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搜尋結果:共有 18 筆資料符合


【心得】關於抽角色的方向規劃,以及是否抽UR專武的看法分享

2024-08-10

我覺得可以,以下我先放6張比較圖(主詞條都洗成攻擊%作為範例)這是女主角悠絲緹亞的SR專武、傳說UR4武、UR專武的簡略比較當拔掉武器時,選擇哪一個武器會增加多少攻擊力(1)【SR專武(CBS),攻擊力+592】(2)【傳說UR4武(SCS),攻擊力+676】(...繼續閱讀

RE:【攻略】歐卡、美卡新手指南

2024-07-18

【歐洲美洲卡車模擬 系列 哈啦板】 補充一些東西還有對一些設定不同的看法卡車穩定性拖車穩定性按照scs討論區內官方人員的說法調整到0最符合現實雨量感測器使用天氣mod時建議關閉不然經常會遇到擋風玻璃已經一堆雨水雨刷還是悠哉地慢慢刷自動減速器自動引擎煞車只影響踩下煞車時油壓減速器跟引擎煞車是否自動開啟追求真實駕駛體驗請關閉自動降下舉軸開啟後軸重過重時會提示不能舉軸就不需要自己計算軸重是否超標真實油耗開啟後省油技能無效智慧巡航控制可設定下坡路段時速超過定速時速多少才會讓油壓減速器自動啟動變速箱選擇無油壓減速器時此設定無效...繼續閱讀

【心得】關於抽角色的方向規劃,以及是否抽UR專武的看法分享

2024-03-02

我覺得可以,以下我先放6張比較圖(主詞條都洗成攻擊%作為範例)這是女主角悠絲緹亞的SR專武、傳說UR4武、UR專武的簡略比較當拔掉武器時,選擇哪一個武器會增加多少攻擊力(1)【SR專武(CBS),攻擊力+592】(2)【傳說UR4武(SCS),攻擊力+676】(...繼續閱讀

【攻略】Ascension 顛峰之戰最後決戰攻略流程

2020-03-21

但到了戰術和戰鬥強化都已經被 SCS(Sword Coast Stratagems)取代的今天,顛峰之戰依然歷久彌新、仍有網友更新加強版的版本,可見其設計優秀。...繼續閱讀

【心得】台灣地圖模組0.16版

2015-08-15

解壓縮後將 taiwan_0_01.scs 放進C:\\文件\\Euro Truck Simulator 2\\mod\\ (此資料夾裡請先不要有檔案)2....繼續閱讀

【文章修改中】ETS2:MP多人連線-Multiplayer-2014/09/06

2015-01-21

v=UQ8P1hmAyfs&feature=share&list=PLRJui4vd_35JEhikRr_ImE1NG5o44pnWJ點選桌面捷徑配合STEAM啟動歐卡2,出現伺服器列表請選EU^_^ 相關網站(非SCS): 粉絲頁 www.facebook.com...繼續閱讀

【其他】發燒線材基礎知識

2014-06-24

另一種方法是在真空狀態下,給純銅導線真空噴塗一層金膜或銀膜,范登豪的SCS系列線材就採用了這種方法。...繼續閱讀

RE:【心得】(2500機完成)極限VS全機體wiki翻譯(可推薦優先更新的機體)

2013-05-12

就算是獨角獸的BM和SF的SCS只要不停換裝STEP的話能夠輕易避開。 能夠通過從機動形態下的副射後取消來換裝。 如果連續進行換裝STEP的時候還能加入STEP→機動副射→換裝→副射。...繼續閱讀

RE:【心得】(大型轉帖)exvs全機體wiki翻譯(可推薦優先更新的機體)

2013-05-12

蓄力完畢後切換目標會變成MCS(雙鎖)攻擊,不過在落地等不能取消的硬直中放開按鈕再次進行蓄力或者連在特格和格鬥動作中能變回SCS(單鎖)。...繼續閱讀

【心得】分享目前使用的腳本巨集和來源網址

2012-01-30

v2 then f.t:SetFormattedText(fo,v1)else f.t:SetTextColor(1,1,1,1)f.t:SetFormattedText(fo,v1/60,v2%60)end end)end end/run function scs...繼續閱讀

RE:【創作】Bleach死神-追隨流星的旅者(3/1 虛圈徵人結束)

2011-08-24

scs大: 很感動看見了新面孔出現, 期待你下次有更詳細對於這篇小說的回應。 感謝。 虛圈徵人結束。 赤流火穩大, 現只缺你的角色了。 徵人結束, 但文章沒那麼快發表。(笑...繼續閱讀

貳.共通攻擊、指令技篇 1

2010-04-07

在這裡我也列出一個籌範,不過名稱都是屬於我自己命名的,所以若是看不慣我的命名方式,也可另外自行想像,以下只是個代稱 一.立a.b.c.d---顧名思義就是站立中使用a.b.c.d 二.數字方向代表 789 456 則是對應9宮格中的上.下.左.右.斜方 123 三.scs...繼續閱讀

壹.共通基本行動篇

2010-04-07

SCS"."必殺技"."怒技"."大絕招"."暴氣"."一閃"*來取消掉硬直動作,也就是可說在這些動作中,納入取消技來練就高等打法,讓你懂得基本移動技,就可以任何角色都輕鬆上手...繼續閱讀

參.跳躍判定瞬止

2010-04-07

或是跳躍都會多了一個回身的動作,DELAY掉不少可行動的時間,也往往因為這短暫的硬直造成吃大招噴大血的窘境 此判定熟練後,運用招式會自動追背的判定玩家們毋須再苦惱著跳躍換位後的回正延遲,而可運用招式的收發,來控制落地後的戰術 而不只是必殺技可利用此方法追背廣從基本技到SCS...繼續閱讀

簡單 武器介紹

2009-02-21

左鍵射擊 右鍵縮放,功用類似狙擊槍 電磁槍 - 左鍵在短距離內對目標施加電擊攻擊 右鍵則是可以拖出一顆磁能球 重裝機甲 火箭發射器 - 左鍵發射一枚可以由玩家操控方向的火箭(小螢幕操控) 右鍵則是將火箭往上彈後下墜攻擊 另外需要注意的是,裝填時間12.5秒(裝SCS...繼續閱讀

進階 武器介紹

2009-02-21

) Sound Suppressor (滅音器) (一格) 這個裝置開啟時抵銷所有使用者產生的腳步聲和槍聲 Wired Reflexes (反應強化) (一格) 提高玩家裝彈和切換武器的速度 Superconductor Capacitor Storage (SCS...繼續閱讀

RE:【討論】PSp連動任務「イノセント・ガール」

2008-08-01

此問題選 2不是 SCS 7圈後第二區閘門開啟, VIVIAN的道別語變成"また来てくださいね" SSC 10圈後VIVIAN的道別語改為"またよろしくお願いしますね"( 印象, 不確定 從這時起VIVIAN就不會進危險房間....繼續閱讀

白鳥I

2006-05-24

SCS :都打拼到起飛前這關頭了,竟然叫我們終止嗎! SCS :這下子,辛苦這麼久的成果都泡湯啦 SCS :從各單位都傳來了再次執行昇空程序的請求 SCS :中彈了!...繼續閱讀