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搜尋結果:共有 197 筆資料符合


enterbrain 發表 2009 年日本遊戲市場規模統計 大作左右下半年銷售

2010-01-05

日本電玩通週刊(FAMITSU)出版集團 enterbrain 於 1 月 5 日發表了 2009 年(2008 年 12 月 29 日~2009 年 12 月 24 日)日本遊戲市場的相關調查速報,供玩家參考。 2009 年日本遊戲市場規模為 5426 億 4000 萬日圓,比 2008 年下滑 ...繼續閱讀

enterbrain 發表 2008 年度日本遊戲市場規模統計 軟硬體銷售雙雙下滑

2009-04-03

日本電玩通週刊(FAMITSU)出版集團 enterbrain 於 4 月 2 日發表了 2008 年度(2008 年 3 月 31 日~2008 年 3 月 29 日)日本遊戲市場的調查報告,供玩家參考。 2008 年度日本遊戲市場的規模為 5524 億 2000 萬日圓,較 2007 年度下跌 ...繼續閱讀

日本警方針對秋葉原徒步購物區刻意裸露行為採取行動

2008-04-26

根據日本媒體富士晚報(夕刊フジ)今日報導,日本警方開始針對引發秋葉原徒步購物區騷動、以露出內衣進行猥褻拍攝的「路上攝影會」採取行動;日本警視廳萬世橋署以疑似違反東京都迷惑防止條例為由,逮捕了其中一名嫌疑犯、秋葉原露出系寫真模特兒澤本。 日前曾報導,秋葉原出現有女性刻意露出內衣,甚至乾脆直接撈起裙子、...繼續閱讀

日本電玩通公布 4 月 7 日~4 月 13 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-04-17

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 4 月 7 日~4 月 13 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,當週前 10 名遊戲銷售總和為 102.9 萬套,整體市場相當活絡。當週入榜遊戲平台為 NDS 4 款、Wii、PSP、PS2 各 2 款,包括 1 款當週新作...繼續閱讀

日本秋葉原徒步購物區失控?日本警方與社會關注

2008-04-10

根據日本媒體報導,聚集電器街與 ACG 眾多愛好者的秋葉原,由於假日徒步購物區近來出現一些「無法無天」狀態,受到日本警方與社會關注,這些狀況包括充滿高音量的音樂與技能表演,或是刻意露出內衣、以吸引人拍照的女性,甚至還出現以改裝模型槍射擊的狀況。 日本媒體指出,像在星期日中午過後,秋葉原徒步購物區就會...繼續閱讀

enterbrain 發表 2007 年度日本遊戲市場規模與軟硬體銷售數據

2008-04-03

日本電玩通週刊(FAMITSU)出版集團 enterbrain 於 4 月 3 日發表了 2007 年度(2007 年 3 月 26 日~2008 年 3 月 30 日)日本遊戲市場的調查報告,供玩家參考。 2007 年度日本遊戲市場的規模為 6769 億 5000 萬日圓,是 2006 年度的 1...繼續閱讀

日本電玩通公布 3 月 3 日~3 月 9 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-03-13

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 3 月 3 日~3 月 9 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,當週前 10 名遊戲銷售總和為 44.1 萬套,較前 1 週減少 5.2 萬套。入榜遊戲平台為 Wii 5 款、NDS 2 款,PS3、PS2 與 PSP 各 1...繼續閱讀

日本電玩通公布 2 月 25 日~3 月 2 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-03-07

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 2 月 25 日~3 月 2 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,上週前 10 名遊戲銷售總和為 49.3 萬套,較前 1 週略增。入榜遊戲平台分布為 Wii 4 款、NDS 3 款,PS2、PSP 與 Xbox 360 各 ...繼續閱讀

日本電玩通公布 2 月 11 日~2 月 17 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-02-22

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 2 月 11 日~2 月 17 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,上週前 10 名遊戲銷售總和為 45.8 萬套,由於並無銷售較為突出的新作上市,因此總銷售量較前一週略為下滑。入榜遊戲平台分布為 Wii 3 款、NDS 4 ...繼續閱讀

日本電玩通公布 2 月 4 日~2 月 10 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-02-14

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 2 月 4 日~2 月 10 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,上週前 10 名遊戲銷售總和為 59.4 萬套,由於缺乏如前一週榜首《任天堂明星大亂鬥 X》單週 80 萬套的爆發性銷售作品,因此顯著下滑,回歸常態。入榜遊戲平...繼續閱讀

日本電玩通公布 1 月 21 日~1 月 27 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-01-30

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 1 月 21 日~1 月 27 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,上週前 10 名遊戲總和為 40.8 萬套,較前一週的 37.1 萬套略升,入榜遊戲平台分布為 Wii、PSP 與 NDS 各 3 款,PS2 1 款,其中包...繼續閱讀

日本電玩通公布 1 月 7 日~1 月 13 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-01-17

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2008 年 1 月 7 日~1 月 13 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 在遊戲銷售部分,由於日本年末年始的尖峰已過,加上並無強打作品推出,因此整體銷售呈現大幅下滑的趨勢,前 10 名總和僅 33.2 萬套,比上上週的 154.8 萬套少了 8 成。...繼續閱讀

日本電玩通公布 12 月 31 日~1 月 6 日日本遊戲週銷售排行榜

2008-01-14

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2007 年 12 月 13 日~2008 年 1 月 6 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜。 本次的銷售量統計是 2008 年度新年過後的首次統計,由於統計期間橫跨日本新年假期,因此當週並無新遊戲推出,遊戲銷售榜前 10 名完全由 NDS 與 Wii 已推出遊戲奪得...繼續閱讀

enterbrain 發表 2007 年日本遊戲市場概況 市場規模創歷史新高

2008-01-08

日本知名遊戲雜誌電玩通週刊(FAMITSU)出版集團 enterbrain 於 7 日發表了針對日本遊戲市場的調查報告。 報告指出,2007 年日本遊戲市場的規模為 6876 億 6000 萬日圓,創下歷史新高,其中硬體部分的銷售規模較前一年度成長 25 %,軟體部分的銷售規模則是下跌 1 %。 詳...繼續閱讀

日本電玩通公布 12 月 17 日~23 日日本遊戲軟硬體週銷售排行

2007-12-28

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2007 年 12 月 17 日~23 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 上週的遊戲銷售冠軍為甫推出的 NDS 重製版《Final Fantasy IV》,之外還包括 NDS《哆啦A夢超棒球外傳 戲劇性球場》與 PS2《火影忍者 疾風傳 終極覺醒 2 》...繼續閱讀

Media Create 公布 12 月 10 日~16 日日本遊戲軟硬體週銷售排行

2007-12-24

日本遊戲產業調查機構 Media Create 公布了 2007 年 12 月 10~16 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 根據 Media Create 的分析,當週銷售排行前百大遊戲銷售總套數為 1914131 套,是前 1 週的 113.63%、週平均的 165.91%。除額外需求...繼續閱讀

日本電玩通公布 12 月 10 日~16 日日本遊戲軟硬體週銷售排行

2007-12-20

日本電玩通(FAMITSU)公布了 2007 年 12 月 10 日~16 日的日本遊戲軟硬體銷售排行榜,供玩家參考。 上週遊戲銷售冠軍為 NDS《瑪利歐派對 DS》,自 11 月 8 日推出至今從未掉出前 10 名,本次已是第 3 次奪冠。新作部分有 2 款上榜,分別為 PS3《跑車浪漫旅 5 序...繼續閱讀


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