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搜尋結果:共有 85 筆資料符合


DOTA 2 遊戲環節 7.37c 更新註記

2024-10-02

修補匠 / Tinker 基礎回魔從0.75降至0.5;一級時的每秒魔力恢復從2.25降至2.0。 3防禦矩陣 狀態抗性加成從10/20/30/40%改為15/20/25/30%。 施放距離從700/750/800/850改為700/700/700/700。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄下篇

2024-08-30

修補匠 / Tinker 基礎移速從290升至310。 基礎二技「熱導引飛彈」已由「機械行軍」取代。 I靈光乍現! / Eureka! 先天技能,無法升級。 修補匠每有4智力屬性就獲得+1%道具冷卻減免,最多+60%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄下篇

2024-08-18

修補匠 / Tinker 1雷射 魔耗從105/120/135/150降至90/110/125/140。 U重新裝填 持續施法時需從3.5/2.5/1.5秒降至3.25/2.25/1.25秒。 魔耗從150/225/300降至130/185/240。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記 - 英雄

2024-08-16

修補匠 / Tinker 1雷射 施放距離從600/600/600/600降至450/450/450/450。 2熱導引飛彈 施效距離從2000/2000/2000/2000降至1500/1500/1500/1500。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35d 更新註記

2024-06-24

修補匠 / Tinker 基礎護甲從2升至4;一級時的護甲從4.83升至6.83。 3防禦矩陣 施放距離從650/650/650/650升至700/750/800/850。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄下篇

2024-06-22

修補匠 / Tinker 基礎敏捷屬性從13升至17。 每級敏捷屬性成長從1.2升至1.4。 1雷射 冷卻從20/18/16/14秒升至22/20/18/16秒。 2熱導引飛彈 傷害從115/190/265/340升至120/200/280/360。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄下篇

2024-05-29

修補匠 / Tinker 基礎普攻傷害從24-30降至22-28;一級時的普攻傷害從54-60降至52-58。 重製碎晶升級, 舊版|賦予新技能「機械行軍 [4]」:指向施放;在半徑800大的長方形範圍上演一場機械行軍。...繼續閱讀

RE:【心得】FF5的武器傷害計算,兼談殺雞刀vs勇氣劍

2024-05-15

鈴系最強武器:Tinker Bell,攻擊力55,實際代入的攻擊力為27-55。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.30 更新註記 - 英雄下篇

2023-12-21

修補匠 / Tinker 1雷射 現將波及到目標周圍200半徑內的其他敵人(僅有傷害,不包括致盲落空&碎晶的縮小光束)。 神杖施放距離增加幅度從400降至300;650→950。 神杖目前生命降低幅度從15%降至20%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄下篇

2023-12-03

修補匠 / Tinker 每級力量屬性成長從2.5降至2.3。 2熱導引飛彈 魔耗從95/105/115/125升至105/115/125/135。 U重新裝填 魔耗從130/185/240升至140/195/250。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.25 更新註記

2023-05-04

修補匠 / Tinker-10級左天賦從「施放距離 +125」改為「施放距離 +150」。-15級右天賦從「機械行軍持續時間 +2 秒」改為「機械行軍持續時間 +3 秒」。 小小 / Tiny-普攻收手時間從1秒改善至0.7秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.30e 更新註記

2023-05-04

修補匠 / Tinker 1雷射 神杖施放距離加成從300降至200。 2熱導引飛彈 魔耗從80/95/110/125升至95/105/115/125。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.23 更新註記 - 英雄變動

2023-03-09

修補匠 / Tinker-基礎力量屬性從17點升至18點。-基礎回魔從0.25升至0.75。 小小 / Tiny-基礎移速從290升至310。-基礎傷害提升15;一級時的普攻傷害從59~65升至74~80。...繼續閱讀

RE:【情報】<槍聲>背景故事

2022-10-27

原文連結:2020.6.22“給他們藍色技術和綠色領導者,明天橙色風暴將覆蓋我們的土地,”我的老戰友 Tinker Jack 說。 你可以對他的話有不同的態度,但把傑克送到另一個世界的是橙色的。P.Y.R.O....繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.29 更新註記 - 英雄下篇

2022-09-01

修補匠 / Tinker 1雷射 神杖目前生命降低幅度從20%降至15%。 2熱導引飛彈 魔耗從80/100/120/140降至80/95/110/125。 4防禦矩陣 碎晶狀態抗性從40%升至50%。 碎晶抵傷護盾厚度從275升至350。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31d 更新註記

2022-08-24

修補匠 / Tinker 3防禦矩陣 施放距離從600/600/600/600升至650/650/650/650。 4曲速榴彈 魔耗從150/150/150/150降至100/100/100/100。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31c 更新註記

2022-06-10

修補匠 / Tinker 基礎力量屬性從18升至19。 1雷射 魔耗從110/130/150/170降至105/120/135/150。 小小 / Tiny 3拆樹 對建築增傷從55/70/85/100%降至40/55/70/85%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.28 更新註記 - 英雄下篇

2022-06-04

修補匠 / Tinker-重製神杖升級,-舊版|使「雷射 [1]」光束在400半徑內的所有可視敵方英雄之間折射。使「熱導引飛彈 [2]」目標數提升從2升至4。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.24 更新註記

2022-03-04

修補匠 / Tinker-15級右天賦從「每分鐘金錢 +150」改為「機械行軍持續時間 +2 秒」。 小小 / Tiny-「山崩 [1]」持續時間從1.8秒降至1.4秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.30d 更新註記

2021-09-28

修補匠 / Tinker 2熱導引飛彈 各飛彈傷害從125/200/250/350降至115/190/265/340。 U重新裝填 魔耗從130/210/290升至150/225/300。...繼續閱讀