匯整玩家的意見作出調整,以建構出符合美國大西部時期、但又保留著GTA式的自由性的各種遊玩要素。...繼續閱讀

【情報】碧血狂殺 開發小組Rockstar San Diego簡介

2010-05-08

Games收購,該工作室主要製作開放式地圖遊戲和賽車遊戲較著名的遊戲有Midtown Madness 瘋狂城市賽車系列和Midnight Club灣岸系列遊戲發行商Take Two Interactive在2002年從CAPCOM取得碧血狂殺的遊戲版權交給了Rockstar...繼續閱讀

【情報】製作訪談:《GTA 4》幕後技術揭秘

2009-09-07

它是基於之前Rockstar San Diego開發的AGE引擎而建立的。它包括幀渲染器、物理引擎,音效引擎,網絡素材庫、動畫引擎,文本語言加載器。除了音效引擎之外整個系統基本上都是由Rockstar San Diego開發的。...繼續閱讀