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人物百科全書 031:楓葉風暴 メイプル・ストーム (Maple Storm)

2026-04-16

【快打旋風 系列 哈啦板】 キャラ図鑑031:メイプル・ストーム名稱:楓葉風暴身高:189厘米體重:86公斤血型:B生日:6月4日原產國:加拿大最喜歡的東西:Harumagedon Yoko 職業摔角DVD我討厭的東西:貧窮...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.41 更新註記 - 綜合事項 & 道具更新

2026-04-15

所有來源的反射傷害現有ALT鍵進階資訊去說明反射傷害的機制,如以下:※註:反射傷害來源有如:苦難者「傷害反射」、刃甲、破碎背心、顫籠、斧王「反擊螺旋」、鋼背獸「鋼背」自動施放的「針刺掃射」、半人馬戰行者「反攻」、夜神刺客「尖刺外殼」、痛苦女王「痛楚尖鳴」、剃刀「風暴湧動...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.41 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-15

風暴湧動 新增碎晶升級, 使「風暴湧動」在「風暴之眼」作用期間觸發機率乘2(20%→40),觸發冷卻降低2秒(2.5→0.5),並且每次產生的分叉閃電將攻擊在攻擊風暴之眼半徑內的所有敵人。...繼續閱讀

【情報】人物檔案-「逐風劍士露琪亞絲」

2026-04-14

【猛烈的風暴】連續揮動劍刃,對單一敵人造成相當於攻擊力X%的物理傷害,共計X次。【疾風亂舞】普通攻撃時,劍術師露琪亞絲的攻擊力和攻擊速度提高X%,最多疊加X次,並且【猛烈的風暴】的冷卻時間減少X秒。普通攻擊會進行X次傷害,但普通攻撃的總傷害降低X%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.41 更新註記 - 英雄上篇

2026-04-14

T天賦 15R「惡念瞥視傷害比率/最大傷害 +10%/+300」改為「惡念瞥視傷害比率/最大傷害 +15%/+300」 20L「電磁斥力半徑/擊退距離 +150」改為「靜電風暴半徑 +75」 25L「靜電風暴半徑 +150」改為「雷霆之擊作用次數 +6」※註:將進而導致作用過程將提升...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.39 更新註記 - 英雄全篇

2026-04-14

遣雷使 / DisruptorF1雷霆風暴 / Thunderstorm 現將一併使「雷霆之擊」緩速持續時間提升0.4秒(0.4秒→0.8秒)。 F2動能圍欄 / Kinetic Fence 修正一個促使說明欄和敘述中顯示的牆體寬度不正確的錯誤。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.38 更新註記 - 英雄上篇

2026-04-14

3醉拳 風暴拳路移速加成從5/7/9/11%降至4/6/8/10%。 T天賦 20L「+90 攻速」改為「+100 攻速」。 鋼背獸 / BristlebackF1狂戰 / Berserk 移除。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.40 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-13

剃刀 / RazorF1雷暴雲頂 / Thunderhead 風暴湧動在風暴之眼期間冷卻降幅從2.5秒降至2秒。 3風暴湧動 觸發率從18%升至20%。 觸發冷卻從3秒降至2.5秒。 力丸 / RikiF1合約殺手 / Contract Killer 移除。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.38 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-13

風暴湧動 分叉閃電現將被視為一種反傷。 T天賦 10R「電漿領域傷害 +30」改為「電漿領域緩速時間 +0.75 秒」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-13

風暴之靈 / Storm SpiritI電流激發 / Galvanized 先天技能,無法升級。 風暴之靈將隨著擊殺敵方英雄或者自身周遭1200半徑內有敵方英雄死亡而獲得一層電流激發,藉此獲得每層+0.2的每秒魔力恢復。層數將在自己死亡時損失3層。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-13

風暴湧動 重製碎晶升級, 舊版|使「風暴湧動 [3]」有18/100%機率隨著自己受到普攻/技能攻擊而產生分叉閃電,對攻擊者以及附近的2名其他敵方單位造成150傷害和為時1.5秒為幅50%的移速減緩效果。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.30 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-13

剃刀 / Razor U風暴之眼 扣甲效果現將於傷害之前生效。 T天賦 10級右從「+175 生命」改為「電漿領域最低&最高傷害 +30」。 20級右從「+8 護甲」改為「靜電連接汲取時間 +6 秒」。※註:增幅持續時間仍是15/16/17/18秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.20c 更新註記

2026-04-13

風暴之靈 / Storm Spirit -每級智力屬性成長從3升至3.2。-「殘影 [1]」傷害從120/160/200/240升至120/170/220/270。 斯拉達 / Slardar-20級右天賦從「+50 攻速」改為「+30% 生命吸取」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.20b 更新註記

2026-04-13

風暴之靈 / Storm Spirit-「電子渦流 [2]」牽引持續時間從1/1.5/2/2.5秒升至1.4/1.8/2.2/2.6秒。-「電子渦流 [2]」冷卻從21/20/19/18秒改為22/20/18/16秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31d 更新註記

2026-04-13

遣雷使 / Disruptor U靜電風暴 持續時間從5秒升至6秒。 龍騎士 / Dragon Knight 基礎敏捷屬性從19降至16。 4火球 燃燒範圍持續時間從10秒降至8秒;減幅附著時間仍是2秒。 半徑從450降至350。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄上篇

2026-04-13

風暴拳路:被動地提供15/20/25/30%迴避率和5/7/9/11%移速加成。若有酒渣佳釀增幅則效力乘3倍。 U元素分離 碎晶虛空元素不再繼承本尊有的攻擊效果。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄下篇

2026-04-13

T天賦 20級右邊「靜電連接汲取時間 +6 秒」改為「風暴湧動移速 +21%」。 25級左從「風暴之眼電擊目標數 +1」改為「累積 2 次靜電連接」。 力丸 / Riki 力量屬性每級成長從2.4升至2.6。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.30c 更新註記

2026-04-13

遣雷使 / Disruptor T天賦 25級左從「靜電風暴範圍 +275」改為「「靜電風暴範圍 +250」」。 25級右從「惡念瞥視冷卻 -11 秒」改為「惡念瞥視冷卻 -12 秒」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36b 更新註記

2026-04-13

風暴使 / Stormcrafter 被動功能「瓶裝閃電」不再會被冷卻減免影響;機制上從「冷卻(cooldown)」改為「停機(downtime)」。 被動功能「瓶裝閃電」閃電劈打間隔從3秒升至3.5秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.23 更新註記 - 英雄變動

2026-04-13

新版|賦予新技能「洪流風暴 [4]」:以每0.25秒一次的頻率在自身周遭1100半徑內的隨機位置產生(產生的方位有規律,會在各象限輪流)可見的洪流,持續5秒。魔耗為250,冷卻為70秒。...繼續閱讀