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搜尋結果:共有 31 筆資料符合


【心得】Rage 2全破心得

2021-07-14

不過因為玩簡單模式所以是不難 只是很煩就是接下來是對RAGE這個IP的一點碎念其實當初id software推出這個IP時我的反應是很困惑的因為從DOOM 3之後id的幾個知名IP已經被冷凍好一陣子大家都比較希望出續作 特別是DOOM 4當然要出新作也不是不行問題是這種廢土...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

王國之心全系列合集版 角色扮演 美 SQUARE ENIX 連結 3/19 十三機兵防衛圈 冒險 中 Vanillaware 連結 3/19 曼島旅行者盃:極限邊緣 2 競速 中美 Kylotonn Racing Games 連結 3/20 毀滅戰士:永恆 射擊 中日美 Id...繼續閱讀

9. --其他-- 個人心得 參考資料

2020-11-21

by - GNN記者國內「Steam」授權網咖推出 Id Software 21 款經典遊戲 by - GNN記者 RU獨家直擊遊戲橘子簽約代理《CS Online》 預定明年暑假上市 by - GNN記者 RU【GDC 16】想更了解 HTC Vive?...繼續閱讀

RE:【心得】異塵餘生四 - 試圖擺脫系列陰影的新Fallout

2020-04-14

【異塵餘生 系列 哈啦板】 其實每個遊戲工作團隊是有他擅長與不擅長部分,貝塞斯達就是個軍事與槍戰的門外漢,如果他擅長就不用請Id Software幫他改善FO4的遊戲體驗.貝塞斯達對於目前遊戲的色彩與渲染技術都還在摸索當中,每年遊戲技術都不斷更新,貝塞斯達最近轉向與...繼續閱讀

【情報】廝殺延燒至地獄深處-『毀滅戰士:永恆』新惡魔、武器、入侵要素介紹

2018-10-27

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 FAMI 通在 1990 時期製作出『毀滅戰士』、『雷神之鎚』等經典 FPS 遊戲作品的 id Software 今年也在美國德州舉辦粉絲活動「QuakeCon」並在第一天首度公開『毀滅戰士:永恆』的遊玩畫面...繼續閱讀

【情報】「毀滅戰士:永恆」NS 版發售日期與效能相關

2018-10-27

關於上述兩點,id Software 的執行製作人 Marty Stratton 給予了 Eurogamer 記者相對明確的答覆。...繼續閱讀

【情報】1997年過去20年了,遊戲行業很懷念它

2017-04-02

離子風暴創辦於1996年底,創始人是前id Software的John Romero和Tom Hall。...繼續閱讀

【問題】《毀滅戰士》製作人談開發心得:越暴力其實越安全

2017-03-23

所以當id Software決定重新製作新版的《毀滅戰士》之時,他們不得不考慮的一件事情就是它應該被做得有多麼暴力。...繼續閱讀

【情報】id Tech 5遊戲引擎將只用於Bethesda遊戲

2017-02-11

但隨著id Software在2009年被ZeniMax Media所收購,Hollenshead表示id Tech 5只會給ZeniMax或是其旗下的Bethesda Softworks使用。...繼續閱讀

【情報】Zenimax Media收購三上真司的Tango

2017-02-11

Zenimax Media是美國的遊戲開發商與發行商旗下有Bethesda Softworks與Id Software等知名開發公司,另外該公司在今年8月才宣布收購Arkane Studios(生化奇兵2 開發商)。...繼續閱讀

【情報】《Fallout4》製作人揭秘:壯觀的虛擬世界是如何打造的?

2016-03-07

《未來震撼》是第一款讓你用鼠標隨時自由轉換視角的遊戲,比 id Software 的《雷神之鎚》 早上整整一年的時間。「我不知道他們為什麼讓我參與《未來震撼》。或許,他們看到了我的某些優點吧。...繼續閱讀

【心得】《專題》電競重點項目 - FPS類型遊戲簡史

2013-08-28

1973-1974 FPS的鼻祖一般都認為是1992年id Software所推出的Wolfenstein 3D《德軍總部3D》,不過追朔「使用第一人稱角度進行的遊戲」,時間將拉回更早期的七零年代,在加州美國國家航空暨太空總署埃姆斯研究中心的Imlac PDS-...繼續閱讀

【心得】Rage 玩後感 (補充彩蛋部分)

2012-09-11

【狂怒煉獄 哈啦板】 期盼已久的id software新作終於上市了...老實說,自從DOOM3與QUAKE4之後就都不知道id在開發啥遊戲了(QUAKE4 還不是ID的)知道RAGE在開發的消息,說實在的真的沒啥興趣。...繼續閱讀

【密技】進入四個秘密房間

2012-09-11

【狂怒煉獄 哈啦板】 前三個是id software彩蛋,最後一個是有關獎盃的解法!...繼續閱讀

【討論】淺談 那些年 以假亂真的射擊遊戲引擎

2012-06-30

最早的遊戲引擎《Wolfenstein 3D》它是由id software開發,在1992年5月5日發布的DOS遊戲,快節奏的遊戲風格,需要反射動作跟玩家技術的遊戲,到1993年《Wolfenstein 3D》總共銷售了10萬套。...繼續閱讀

【心得】[RAGE]一般版入手 簡易心得文

2011-10-09

小弟自己其實是從禮拜四就已經入手 , 結果因為上班關係 , 拖到今天才有時間能玩 會想入手這遊戲的原因有三個 : 1.它是 id software 的作品 2.開放式世界玩法的 FPS 3.畫面 那麼 , 照慣例 , 先po幾張圖給尚未入手的玩家們當參考 一般版遊戲盒封面...繼續閱讀

【情報】狂怒煉獄 (RAGE) 影片數枚

2011-10-07

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 id Software 精神傳承序曲軍火...繼續閱讀

【情報】四年磨一劍《Rage憤怒》將挑戰家機上畫面最好的遊戲

2011-08-16

10月4日發售id Software 創辦人(毀滅戰士之父)約翰·卡麥克:「我們敢保證,我們正在開發的這款遊戲是主機上畫面最好的遊戲,而且這款遊戲的運行幀率是那些別人認為畫面最好的遊戲的兩倍。」...繼續閱讀

【情報】EA 發表《愛麗絲驚魂記2 (American McGee's Alice 2)

2009-09-19

【Xbox 360 哈啦板】 2000年由前 ID Software 程式設計/關卡設計師 American McGee 所領軍製作的《愛麗絲驚魂記》回來了。...繼續閱讀

【情報】Rage 新圖數張

2009-08-31

【Xbox 360 哈啦板】 id Software 開發的FPS " Rage " 新圖數張,包括設計圖三張 http://www.luxology.com/community/blog/entry.aspx?id=136...繼續閱讀