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【討論】關於鹽川洋介與莊司顯仁在FGO的職責一覽

2018-05-03

2011年,武內崇認為Fate系列不斷壯大,需要展開新的網遊企劃,於是召集業界熟人設計英靈,並開啟了Fate Online Project。2012年,Fate Online Project夭折,但設定得以保存,並以此發布了Fate/Apocrypha小說。...繼續閱讀