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[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官

在這個時代,為了更進一步達到「理想的人生」的目的,世界被一個全方位的自動掃描系統所監控,人們的心理活動,包含興趣、價值觀取向都會以數字做為量化表現,其中也包含了犯罪傾向的「犯罪指數」。 即使沒有實際的犯罪情事,但只要犯罪指數超過一定的數字就會被系統判定為「潛在犯」並交由治安單位逮捕接受療程,若是數值...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官 第二

由 Production I.G 在2012年10月推出的原創電視動畫作品《Psycho-Pass 心靈判官》,在2014年3月於NICO生放送的「noitaminA 2014 陣容發表會~10 週年~」上宣布了Re:START的企畫,其中的第二彈『PSYCHO-PASS サイコパス 2』,也就是二...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官 劇場版

《Psycho-Pass 心靈判官》是部建立在未來的科幻故事,在這個時代,為了更進一步達到「理想的人生」的目的,世界被一個全方位的自動掃描系統所監控,人們的心理活動,包含興趣、價值觀取向都會以數字做為量化表現,其中也包含了犯罪傾向的「犯罪指數」。 劇場版舞台將設定為 2116 年,日本政府開始向紛爭...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官 PROVIDENCE

《PSYCHO-PASS 心靈判官》故事描述,西元二一一二年,這是個人類的心理、性格皆受到監視控管並加以數值化的年代,測量出的指數通稱「PSYCHO-PASS」。若是其中的「犯罪指數」上升就會被視為「潛在犯」,以防範未然為由遭到逮捕並隔離。 以毒攻毒。犯罪指數越高,越能逼近罪犯的心理 —— 身為潛在...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官

本季動畫原生劇本作品《PSYCHO-PASS 心靈判官》是部建立在未來的科幻故事,在這個時代,為了更進一步達到「理想的人生」的目的,世界被一個全方位的自動掃描系統所監控,人們的心理活動,包含興趣、價值觀取向都會以數字做為量化表現,其中也包含了犯罪傾向的「犯罪指數」(以下文章包含部分劇情內容,請各位讀...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官 Sinners of the System Case.2 First Guardian

《PSYCHO-PASS 心靈判官》是以心理、性格皆受到監視控管並加以數值化的年代,測量出的指數通稱為「PSYCHO-PASS」,而若是其中的「犯罪指數」上升則會被視為「潛在犯」的近未來世界作為故事舞台,描述「執行官」與「監視官」組成的搭檔追緝犯罪者以及各式潛在犯的故事。 《PSYCHO-PASS ...繼續閱讀

[ 輕小說 ] PSYCHO-PASS 心靈判官

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[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官 Sinners of the System Case.1 罪與罰

《PSYCHO-PASS 心靈判官》是以心理、性格皆受到監視控管並加以數值化的年代,測量出的指數通稱為「PSYCHO-PASS」,而若是其中的「犯罪指數」上升則會被視為「潛在犯」的近未來世界作為故事舞台,描述「執行官」與「監視官」組成的搭檔追緝犯罪者以及各式潛在犯的故事。 《PSYCHO-PASS ...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 心靈判官 Sinners of the System Case.3 恩仇的彼方

《PSYCHO-PASS 心靈判官》是以心理、性格皆受到監視控管並加以數值化的年代,測量出的指數通稱為「PSYCHO-PASS」,而若是其中的「犯罪指數」上升則會被視為「潛在犯」的近未來世界作為故事舞台,描述「執行官」與「監視官」組成的搭檔追緝犯罪者以及各式潛在犯的故事。 《PSYCHO-PASS ...繼續閱讀

[ PS Vita ] 心靈判官:無法抉擇的幸福

《心靈判官:無法抉擇的幸福》是以日本富士電視台播放的同名電視動畫《心靈判官》為原作所製作的冒險遊戲,承襲原作世界關,透過遊戲原創的劇情與角色,來描寫藉由將人類的靈魂予以數值化並加以管理的「PSYCHO-PASS」社會中,處理犯罪的執行官與監視官所面對的挑戰。 《心靈判官:無法抉擇的幸福》將於 201...繼續閱讀

[ iOS ] 心靈判官:無法抉擇的幸福

《心靈判官》的時空背景是在百年後的虛構烏托邦世界,人類的一生包含學校、就業和繁衍等選擇權,皆由國家最高機關「希貝兒系統」所指派,而人類也活在無需為生存或抉擇而煩惱的樂土中。在這個時代,人類的精神狀態「心靈指數(色相)」被密集的監測著,只要稍有負面情緒或心存惡念導致色相混濁,就會被相關機關鎖定;若心靈...繼續閱讀

