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搜尋結果:共有 68 筆資料符合


【閒聊】《黑色行動 6》測試版PC硬體規格公布及測試版獎勵

2024-10-18

《黑色行動6》由Treyarch和Raven開發,是一部以90年代初為背景的間諜動作驚悚片,這是一個全球政治轉型和動盪的時期,其特點是冷戰結束,美國作為單一超級大國的崛起。憑藉驚心動魄的劇情,不受交戰規則的約束,經典《黑色行動》就此展開。...繼續閱讀

【閒聊】《決勝時刻:黑色行動6》多人遊戲將採用傳統得分系統引起爭議

2024-07-22

【決勝時刻 哈啦板】 《決勝時刻:黑色行動6》開發團隊Treyarch工作室近日確認《決勝時刻:黑色行動6》多人遊戲並不會採用此前作品裡採用的循環得分模式,而是採用傳統的連續得分系統,即玩家每次生命結束後連續得分都會重設(與《冷戰》不同)。...繼續閱讀

【閒聊】T組開發者確認 梅森、哈德森已死亡!不會回歸《黑色行動6》

2024-06-15

【決勝時刻 哈啦板】 根據X@ModernWarzone消息,Treyarch開發者已證實,在《決勝時刻:黑色行動6》的時間線中,亞歷克斯·梅森和傑森·哈德森都已死亡,延續《黑色行動2》中的死亡劇情。至於其它經典角色是否回歸,官方並未回應。...繼續閱讀

【心得】[決勝時刻: 現代戰爭III 2023]多人對戰心得及槍枝配置分享

2024-04-22

總結 整體來說這是可以玩的決勝時刻遊戲.Sledgehammer相較其他兩個工作室算是比較資淺.所以會很有誠意的聽取玩家建議.Infinity Ward的作風是聽不懂人話.而負責黑色行動系列的Treyarch則是不用聽取建議就懂如何做好遊戲.照以往慣例, 我會把槍枝介紹影片陸續更新在這篇文章...繼續閱讀

【情報】「MW3(2023)」上市前情報整理、殭屍模式玩法介紹

2023-10-28

炸毀目標護送坦克等玩法這個模式其實很好玩但也很考驗官方設計地圖和任務的功力平衡如果沒有拿捏好就很容易變成有某一方的玩家獲勝率會比較高就我個人來說我是還蠻期待玩到的殭屍模式殭屍模式也是今年COD的重點之一不過官方並沒有釋出太詳細的情報所以我只能從公開的遊戲畫面中以及網路上流出的相關資訊來做個簡單的整理首先是這次殭屍模式將是由T組( Treyarch...繼續閱讀

【心得】新扳機超強!一次射兩發 Lockwood 300

2023-10-04

】 第六季更新,Lockwood 300霰彈槍有新配件解鎖條件:零距離擊殺 (這個去貨櫃場2~3場解完)扣扳機是同時發射兩發彈藥,傷害超高只犧牲一點點距離WZ 兩甲也會被直接倒下* 快手不會再增加填裝速度WZ rank直接禁用 XDhttps://x.com/Treyarch...繼續閱讀

【情報】MW:2022 第一季內容情報(文多)

2022-11-16

攻堅練習場(賽季開始時釋出)裝卸貨場(季中發布)【COD 牌位模式】在未來的《現代戰爭 II》賽季中,Treyarch 將與 Infinity Ward 和其他合作夥伴合作,以遊戲最高級別的比賽:決勝時刻聯賽為藍本,在多人遊戲中提供排名遊戲體驗。...繼續閱讀

Xbox週報(27/02) - 日系新作加盟Xbox / Elden Ring 降臨與勸世 / 遊戲新技術登場 / etc.

2022-03-30

creation kit等在B社啟動器才有的工具會如何但不管如何有使用開B社啟動器的朋友要留意~ 傳聞2023沒有COD 自微軟宣佈開展入主動雪的程序後 COD人員就有聲音希望不要再年貨 消息指出原定於2023推出的COD 將會改為2024才推出 該COD預計由Treyarch...繼續閱讀

【週報專題】一文看完動視暴雪收購案的憂與喜 + 常見問題

2022-03-30

月於加拿大開了新工作室 2021年共增加450名員工 COD系列三大開發工作室之一 Solid State 著名作品 : 無 剛於2021年8月成立 專注於COD系列3A級手遊FPS Toys for Bob 著名作品 : 古惑狼4 (2020) / 寶貝龍 Treyarch...繼續閱讀

【心得】如果成功的代價是歧視:《決勝時刻:黑色行動 4》的人力代價(下)(2F)

