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搜尋結果:共有 4561 筆資料符合


【心得】《Hi-Fi RUSH》搖滾手對決機械帝國,以音浪震撼人心「遊戲旅誌」

2024-05-11

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 《完美音浪》 一款節奏動作遊戲,用其愉快興奮的心情打擊黑心企業帝國,在帶勁的節奏與聲樂中奮勇向前,以音符劈開罪惡帝國的腐朽之心。...繼續閱讀

【心得】公會合作戰 - 爆破蠕蟲EXTRA - 手動 (05/10更新)

2024-05-10

需要一套火山穿透給伊芙穿開場關掉必殺技是因為我CD減傷不夠如果主教開大跳到左邊,我右邊會全滅,所以才手動重新打開自動必殺技注意,要在主教放特殊技之後打開如果在其他時間點打開,讓主教的必殺技卡到特殊技,傷害加速增益有機會續不上減傷夠的話,開場直接開自動必殺技就不會有這問題迷你斯特拉需要電抗器2等船綁定企業...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重生》重生的旅程「遊戲啟程」

2024-05-06

它的身分更切實的說明了神羅內部的紛亂,畢竟從特務組織塔克斯對艾莉絲的掌握,就可以略知這個獨裁企業也並非上下齊心。 更重要的是作為主角的克勞德,他對於自身的認知更是構成這部作品獨特的所在。...繼續閱讀

【閒聊】破關後對遊戲的雜感 (有劇透)

2024-05-05

玩了三輪,第一輪遊牧男V、第二輪街頑男V、第三輪企業女V。每一輪都完全所有主支線任務,而且盡量挑不同的對話選項,結果每一輪平均都玩差不多200小時。第一輪是冷靜獨武俠、第二輪技術反應刀客、第三輪機智竄網使。...繼續閱讀

【模組】Kurai Yoru 碧藍航線塗裝-(08/01 上傳哈爾濱)

2024-04-28

res_mods\content\gameplay)即可,(gameplay的資料夾有時候要自己創建)下面是幾個之前的作品,希望大家喜歡,也順便告訴我你最期待的6期科研喔~請不要回覆本文章,有問題請留言不撓契卡洛夫夕立朝潮長門武藏島風白龍安克拉治阿拉巴馬麻薩諸塞企業基洛夫塔林...繼續閱讀

【心得】《機戰傭兵6 境界天火》鬥爭之翼,鋼鐵之心「遊戲旅誌」

2024-04-22

在兩方主要的企業勢力貝拉姆與亞基柏的爭鬥中,聽取派任為雙方謀求必須的戰略行動,可說是獨立派系為錢所動,在這樣設計的背景下靜悄悄地為指導手執行私下的調查作業。...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至何樂禮

2024-04-16

因為可以販賣精緻的玻璃風鈴而喜歡夏天(´ ˘ `๑)♪諾貝爾(Alfred Bernhard Nobel): 瑞典著名發明家、企業家、化學家、化學工程師、武器製造商和矽藻土炸藥發明者。利用其龐大財富創立了諾貝爾獎。...繼續閱讀

【討論】學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(持續更新

2024-04-16

而在ALICE誕生14個月時,以假想貨幣「比特」為國際所承認的機會,現實中的企業、行政機關、地方自治團體及民間團體也在ALICE內的虛擬支部設立窗口,使得ALICE與現實的連結愈發堅固。許多國家將納稅、投票及軍事行動控制權等國家運行基礎系統移到ALICE營運。...繼續閱讀

【攻略】黃泉考據篇

2024-04-14

父親是著名外資企業ME社的社長雷電龍馬。曾為第三律者,後成為天命旗下的女武神。在新生篇中離開天命加入逆熵,後歸順人合聯。雷電芽衣(雷電芽衣,RaidenMei,配音:澤城美雪) 雷電芽衣從小作為ME社長的千金,獲得最頂尖的教育與培養。...繼續閱讀

【閒聊】機戰傭兵VI AC6 遲來的破關推薦及閒聊

2024-04-10

企業勢裡他應該是對621最友好的。「迎擊企業勢力」前半跟執行部隊殲滅那關構成很像,一樣拿不拿戰鬥紀錄難度落差很大。拿的話要多打天花板一隻BOSS級的HC機體飛天仔,然後又要在小房間打一個會開無賴脈衝盾的BOSS= =。...繼續閱讀

【心得】TA的一些個人角色心得

2024-04-10

--------------------------------他們一起開心的在一家黑心(誤)企業上班,他們的基礎工作服(人格),就是【LCB罪人】。...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077:自由幻局》89.7 狂嗥FM 現已登錄Youtube

2024-04-09

是從合事佬的槍口下倖存;還是從企業的追殺中殺出一條血路;捲入新美國與狗命鎮的政治鬥局;和傳奇搖滾歌手聯手震撼整座城市;又或者,只是跟著邊緣行者們的腳步進行聖地巡禮。無論是哪種事蹟,皆是玩家們在這座城市中最驚心動魄的證明。...繼續閱讀

【討論】『槍林彈雨中的亂鬥』 地獄級 通關隊長彙整 (一般、修羅及瞬決模式,3貝劍禁令)

2024-04-06

夢魘級固定特別收錄隊伍中只有神/魔/龍/獸/妖/機 成員 的純種族配置(如果修羅/瞬決你也打得出來,這邊也收)★ 第七彈:全新地獄級『槍林彈雨中的亂鬥』時間:4 月 2 日 (二) 22:00 至 4 月 21 日 (日) 23:59非法製造與販賣鴉片的不法份子,毫無半點道義的企業家...繼續閱讀

企業塔最佳隊伍

2024-03-26

手動高速充能(狙擊、發射器) 去符合這幾個機制,如果要凹一點的話補血也可以不帶極樂淨土 米蘭達、泳裝海倫、女僕初音、中二、老師/海倫/初音擇1 妻D、老師、女僕初音、中二、海倫/初音擇1 基本上極樂淨土目前最強的輸出就女僕初音跟中二,以這兩人為核心去組隊,最搞笑的是整個企業沒有一位角色能保中二維持低血量但又不死...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

在不同公司類型中,工業製造公司通常對員工教育程度要求較低,不論建築物等級,而商業&辦公企業等級越高,複雜度&對員工教育程度要求越高。工作效率:員工教育程度代表從事不同工作&崗位的能力。教育程度高的員工工作效率也高,對公司效率&產出有顯著影響。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

家庭花錢購買資源、支付房租金,企業購買資源並將其轉化為其他資源出售給其他企業或客戶。企業還為建築物支付租金,這在計算利潤時會計算在內。某些城市服務也會消耗資源,這些費用會被添加到每月維護費中。經濟模擬的核心是分區&分區相互之間的共生關係。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

企業&服務建築因其效率而受到懲罰,導致產量或產量下降以及服務品質下降。與前作相比,在 Cities: Skylines II 中建造水電網是不同的,因為現在都可以通過道路傳輸。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

地區通過提供更詳細的資訊使城市治理更容易,而政策可以分配給整個城市以及直接分配給地區,允許對各個區域進行微調,使市民的生活更愉快或對企業獲得更多利潤。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

商業企業為混合住房支付部分租金,這使得家庭的租金更實惠。(城市空心化現象) 商業區:商業區以低密度&高密度建築為特色,公司出售本地製造或從外部進口的所有類型的商品。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

企業位於何處,他們如何獲得銷售的商品?他們的客戶是公民還是其他企業?他們的客戶如何找到他們,附近還有其他更好的購物選擇嗎?這些以及更多因素都會影響在城市中的移動方式。...繼續閱讀


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