[ PS4 ] 心靈判官:無法抉擇的幸福

《心靈判官:無法抉擇的幸福》是以日本富士電視台播放的同名電視動畫《心靈判官》為原作所製作的冒險遊戲,承襲原作世界關,透過遊戲原創的劇情與角色,來描寫藉由將人類的靈魂予以數值化並加以管理的「PSYCHO-PASS」社會中,處理犯罪的執行官與監視官所面對的挑戰。 《心靈判官:無法抉擇的幸福》將於 201...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 心靈判官:無法抉擇的幸福

《心靈判官:無法抉擇的幸福》是以日本富士電視台播放的同名電視動畫《心靈判官》為原作所製作的冒險遊戲,承襲原作世界關,透過遊戲原創的劇情與角色,來描寫藉由將人類的靈魂予以數值化並加以管理的「PSYCHO-PASS」社會中,處理犯罪的執行官與監視官所面對的挑戰。 《心靈判官:無法抉擇的幸福》將於 201...繼續閱讀

[ Xbox One ] 心靈判官:無法抉擇的幸福 繁體中文版

本作品是以富士電視台「noitaminA」時段所播放的電視動畫《PSYCHO-PASS 心靈判官(PSYCHO-PASS サイコパス)》為原作,所製作的冒險遊戲。以遊戲原創的劇情與角色來描寫,在藉由將人類的靈魂予以數值化的「PSYCHO-PASS(サイコパス)」來管理所有人類的社會裡,處理犯罪的執行...繼續閱讀

[ Xbox One ] 心靈判官:無法抉擇的幸福

本作品是以富士電視台「noitaminA」時段所播放的電視動畫《PSYCHO-PASS 心靈判官(PSYCHO-PASS サイコパス)》為原作,所製作的冒險遊戲。以遊戲原創的劇情與角色來描寫,在藉由將人類的靈魂予以數值化的「PSYCHO-PASS(サイコパス)」來管理所有人類的社會裡,處理犯罪的執行...繼續閱讀

[ 動畫 ] PSYCHO-PASS 新編集版

《Psycho-Pass 心靈判官》是部建立在未來的科幻故事,在這個時代,為了更進一步達到「理想的人生」的目的,世界被一個全方位的自動掃描系統所監控,人們的心理活動,包含興趣、價值觀取向都會以數字做為量化表現,其中也包含了犯罪傾向的「犯罪指數」。 而《Psycho-Pass 心靈判官》新編集版將由原...繼續閱讀

[ 動畫 ] 進擊的巨人

《進擊的巨人》的故事描述,百年前世界莫名出現神秘的巨人怪物,不斷殘忍食人,人類幾乎無法與之對抗,最後人類建造了三道寬 3 公尺、高 50 公尺的高聳圍牆,百年來未有巨人攻破,人們漸漸習慣牆內的生活,麻木於和平,害怕冒險與改變,直到 845 年,最外層的瑪利亞之牆,被身高超過 60m 的超大型巨人,踢...繼續閱讀

[ 動畫 ] 關於我轉生變成史萊姆這檔事

利姆路擊敗克雷曼,並正式成為魔王。魔王盛宴(Walpurgis)結束後,利姆路支配的地區已經擴大至整個朱拉大森林。由於已經能預見各種族的代表受此影響將蜂擁而至前來致意,利姆路靈機一動,決定乾脆舉行讓魔王利姆路正式亮相,同時吸引新居民搬入坦派斯特的「開國祭」。另一方面,在將魔物視為敵人的魯米納斯教大本...繼續閱讀

[ 動畫 ] 歡迎來到實力至上主義的教室

東京都高度育成高等中學,標榜升學率、就職率達百分之百,而且每個月會提供相當於十萬圓金錢的點數,是一間夢幻學校。但其實是一間只有少部分成績優秀的人,才擁有優良待遇的實力至上主義學校。 第三學期開始後,綾小路等人所在的D班升上C班,同時全校學生都被帶往深山校舍。校方在深山校舍實施名為「混合合宿」的全校共...繼續閱讀

[ 動畫 ] 路人超能 100

平凡又對青春抱有憧憬的中學二年級少年影山茂夫,因其微弱的存在感而遭人戲稱為「路人」,但不起眼的他其實是強大的天生超能力者。歷經每一次的成長,路人開始認為自己的超能力是危險的存在,為了不讓超能力失控,路人一直在無意識的情形下壓抑著自己的情感。雖然只想平凡的度過每一天,但各種麻煩卻接二連三找上他,隨著被...繼續閱讀


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