2022-02-01

數周前的某個星期五,製作《黑 4》的Treyarch(以下解稱 T 組)舉辦了一場派對,歡迎暑期實習生的加入。每一個人的手上都有披薩、啤酒──除了品質保證測試人員(以下簡稱 QA),他們只能在派對上待 20 分鐘且最好不要喝任何東西,因為他們得趕快回去工作。...繼續閱讀

【心得】[決勝時刻: 先鋒]簡單心得及我的槍枝配置

2022-01-24

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 每年十月底或十一月初都是決勝時刻的季節.今年的決勝時刻: 先鋒是由Sledgehammer工作室負責的.原本這家工作室是負責去年的決勝時刻, 但是製作到一半發生一些問題.臨時改由Treyarch工作室接手, 變成去年的決勝時刻...繼續閱讀

【心得】還在猶豫要不要買《決勝時刻:先鋒》嗎?也許我可以幫助你下定決心

2021-09-26

殭屍模式由 Treyarch 全權製作,大錘沒有參與。《先鋒》的殭屍故事時間點設在《冷戰》之前。《先鋒》的殭屍劇情將著重在死亡機器的發展過程,玩家將共同對付殭屍始祖,探索最深層的恐懼。...繼續閱讀

【情報】《決勝時刻:先鋒》你該知道的所有資訊與謠言(戰役、多人對戰、殭屍、現代戰域)

2021-08-21

殭屍模式殭屍模式由 Treyarch 製作,大錘並沒有參與。劇情如筆者之前所說,與《冷戰》的故事息息相關。《先鋒》的殭屍故事將著重在死亡機器的發展過程,玩家將共同對付殭屍始祖,探索最深層的恐懼。...繼續閱讀

【心得】【新手向-文長】COD 該怎麼選版本? WZ又是甚麼? (6/1內容更新)

2021-06-04

COD 為"年度作品",所以不要懷疑,這遊戲就是每一年都有新系列、而且每一代都互不相容COD 主力工作室為IW工作室Infinity Ward ,COD 全部系列的遊戲引擎都是這間工作室製作,且命名為"IW引擎"Treyarch工作室,俗稱"T社",其實T社不只製作...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

Studios 連結 11/12 小小大冒險 動作 中美 Sumo Digital 連結 11/12 舞力全開 2021 運動 美 Ubisoft 連結 11/12 天穗種稻姬 動作 中日 XSEED Games 連結 11/13 決勝時刻 黑色行動 冷戰 射擊 中 Treyarch...繼續閱讀

【心得】《決勝時刻:冷戰》─ 重回詭譎多變的冷戰時代

2021-04-09

【決勝時刻 哈啦板】 一年一度的決勝時刻又來了,今年的決勝時刻由 Treyarch 接手製作,並將遊戲背景拉回初代《黑色行動》的冷戰時代。有不少玩家認為,T社想要模仿前作《現代戰爭》的重啟版大獲成功經驗。然而實情其實較為微妙。...繼續閱讀

【心得】還在猶豫要不要買《決勝時刻:黑色行動冷戰》嗎?也許我可以幫助你下定決心

2020-11-08

今年的作品由 Treyarch 聯手 Raven Software 共同開發,Treyarch 負責多人對戰,Raven Software 打造劇情。《冷戰》的畫面與美術風格是官方有意為之,目的是要重現 1980 年代的氛圍。...繼續閱讀

【心得】還在猶豫要不要買《決勝時刻:黑色行動冷戰》嗎?也許我可以幫助你下定決心

2020-10-31

今年的作品由 Treyarch 聯手 Raven Software 共同開發,Treyarch 負責多人對戰,Raven Software 打造劇情。《冷戰》的畫面與美術風格是官方有意為之,目的是要重現 1980 年代的氛圍。...繼續閱讀

【心得】雖然《冷戰》跟《現代戰爭》有差,但請給 Treyarch 一個機會

2020-09-30

喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^標題的「請給 Treyarch 一個機會」是指當免費測試開放時,各位可以親自去試試看,再來決定要不要入手。與其由筆者告訴各位自己的心得,還不如告訴各位何時有免費的測試期間還比較實在。...繼續閱讀

【心得】雖然《冷戰》跟《現代戰爭》有差,但請給 Treyarch 一個機會

2020-09-28

喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^標題的「請給 Treyarch 一個機會」是指當免費測試開放時,各位可以親自去試試看,再來決定要不要入手。與其由筆者告訴各位自己的心得,還不如告訴各位何時有免費的測試期間還比較實在。...繼續閱讀