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【情報】Crytek和微軟談Ryse開發歷程
2013-06-25
表示那支預告片在測試玩家和市場對於體感玩法的反應 2011年Ryse進入深入開發時期 CY (他當時應該是看不下去才親自開發www)和團隊開始專注Ryse開發 CY分配幾個小組設計遊玩概念,甚至指派內部的開發小組,擠出一些概念玩法 Crytek和開發除暴戰警的工作室
Ruffian
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